
玩法更新:
空据点替换为“捡钱”据点,路过时能得到一些铜币。
地图中段的商店,改为在商店、宝箱、捡钱中随机,行走时请提前规划路线。第一个商店和华山前商店,职业、天赋商店不变。
增加华山挑战来袭玩法:在华山得到第一名后,有五名挑战者来袭,获胜可以获得额外的段位分。仅当你很有自信,才建议和他们打。
为物品增加了正道/邪道标签,可以产生物品类型的联动。
降低了少林、五毒教拦路的难度。
BUG修复:
修复了部分情况下,敌人物品和实际战斗效果不一致的问题。
修复了部分飞行弹道技能导致战斗卡死的问题。
新门派——血刀门:
以快刀嗜血闻名,招式必附流血;敌我损血皆为其势,化伤为力,越战越勇,于血雾中生生不息。
物品
类型
稀有度
功能
获得途径
喋血双刀
武器(职业分支)
史诗
★的招式结束:有35%概率自动出鞘,造成100伤害并施加2层流血,敌人每有一层流血,此概率+3%
敌人受到流血伤害时,随机一个★的招式快进20%冷却时间。
血刀门派师父
血海灵珠
配饰(职业分支)
史诗
双方共计每损失200生命,造成80内劲伤害,并施加2层流血、2层内伤,同时使本物品伤害+20(可叠加)
血刀门派师父
邪道背包
背包
罕见
战斗开始:背包内每有一个邪道物品,向敌人施加1层随机减益状态,并获得4%伤害减免。
初始选择
血海背包
背包
罕见
背包内招式吸血率+6%,若自身生命低于30%,则提升至12%。
初始选择
饮血狂刀
招式
神级
攻击命中:施加3层流血
敌人生命首次低于60%与30%时:立即使用本招式追击。
自身生命首次低于60%与30%时:立即使用本招式追击。
敌人每有一层流血,本招式暴击率+1%。
合成
追猎灭魂刀
招式
神级
攻击命中:
若敌人流血达到20层,则引爆20层流血,造成400伤害。
若敌人流血低于20层,则施加3层流血。
敌人生命低于50%时:本招式伤害+15%。
合成
血海魔功
招式
神级
战斗开始:每有一个★的邪道物品,施加1层流血。
每5秒:消耗自身20%当前生命,造成120内劲伤害,并施加血蚀:每秒造成最大生命2.5%的无视护盾伤害。
合成
浓缩血丸
丹药
史诗
生命低于35%时:消耗丹药,使下个招式伤害+60%(可叠加)。
购买
荆棘腰带
配饰
史诗
敌人受到流血伤害时:自身回复15生命。
购买
锁魂腰带
配饰
史诗
自身生命低于80%时:受到伤害-12%
自身生命低于40%时:受到伤害-24%
购买
物品调整与新增:
大体思路:
为了解决拿不到门派专有配饰,合成断层期过大的问题,我们尽可能为所有终极门派招式,都下放了一个机制相近的、传说品质的通用招式(如:君子剑法),合成相对顺滑,减少能力的断层。
同时,那些需求门派专有配饰的终极招式(如:独孤九剑),我们保持甚至增加了它们的合成难度,确保它们不在前期就泛滥,导致过早神功大成,无欲无求。
如果运气足够好,可以追求神级招式。如果本局运气一般,使用传说招式也可以吃鸡。
通用物品:
物品
内容
力量腕带
品质提升:普通->罕见
价格3->4
草帽
品质:史诗->罕见
价格:6->5
坚固铁盔
占格数量:4->2
黑夜斗笠
占格数量:4->2
粗布衫
功能重做:
战斗开始:获得60护甲,并获得1层【架势】
架势:受到招式伤害-60%,生效后移除1层。
注:该伤害减免是最终的强制减免,不会与伤害加成合并计算。
辟邪正气衫
增加效果:
战斗开始:获得1层【架势】
每有一个星星的正道物品,速度+10%
崩山拳法
功能修改:
消耗全部强壮换取增伤->命中后获得2强壮,每有一层强壮伤害+5。
玉脍玲珑手
功能修改:
触发★的食物->触发★的食物的冷却触发效果。
修复了本招式触发鸳鸯五珍脍时,多倍触发的问题。
血河刀法
品质提升:史诗->传说
增加效果:自己与★的物品每施加一层流血,获得3最大生命。
葵花点穴手
对手每有一层封穴,招式伤害增加5%->2%
新增效果:上午,敌人每次攻击前,被施加2层封穴。
一阳指
配方修改:一指头禅功+强效归元散
新增效果:战斗开始:获得2层怒意。
六脉神剑
配方修改:一指禅功+草鞋+火髓珠串
烈阳归元功
配方修改:太和功+归元散+赤阳诀
先天功
配方修改:烈阳归元功+火髓珠串
左右互搏功
完善触发时机的描述:攻击命中->使用招式后
即:本身作为一个触发器,它无法被九阴真经等其他触发器连携触发。
九阴白骨爪
敌人每有一层流血,本招式暴击率+2%->1%。
辟邪剑法
配方修改:疾风剑法+流云秘诀
疾风剑法+葵花宝典(不消耗)
九阳神功
功能重做:
战斗开始:每有一个★的正道物品,获得1层回春。
每2.6秒:将自身1层中毒转化为1层回春。
受到治疗+15%。
自身寒毒到达10层时:净化全部寒毒(仅一次)。
配方修改:清心诀+寒梅醉雪
九阴·根基篇
移除效果:消耗任意真气时,有概率触发★招式的攻击命中效果。
新增效果:每有一个★的物品,生命上限+2%
九阴真经
效果修改:★的物品消耗任意真气时,有15%概率触发■招式的攻击命中效果。
新增效果:每有一个★的物品,生命上限+2%
葵花宝典
配方修改:流云秘诀+玄阴诀+凝神香
百解灵丹
品质降低:传说->史诗
价格6->5
华山:
物品
内容
独孤九剑
配方修改:疾风剑法+流云剑穗+猴儿酒
太岳三青峰
品质提升:传说->神级
配方修改:真元剑法+聚灵剑穗+强效归元散
增加新条目:每有一个★的物品,速度+5%。
平凡树枝
改为非华山派专有,所有门派均可获得。
玄铁重剑
改为非华山派专有,所有门派均可获得。
配方修改:勇气轻剑+精钢长剑。
修复了开场时没有正确减速的问题。
大大增加了★位置数量。
少林:
物品
内容
苦海行囊/静思行囊
金刚怒目:持续时间8秒->持续至战斗结束。
普度众生粥
功能重做:
每6秒,将60生命转化为100护盾,若处在金刚怒目期间,额外获得2层反震、2层强壮。
★的食物触发时,快进本招式15%冷却时间。
苦海僧袍
新增效果:进入金刚怒目时,额外获得4层强壮。
燃木刀法
品质提升:传说->神级
配方修改:染血刀法+不灭念珠+火髓珠串。
各项数值提升,不再消耗真气。
灼烧机制修改:生效间隔、持续时间均减半。
般若神掌
品质提升:传说->神级
配方修改:崩山拳法+锻筋念珠+甘露散
增加效果:消耗所有剩余内力,每消耗1点增加2伤害。
金刚不坏神功
效果修改:生命低于50%时,获得1层随机增益->2层架势。
不灭念珠
描述问题修复,补上了【生命低于50%时,造成伤害+15%】的描述。
武当:
物品
内容
八卦绵掌
改为非武当派专有,所有门派均可刷出。
配方修改:反震拳法+粗制龟壳
效果重做:
有25%概率反击
击中:获得3层反震,反击概率+10%(可叠加)
太极拳
配方修改:反震拳法+反震头冠+钢鳞拳套
效果重做:
有35%概率反击
攻击前:消耗最多5层反震,每消耗一层伤害+45
本招式和★的招式累计反击5次:闪避对手下个招式。
磐石护心镜
新增效果:★的物品生成护盾+15。
五毒:
物品
内容
万毒蝎蛊
每有一个★的物品,增加25生命上限->每有一个★的邪道物品,增加35生命上限
千蛛万毒手
品质提升:传说->神级
配方修改:五毒掌法+毒蝎对戒+蚀骨散
增加效果:击中时,★的物品有30%概率施加双倍中毒,持续4秒。
玄冥同归手
品质提升:传说->神级
配方修改:五毒掌法+盘蛇对戒+寒梅醉雪
增加效果:将敌人身上2层中毒转化为1层寒毒
每有一个★的邪道物品,速度+5%。
新增物品
物品
类型
稀有度
功能
获得途径
猴儿酒
食物、酒
传说
每5.4秒:若生命高于70%,则消耗40生命,获得1层轻盈;若生命低于70%,则回复40生命。
轻盈达到7层时,闪避对手下个招式(仅一次)。
合成:桂花酒+金疮药
火髓扳指
武器
罕见
攻击力+6
★的内劲招式:伤害+8%
购买
火髓珠串
武器
传说
攻击力+15
★的内劲招式:伤害+16%,命中后净化自身1层随机减益状态。
合成:火髓扳指+百解灵丹
玄色铁衣
护甲
传说
战斗开始:获得120护盾,获得2层架势。
每8秒:获得1层架势。
★的护心镜:抵挡概率+50%
合成:粗布衫+铁骨丸
清心诀
内功
史诗
战斗开始:获得2层回春。
每3.9秒:将自身1层中毒转化为1层回春。
受到治疗+10%
合成:暖玉+小毒瓶
君子剑法
招式-剑法
传说
击中:消耗2点【阳性真气】,使本招式和★的招式伤害+30。
合成:真元剑法+赤阳诀
夺命连环剑
招式-剑法
传说
有70%概率进行连击,最多3次。
每击中3次:获得1层轻盈。
合成:疾风剑法+流云秘诀
炎阳刀法
招式-刀法
传说
击中:若护盾高于50,则施加灼伤。
若护盾低于50,则获得50护盾。
灼伤:每1秒:造成可穿透护盾的30伤害。持续4秒,不可叠加,不可驱散。
合成:染血刀法+火髓扳指
大力金刚掌
招式-掌法
传说
击中:获得2层强壮,并附加对方最大生命值12%的伤害。
自身每层强壮,本招式伤害+10。
合成:崩山拳法+厚纱拳套
太极剑
招式-剑法
神级
有35%概率反击
攻击前:消耗2阳性真气,使本次伤害+20%,消耗2阴性真气,获得50护盾,若二者均消耗则施加1层破绽。
★的物品反击时:快进本招式20%冷却时间。
合成:真元剑法+八卦头冠+强效归元散
阴阳两仪剑
招式-剑法
传说
有25%概率反击
攻击前:消耗2阳性真气,使本次伤害+10%,消耗2阴性真气,获得35护盾,若二者均消耗则施加1层破绽。
击中:所有反击伤害+10%
合成:真元剑法+赤阳诀+玄阴诀
化骨绵掌
招式-拳掌
传说
攻击前:消耗2阴性真气,施加2中毒
击中:★的邪道物品触发快50%,持续3秒。
合成:五毒掌法+百变幻傀
玄冥神掌
招式-拳掌
传说
击中:施加2层随机减益,对双方同时施加1层寒毒。
若敌人减益达20层,回复70生命。
合成:五毒掌法+玄阴秘诀
系统设置:
固定游戏画面为16:9,超长或超宽的部分,将用黑底填充。