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背包闯江湖 Playtest›Events›New sect —— Xuedao comes!
In-game event

New sect —— Xuedao comes!

背包闯江湖 Playtest · published 8 months ago · build 21317168

All eventsPlayers around this dateRead on Steam

玩法更新:

  1. 空据点替换为“捡钱”据点,路过时能得到一些铜币。

  2. 地图中段的商店,改为在商店、宝箱、捡钱中随机,行走时请提前规划路线。第一个商店和华山前商店,职业、天赋商店不变。

  3. 增加华山挑战来袭玩法:在华山得到第一名后,有五名挑战者来袭,获胜可以获得额外的段位分。仅当你很有自信,才建议和他们打。

  4. 为物品增加了正道/邪道标签,可以产生物品类型的联动。

  5. 降低了少林、五毒教拦路的难度。

BUG修复:

  1. 修复了部分情况下,敌人物品和实际战斗效果不一致的问题。

  2. 修复了部分飞行弹道技能导致战斗卡死的问题。

新门派——血刀门:

以快刀嗜血闻名,招式必附流血;敌我损血皆为其势,化伤为力,越战越勇,于血雾中生生不息。

物品

类型

稀有度

功能

获得途径

喋血双刀

武器(职业分支)

史诗

★的招式结束:有35%概率自动出鞘,造成100伤害并施加2层流血,敌人每有一层流血,此概率+3%

敌人受到流血伤害时,随机一个★的招式快进20%冷却时间。

血刀门派师父

血海灵珠

配饰(职业分支)

史诗

双方共计每损失200生命,造成80内劲伤害,并施加2层流血、2层内伤,同时使本物品伤害+20(可叠加)

血刀门派师父

邪道背包

背包

罕见

战斗开始:背包内每有一个邪道物品,向敌人施加1层随机减益状态,并获得4%伤害减免。

初始选择

血海背包

背包

罕见

背包内招式吸血率+6%,若自身生命低于30%,则提升至12%。

初始选择

饮血狂刀

招式

神级

攻击命中:施加3层流血

敌人生命首次低于60%与30%时:立即使用本招式追击。

自身生命首次低于60%与30%时:立即使用本招式追击。

敌人每有一层流血,本招式暴击率+1%。

合成

追猎灭魂刀

招式

神级

攻击命中:

若敌人流血达到20层,则引爆20层流血,造成400伤害。

若敌人流血低于20层,则施加3层流血。

敌人生命低于50%时:本招式伤害+15%。

合成

血海魔功

招式

神级

战斗开始:每有一个★的邪道物品,施加1层流血。

每5秒:消耗自身20%当前生命,造成120内劲伤害,并施加血蚀:每秒造成最大生命2.5%的无视护盾伤害。

合成

浓缩血丸

丹药

史诗

生命低于35%时:消耗丹药,使下个招式伤害+60%(可叠加)。

购买

荆棘腰带

配饰

史诗

敌人受到流血伤害时:自身回复15生命。

购买

锁魂腰带

配饰

史诗

自身生命低于80%时:受到伤害-12%

自身生命低于40%时:受到伤害-24%

购买

物品调整与新增:

大体思路:

为了解决拿不到门派专有配饰,合成断层期过大的问题,我们尽可能为所有终极门派招式,都下放了一个机制相近的、传说品质的通用招式(如:君子剑法),合成相对顺滑,减少能力的断层。

同时,那些需求门派专有配饰的终极招式(如:独孤九剑),我们保持甚至增加了它们的合成难度,确保它们不在前期就泛滥,导致过早神功大成,无欲无求。

如果运气足够好,可以追求神级招式。如果本局运气一般,使用传说招式也可以吃鸡。

通用物品:

物品

内容

力量腕带

品质提升:普通->罕见

价格3->4

草帽

品质:史诗->罕见

价格:6->5

坚固铁盔

占格数量:4->2

黑夜斗笠

占格数量:4->2

粗布衫

功能重做:

战斗开始:获得60护甲,并获得1层【架势】

架势:受到招式伤害-60%,生效后移除1层。

注:该伤害减免是最终的强制减免,不会与伤害加成合并计算。

辟邪正气衫

增加效果:

战斗开始:获得1层【架势】

每有一个星星的正道物品,速度+10%

崩山拳法

功能修改:

消耗全部强壮换取增伤->命中后获得2强壮,每有一层强壮伤害+5。

玉脍玲珑手

功能修改:

触发★的食物->触发★的食物的冷却触发效果。

修复了本招式触发鸳鸯五珍脍时,多倍触发的问题。

血河刀法

品质提升:史诗->传说

增加效果:自己与★的物品每施加一层流血,获得3最大生命。

葵花点穴手

对手每有一层封穴,招式伤害增加5%->2%

新增效果:上午,敌人每次攻击前,被施加2层封穴。

一阳指

配方修改:一指头禅功+强效归元散

新增效果:战斗开始:获得2层怒意。

六脉神剑

配方修改:一指禅功+草鞋+火髓珠串

烈阳归元功

配方修改:太和功+归元散+赤阳诀

先天功

配方修改:烈阳归元功+火髓珠串

左右互搏功

完善触发时机的描述:攻击命中->使用招式后

即:本身作为一个触发器,它无法被九阴真经等其他触发器连携触发。

九阴白骨爪

敌人每有一层流血,本招式暴击率+2%->1%。

辟邪剑法

配方修改:疾风剑法+流云秘诀

疾风剑法+葵花宝典(不消耗)

九阳神功

功能重做:

战斗开始:每有一个★的正道物品,获得1层回春。

每2.6秒:将自身1层中毒转化为1层回春。

受到治疗+15%。

自身寒毒到达10层时:净化全部寒毒(仅一次)。

配方修改:清心诀+寒梅醉雪

九阴·根基篇

移除效果:消耗任意真气时,有概率触发★招式的攻击命中效果。

新增效果:每有一个★的物品,生命上限+2%

九阴真经

效果修改:★的物品消耗任意真气时,有15%概率触发■招式的攻击命中效果。

新增效果:每有一个★的物品,生命上限+2%

葵花宝典

配方修改:流云秘诀+玄阴诀+凝神香

百解灵丹

品质降低:传说->史诗

价格6->5

华山:

物品

内容

独孤九剑

配方修改:疾风剑法+流云剑穗+猴儿酒

太岳三青峰

品质提升:传说->神级

配方修改:真元剑法+聚灵剑穗+强效归元散

增加新条目:每有一个★的物品,速度+5%。

平凡树枝

改为非华山派专有,所有门派均可获得。

玄铁重剑

改为非华山派专有,所有门派均可获得。

配方修改:勇气轻剑+精钢长剑。

修复了开场时没有正确减速的问题。

大大增加了★位置数量。

少林:

物品

内容

苦海行囊/静思行囊

金刚怒目:持续时间8秒->持续至战斗结束。

普度众生粥

功能重做:

每6秒,将60生命转化为100护盾,若处在金刚怒目期间,额外获得2层反震、2层强壮。

★的食物触发时,快进本招式15%冷却时间。

苦海僧袍

新增效果:进入金刚怒目时,额外获得4层强壮。

燃木刀法

品质提升:传说->神级

配方修改:染血刀法+不灭念珠+火髓珠串。

各项数值提升,不再消耗真气。

灼烧机制修改:生效间隔、持续时间均减半。

般若神掌

品质提升:传说->神级

配方修改:崩山拳法+锻筋念珠+甘露散

增加效果:消耗所有剩余内力,每消耗1点增加2伤害。

金刚不坏神功

效果修改:生命低于50%时,获得1层随机增益->2层架势。

不灭念珠

描述问题修复,补上了【生命低于50%时,造成伤害+15%】的描述。

武当:

物品

内容

八卦绵掌

改为非武当派专有,所有门派均可刷出。

配方修改:反震拳法+粗制龟壳

效果重做:

有25%概率反击

击中:获得3层反震,反击概率+10%(可叠加)

太极拳

配方修改:反震拳法+反震头冠+钢鳞拳套

效果重做:

有35%概率反击

攻击前:消耗最多5层反震,每消耗一层伤害+45

本招式和★的招式累计反击5次:闪避对手下个招式。

磐石护心镜

新增效果:★的物品生成护盾+15。

五毒:

物品

内容

万毒蝎蛊

每有一个★的物品,增加25生命上限->每有一个★的邪道物品,增加35生命上限

千蛛万毒手

品质提升:传说->神级

配方修改:五毒掌法+毒蝎对戒+蚀骨散

增加效果:击中时,★的物品有30%概率施加双倍中毒,持续4秒。

玄冥同归手

品质提升:传说->神级

配方修改:五毒掌法+盘蛇对戒+寒梅醉雪

增加效果:将敌人身上2层中毒转化为1层寒毒

每有一个★的邪道物品,速度+5%。

新增物品

物品

类型

稀有度

功能

获得途径

猴儿酒

食物、酒

传说

每5.4秒:若生命高于70%,则消耗40生命,获得1层轻盈;若生命低于70%,则回复40生命。

轻盈达到7层时,闪避对手下个招式(仅一次)。

合成:桂花酒+金疮药

火髓扳指

武器

罕见

攻击力+6

★的内劲招式:伤害+8%

购买

火髓珠串

武器

传说

攻击力+15

★的内劲招式:伤害+16%,命中后净化自身1层随机减益状态。

合成:火髓扳指+百解灵丹

玄色铁衣

护甲

传说

战斗开始:获得120护盾,获得2层架势。

每8秒:获得1层架势。

★的护心镜:抵挡概率+50%

合成:粗布衫+铁骨丸

清心诀

内功

史诗

战斗开始:获得2层回春。

每3.9秒:将自身1层中毒转化为1层回春。

受到治疗+10%

合成:暖玉+小毒瓶

君子剑法

招式-剑法

传说

击中:消耗2点【阳性真气】,使本招式和★的招式伤害+30。

合成:真元剑法+赤阳诀

夺命连环剑

招式-剑法

传说

有70%概率进行连击,最多3次。

每击中3次:获得1层轻盈。

合成:疾风剑法+流云秘诀

炎阳刀法

招式-刀法

传说

击中:若护盾高于50,则施加灼伤。

若护盾低于50,则获得50护盾。

灼伤:每1秒:造成可穿透护盾的30伤害。持续4秒,不可叠加,不可驱散。

合成:染血刀法+火髓扳指

大力金刚掌

招式-掌法

传说

击中:获得2层强壮,并附加对方最大生命值12%的伤害。

自身每层强壮,本招式伤害+10。

合成:崩山拳法+厚纱拳套

太极剑

招式-剑法

神级

有35%概率反击

攻击前:消耗2阳性真气,使本次伤害+20%,消耗2阴性真气,获得50护盾,若二者均消耗则施加1层破绽。

★的物品反击时:快进本招式20%冷却时间。

合成:真元剑法+八卦头冠+强效归元散

阴阳两仪剑

招式-剑法

传说

有25%概率反击

攻击前:消耗2阳性真气,使本次伤害+10%,消耗2阴性真气,获得35护盾,若二者均消耗则施加1层破绽。

击中:所有反击伤害+10%

合成:真元剑法+赤阳诀+玄阴诀

化骨绵掌

招式-拳掌

传说

攻击前:消耗2阴性真气,施加2中毒

击中:★的邪道物品触发快50%,持续3秒。

合成:五毒掌法+百变幻傀

玄冥神掌

招式-拳掌

传说

击中:施加2层随机减益,对双方同时施加1层寒毒。

若敌人减益达20层,回复70生命。

合成:五毒掌法+玄阴秘诀

系统设置:

固定游戏画面为16:9,超长或超宽的部分,将用黑底填充。

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