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背包闯江湖 Playtest›Events›内测版2月9日更新说明
Game update

内测版2月9日更新说明

背包闯江湖 Playtest · published 7 months ago

All eventsPlayers around this dateRead on Steam

地图体验优化


1. 减少地图后半程精英与BOSS的数量,仅在最终商店前的据点才有可能出现,在精英或BOSS池内随机抽取1个。它们只有一次挑战机会,无论战斗胜利或失败后,都会消失。
2. 后移部分门派(血刀、五毒)的门派商店出现的回合数
3. 增加地图上“生命+1”据点出现的数量

机制问题修复


1. 修复了被眩晕时有概率战斗卡死的问题。
2. 修复了触发天赋【精神恍惚】有概率战斗卡死的问题。
3. 修复所有招式丢失10%的基础暴击率的问题,并且现在暴击率会显示在物品说明中。
4. 修复战斗中的招式描述中,威力数值未计算伤害加成属性的问题。

物品问题修复


1. 修复【八卦阴阳鱼】伤害异常的问题。
2. 修复【地痞弹弓】在未获得额外充能上限的情况下,功能不正确的问题。
3. 修复【七宝逍遥环】的伤害不生效的问题。
4. 修复【金疮药、归元散、甘露散、乘虚散】效果不触发或不完全触发的问题。
5. 修复【打狗棒】无法点亮★招式的纯显示问题。
6. 修复【丐帮长老】、【洪七公】无法点亮丐帮★的纯显示问题。
7. 修复【大腹便便】无法点亮★食物的纯显示问题。
8. 修复【内力散逸】会将敌人的内力以我方内力的50%为基准扣除的问题。
9. 修复【九霄惊雷刀法】伤害异常的问题。

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Announcement30 Mar 2026Backpack Jianghu will launch on April 2ndImportant Announcement First: Backpack Jianghu will officially launch at 6:00 PM(PDT) on April 2nd. The original price is $13.99, with a launch discount price of $11.99, and the discount will last for 14 days. Additionally, there will be bundles with several friendly games, offering an extra 10% discount for a stacked savings. After months of updates and polish, we have finally completed the of…背包闯江湖 PlaytestGame update20 Mar 2026内测版3月20日更新说明问题修复 1. 修复多个不同物品同时获得架势时,导致对手打不出伤害的老问题。 2. 修复使用背包优先模式后,可能出现物品重叠的问题。 3. 修复使用丐帮后,下一局角色依然享受金币加成的问题。 4. 修复较多其他零碎问题。 机制调整 1. 调整架势机制:连击每次命中都会削减一层。 调整闪避机制:同时最多存在一层,重复获得无效,消耗后才可以继续获得。 相应BUFF的层数,在战斗界面中有区域显示。 2. 商店中锁定状态的物品,会继承至下一个商店。 3. 进一步限制了物品中【★的物品触发时】(如玄阴秘诀、不坏诀)的时机判定范围,目前只有招式出手、冷却执行、战斗开始执行这三类效果,才会算作触发。 相应规则在物品描述中做出了说明,并且只有存在触发判定的其他物品,才能点亮物品的★。 可能会产生较大影响的流派有:多个流云秘诀快速刷真气、刷轻盈;多个不坏诀快速回血…… 物品修改 1. 对以下物品进行了…背包闯江湖 PlaytestGame update13 Mar 2026内测版3月13日更新说明游戏内容修改 1. 掉落与商店刷新不再允许S/L。 2. 碧海潮生曲增加了4点阴性真气消耗。 3. 九阴真经效果改为:★的招式暴击率+10%,暴击时再次触发其攻击命中效果。 4. 长生剑法、拈花掌法,每次触发增伤减低至5,上限不变。 5. 修罗印系列战斗失败的历练损失降低至2。 系统问题修复 1. 修复一个峨眉派有概率战斗卡死的问题。 2. 修复图鉴内金币计算错误的问题 物品问题修复 1. 修复夜行无影氅部分情况下闪避不触发的问题。 2. 修复高等级巡捕令(六扇门门派分支)封禁数量不正确的问题。 3. 修复碧海潮生曲不能触发巡捕令的问题。 4. 修复千里缉凶包加速效果不正确的问题。 5. 修复查封令的★未点亮问题。