背包闯江湖 Playtest
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29 Sep 2026
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| Published | Kind | Announcement | Build |
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| Game update | 内测版3月12日更新说明 新增系统内容 1. 重做登录首页界面,增加流派特色介绍文字。 2. 图鉴增加功能:可花费金币提升或降低特定物品的出现几率。提升段位可获得金币。 系统优化 1. 在暂存包里也可以合成物品了。 2. 图鉴界面中增加对标签的筛选。 机制修改 1. 中毒改为[内劲]类型伤害(可以穿透护盾),但每层伤害值下调4->3。 2. 暗器取消[填充]上限的设定,每个暗器只拥有初始填充,并可以在战斗中获得补充,不受上限的限制。 3. 减少了物品效果中,判定为[触发](对应物品跃动表现)的事件范围,整体上大大降低了物品触发的频率。 例如: 崩山拳法(每7.4秒攻击一次、攻击命中获得2层强壮),原本两条效果算作2次触发,但现在只有攻击算作触发,命中附加效果不算触发。 可能会影响的物品例如: 万毒蛊囊、玄阴秘诀(判定次数大大降低) 不坏诀(积累速度降低) 新门派 1. 唐门 主攻傀儡与暗器,擅长施加破绽与中毒… | — | |
| Game update | 内测版2月26日更新说明 系统问题修复 1. 修复部分情况下1血不死的问题。 2. 修复部分拦路劫匪背包空的问题。 3. 修复部分情况下背包内道具无法出售的问题。 4. 修复眩晕侠客追击时有概率导致游戏停止几秒的问题。 物品问题修复和优化 1. 修复濒死复活物品(不坏诀、神照经、达摩舍利)被禁用导致无限触发复活的问题。 2. 修复了后期饮血狂刀多次追击套路中,内力会提前被消耗的问题。 3. 修复了临时制药会填充所有丹药的问题。 4. 修复了九阳神功净化寒毒不限次数的问题。 5. 甘露散触发时机修改为:内力低于30%时。 | — | |
| Game update | 内测版2月25日更新说明 1. 九霄惊雷刀法的效果触发时机修改:攻击命中->使用招式后。 2. 修复小李飞刀额外攻击不消耗内力的问题。 3. 小李飞刀的初始填充上限降低至4,攻击倍率降低至41%~47% 4. 修复无咎神功效果不正确的问题。 5. 修复鲲鹏引气谱效果不完整的问题。 | — | |
| Game update | 内测版2月15日更新说明 劫匪掉落物提升至4件 | — | |
| Game update | 内测版2月13日更新说明 1. 华山派默认背包改为剑气背包,第二背包改为酒葫芦包。 2. 将前期武器提供的攻击力、伤害加成上调(回调到上个版本)。 3. 江湖剑法的倍率提升至26%~32%。 4. 地图前中期经济据点,提高劫匪的比例,降低宝箱捡钱的比例。 5. 修复了招式之外的物品,其物品描述中的冷却时间,如“每x秒”,在战斗内无法实时更新的问题。 6. 修复吉星贺岁炮部分情况下无法消除增益/减益状态的问题。 7. 将战败天赋,更新了一轮名字和图标。 8. 修复镇岳三清铃在战场右边时,伤害不正确的问题。 | 21917423 | |
| Game update | 内测版2月12日更新说明 问题修复 1. 修复多个小李飞刀可以互相触发的问题,并同步至招式描述。 2. 修复可以透过遮罩观察物品描述的问题。 3. 修复巅峰挑战时有概率卡死黑屏的问题。 4. 修复战败天赋:失火功能与描述不符的问题。 5. 修复白玉堂:锦毛鼠禁用数量有时不正确的问题。 内容优化 1. 地图上的精英怪/BOSS表现优化,变得更显眼了。 2. 去除了所有战败天赋的负面效果,降低了部分正面效果的数值。 3. 路径上不再出现随机其他门派商店,替换为劫匪\宝箱据点。 | — | |
| Game update | 内测版2月11日更新说明 问题修复 1. 修复机巧沙漏可以点亮招式的显示问题。 2. 修复神照经、不坏诀的复活多个同物品可以重复生效的问题。 3. 修复霸王拳的获得护盾值获得后不显示、不记录日志的问题。 4. 修复洪七公-豪侠可以互相触发,有概率卡死的问题。 5. 略微下移门派商店图标,避免被据点上的角色挡住。 6. 修复武当派角色大地图会拿刀的问题。 7. 修复倚天剑、屠龙刀的★点亮显示异常的问题。 体验优化 暗器流派调整: 1. 小李飞刀的触发条件改为任意暗器命中。 2. 小李飞刀初始填充上限增加至6。 3. 含沙射影、白玉堂、孔雀翎的冷却降低。 4. 生死符:冷却增加至6.6秒,填充量增加至2,移除命中效果需要消耗的寒毒/阴性真气。 5. 将逍遥派-无相生死盒初始的一个鹅卵石换为力量腕带,并增加了携带无相生死盒时,暗器相关基础物件的掉率。 新增物品 西域福缘草:能与★的物品合成的其他物品出现概率增加。 | — | |
| Game update | 内测版2月10日更新说明 系统更新 1. 增加了血刀、丐帮、逍遥派在门派师父处购物时的BGM 2. 将华山派劫匪的太岳三青峰替换为君子剑法、独孤九剑替换为夺命连环剑。 3. 图鉴搜索算法优化,现在可以通过“剑法”搜索到剑类武器了(其他类型招式同理)。 物品及体验优化 1. 急速背包修改为:背包内物品触发速度+10%。 2. 下调了所有战败天赋的负面效果,强化了部分正面效果。 3. 调整掉落机制,现在前期有更高概率拿到想要的物品。 4. 增加了小李飞刀的伤害倍率。 5. 不坏诀的复活效果、神照经的开局损血和复活效果,改为唯一生效。(分别计算,即都拥有时可复活两次) 6. 七宝逍遥环:伤害降低为内力的2倍。 7. 玄铁重剑:自我损血降低为内力的4倍。 物品问题修复 1. 修复洪七公可以从丐帮商店获得的问题。 2. 修复了“禁用”效果可以禁用背包的问题。 3. 修复了8.03秒生效的中毒,会被草帽减伤的问题。 4.… | — | |
| Game update | 内测版2月9日更新说明 地图体验优化 1. 减少地图后半程精英与BOSS的数量,仅在最终商店前的据点才有可能出现,在精英或BOSS池内随机抽取1个。它们只有一次挑战机会,无论战斗胜利或失败后,都会消失。 2. 后移部分门派(血刀、五毒)的门派商店出现的回合数 3. 增加地图上“生命+1”据点出现的数量 机制问题修复 1. 修复了被眩晕时有概率战斗卡死的问题。 2. 修复了触发天赋【精神恍惚】有概率战斗卡死的问题。 3. 修复所有招式丢失10%的基础暴击率的问题,并且现在暴击率会显示在物品说明中。 4. 修复战斗中的招式描述中,威力数值未计算伤害加成属性的问题。 物品问题修复 1. 修复【八卦阴阳鱼】伤害异常的问题。 2. 修复【地痞弹弓】在未获得额外充能上限的情况下,功能不正确的问题。 3. 修复【七宝逍遥环】的伤害不生效的问题。 4. 修复【金疮药、归元散、甘露散、乘虚散】效果不触发或不完全触发的问题。… | — | |
| Game update | 内测版2月6日更新公告 修复某些意外情况下战斗卡死的问题 | — | |
| Game update | New sect Xiaoyao and many new items updates! 新年限时活动 在马年春节期间(本次版本更新后),部分物品进行了春节限时加强,并更换了外形和名字,祝玩家欢欢喜喜过大年! · 三鲜团圆饺子 · 拜年大红包 · 贺岁响雷 · 吉星贺岁炮 · 旺旺大礼包 春节结束后,这些物品将会回退至春节前版本。 地图玩法调整 · 主角和其他镜像玩家的初始生命降低至3点,并且在地图上增加了可以恢复地图生命的据点。 · 地图上增加了精英、首领挑战据点,可掉落BOSS专属物品,并有概率掉落用于合成神级武器的“天外陨铁”。 · 地图上增加了门派商店,可购买门派专属物品。 · 战败商店的商品,改为一系列机会和风险共存的新天赋。 整体机制和数值改动 · 小幅降低了部分武器提供的攻击力。 · 全面降低了大部分物品提供的“伤害加成”属性。 · 全面降低了大部分物品提供的“暴击伤害”属性。 · 增加了11回合开始的基础生命值。 · 内劲伤害改为默认无视护盾,同时降低了游… | 21815837 | |
| Game update | 内测版2月2日更新说明 1.修复了有时0血无法战斗结束的问题。 2.修复了战斗结束时,右上角时长和日志时长不一致的问题。 | — | |
| Game update | 内测版1月27日更新说明 1. 修复了部分情况下整理背包界面卡死的问题。 2. 尝试修复最小化后有概率战斗卡死的问题。 3. 尝试修复部分情况下战斗无伤害、猴儿酒导致无限闪避的问题。 | — | |
| Game update | 内测版1月22日更新说明 1. 修复了当角色作为敌人或者处在对战玩法的右侧位置时,“连锁”功能失效的问题。 2. 尝试修复了对战功能有时阵容错乱的问题。 3. 修复了降龙问天掌:亢龙有悔有时功能异常(负伤害、清空护甲、受到免伤影响等……)的问题。 4. 修复了太极拳无法被天机法杖点亮★,无法加成数值的问题。 | — | |
| Game update | 内测版1月21日更新说明 1. 修复偶然出现的合成时丢物品问题。 2. 修复胡椒粉、烈性米酒、醉辣烈焰饮功能与描述不一致的问题。 3. 醉辣烈焰饮:施加中毒层数1->2。 4. 重做万毒蝎蛊、千蛛万毒手效果【有X%概率施加双倍中毒】的底层机制,机制修改和现状描述如下: · 触发双倍中毒时,之前额外中毒的施加者是“万毒蝎蛊”或“千蛛万毒手”,现修改为施加基础中毒的物品,并且在日志中直接将数字加倍合并成一条。 · 此概率不会被概率放大、缩小效果(如:幸运骰子)影响,在物品描述中也不带有“骰子”图标。 · 此概率以加法方式叠加(30%+30%=60%),但最多到100% ,也就是必定双倍中毒,再高就不再有收益。 | — | |
| Game update | 内测版1月20日#2更新说明 1.修复幸运福袋拖至临时背包中无法开启的问题。 2.修复华山之巅携带神照经必定导致战斗1血卡死的问题。 | — | |
| Game update | 内测版1月20日更新说明 严重问题修复: 1. 修复了对战功能中概率计算异常、部分战斗结果严重失真的问题。 2. 修复了一个固定伤害计算流程的错误,导致减伤很高时伤害计算不正确的问题。 物品bug或数值调整: 1. 百宝福袋和三类藏宝图将不再会掉落百宝福袋。 2. 修复了一个物品执行逻辑中的错误,该错误导致了以下物品的一些临时加成未能成功移除,从而比原本预计的强大:血海背包、太极拳、般若神掌、铁拐闷棍、锁魂腰带、断筋念珠、同袍补丁、浓缩血丸、玄铁重剑 | — | |
| Game update | Playtest Jan. 19 update notes 严重问题修复: · 修复部分情况下,背包变成锦衣密藏图的问题。 · 修复部分情况下,奉旨乞食碗导致打折概率100%的问题。 · 修复部分情况下,暂存背包内点击无反应的问题。 · 修复切磋模式整局结算卡死的问题。 物品bug或数值调整: · 修复醉辣烈焰饮导致战斗卡死或无限未命中的问题。 · 修复神雕羽毛的伤害加成招式后不能正确移除的问题。 · 修复洪七公偷吃食物时部分效果目标错误的问题。 · 修复战斗结束时招式有时会多打一下(仅表现,无伤害)的问题。 · 修复战斗结束时,藏宝图系列不会同时全部升级/降级的问题。 · 修复锁魂腰带不生效的问题(拥有多个该物品时仍有问题,正在优化中)。 · 修复夺命连环剑、醉拳无法点亮天机法杖★的显示问题。 · 修复酒类无法点亮醉拳★的显示问题。 · 修复丐帮长老无法点亮丐帮物品的显示问题。 · 修复骰子可以被天机法杖点亮的显示问题(实际应该是不点亮,无… | 21555110 | |
| In-game event | Gaibang and player battle update 游戏机制调整: · 在大地图左上角增加了当前铜币数量的显示。 · 降低低级段位匹配到的玩家数据的难度。在一局游戏里,会出现更多未走到华山而中道崩殂的玩家数据。 · 提高华山之巅匹配到的玩家数据的难度。 · 击杀其他玩家,掉落物将只从他的背包中抽取。以前会根据他的门派,掉落他“未来”可能获得的物品,这太不真实了,也让观察敌人背包失去了意义。 · 新增升段位解锁物品功能。新增的丐帮门派与物品,有一部分需要完成一定条件才能解锁,可以在图鉴查看物品解锁条件。过去已经推出的门派和物品,对所有老玩家是自动解锁的,但对新玩家就需要逐个完成解锁条件才能解锁。 · 在开始界面右侧增加了“攻略”入口,点击将跳转至网页: · 内有物品图鉴、游戏规则、玩家攻略等。 问题修复/优化: · 修复部分情况下,神雕羽毛的增伤未能正确移除,导致过于超标伤害的问题。 · 修复部分仅上午生效的物品,其加成效果在上午结束后… | 21523199 | |
| Game update | 1月5日更新说明 1. 修复了一些可能造成战斗中途卡死的问题。 2. 修复了燃木刀法、炎阳刀法的灼伤最后一跳伤害丢失的问题。 3. 修复了玄冥同归手没有★位置的问题。 4. 修复了属性增加效果(如:细绳、万毒蝎蛊、神照经、镇岳磐石盔等)生效时未记录日志的问题。 5. 修复了九阴白骨掌的击中效果在0点阴性真气时不生效的问题。 6. 修复了一些错误和不准确的物品描述: 平凡树枝——★的招式造成一次伤害后,本武器损坏,失去所有效果。 含蕴法杖——★的物品:效果触发概率放大30%。 普度众生粥——快进本物品15%冷却时间。 7. 调整少林初始背包,将讨饭拳法替换为江湖刀法,同时增加若干部件。 | — | |
| Game update | 12月31日更新说明 修复华山挑战阶段,战后包内物品不会自动合成的问题 | — | |
| Game update | 12月30日更新说明 增加了配置血刀物品的拦路劫匪 · 修复了繁体书法字体缺字的问题 | — | |
| Game update | 12月30日更新说明 1. 修复了血海魔功不生效的问题。 2. 修复了吸血效果、护盾效果、少部分伤害效果未能被日志统计的问题。 3. 增加了所有刀类武器的★数量。 4. 小幅调降了捡钱据点的铜币数量。 | — | |
| Game update | 12月29日更新说明 1. 修复了华山挑战赛中物品错乱异常的问题。 2. 修复了浓缩血丸增伤效果生效范围异常的问题。 3. 修复了遮阳草帽、坚固铁盔、黑夜斗笠的减伤效果在上午结束后未能完全移除的问题。 4. 修复了大力金刚掌伤害异常的问题。 5. 修复了若干可能导致黑屏、卡死的问题。 6. 辟邪剑法配方修改:【疾风剑法+凝神香+草鞋 】或【疾风剑法+葵花宝典(不消耗)】。 7. 修改了武当派拦路劫匪的配置。 | — | |
| In-game event | New sect —— Xuedao comes! 玩法更新: · 空据点替换为“捡钱”据点,路过时能得到一些铜币。 · 地图中段的商店,改为在商店、宝箱、捡钱中随机,行走时请提前规划路线。第一个商店和华山前商店,职业、天赋商店不变。 · 增加华山挑战来袭玩法:在华山得到第一名后,有五名挑战者来袭,获胜可以获得额外的段位分。仅当你很有自信,才建议和他们打。 · 为物品增加了正道/邪道标签,可以产生物品类型的联动。 · 降低了少林、五毒教拦路的难度。 BUG修复: · 修复了部分情况下,敌人物品和实际战斗效果不一致的问题。 · 修复了部分飞行弹道技能导致战斗卡死的问题。 新门派——血刀门: 以快刀嗜血闻名,招式必附流血;敌我损血皆为其势,化伤为力,越战越勇,于血雾中生生不息。 物品 类型 稀有度 功能 获得途径 喋血双刀 武器(职业分支) 史诗 ★的招式结束:有35%概率自动出鞘,造成100伤害并施加2层流血,敌人每有一层流血,此概率+… | 21317168 | |
| Game update | Dec. 19 update notes 1. Add the function of pre-synthesis. When the mouse hovers over items that meet the conditions, press ctrl to summon the button and spend coins to synthesize in advance. At the same time also updated the synthesis of relevant teaching video. 2. In the battle interface, the Button is added to the upper right corner. 3. Adjust the shape and position of the button. In the large map and battle int… | — | |
| Game update | 12.17 update #2 notes 1. Fix the talent-Reading is beneficial , because with the repair, the trigger probability of 30% is tested to burst, adjusted to 12%, and it is still very strong. 2. Fix the problem that the game is stuck when the setting interface is opened at 0x speed. | — |
Announcements are the developer’s own posts to the game’s Steam news feed: updates and their patch notes, in-game events, releases and sales. The important ones are marked on the players chart.