
游戏机制调整:
在大地图左上角增加了当前铜币数量的显示。
降低低级段位匹配到的玩家数据的难度。在一局游戏里,会出现更多未走到华山而中道崩殂的玩家数据。
提高华山之巅匹配到的玩家数据的难度。
击杀其他玩家,掉落物将只从他的背包中抽取。以前会根据他的门派,掉落他“未来”可能获得的物品,这太不真实了,也让观察敌人背包失去了意义。
新增升段位解锁物品功能。新增的丐帮门派与物品,有一部分需要完成一定条件才能解锁,可以在图鉴查看物品解锁条件。过去已经推出的门派和物品,对所有老玩家是自动解锁的,但对新玩家就需要逐个完成解锁条件才能解锁。
在开始界面右侧增加了“攻略”入口,点击将跳转至网页:https://wiki.biligame.com/bpjh/
内有物品图鉴、游戏规则、玩家攻略等。
问题修复/优化:
修复部分情况下,神雕羽毛的增伤未能正确移除,导致过于超标伤害的问题。
修复部分仅上午生效的物品,其加成效果在上午结束后未能全部移除的问题(如:精钢长剑、流云剑穗等)。
所有[连击]类招式修改了描述,把第一次攻击也算入连击统计口径了。所以它们的描述中,连击次数显示都+1,但不改变其实际功能。
例如,疾风剑法:最多连击2次->最多连击3次。
描述修改前后,功能完全不变,都是最多能打3下。
修复部分分辨率下图鉴界面显示不全的问题。
修复专注BUFF效果不正确的问题,并将摧毁护盾时机修改为“攻击命中前”。
新玩法——对战:
新增阵容记录功能和玩家对战玩法。
在一局游戏结束时的排行榜界面,可以复制本局最后的阵容代码。华山之巅不可复制阵容代码。
在主界面右侧,增加【对战】入口,里面有阵容记录,可以查看你过往产生的阵容代码。
在【单人对战】模式中,可以将来自你的或其他玩家的阵容代码,填入左右双方进行对战。
新门派——丐帮:
丐帮群侠,乞讨混江湖。丐帮绝学,连击如潮涌不息,一拳既出,群丐响应,共击同仇;美食下肚,拳风更烈,豪气倍增!
丐帮的连击类招式与华山不同,连击到特定数量时会触发特殊效果,并伴随连招喊话。(远处一个声音响起:亢龙有悔!)
新增物品类型——侠客:会出场协助攻击,并可以在多个形态之间切换。
新增机制——连锁:在招式的连锁位放置另一个招式,可使其伤害+8%。多个招式可以形成同一个连锁链条,链条上的招式可能获得额外加成。
丐帮门派物品:
奉旨乞食碗
破旧练功袋
叫花真味炉
九袋号令棍
染血补丁
同袍补丁
降龙问天掌
打狗棒法
新通用物品:
素饺子
胡椒粉
烈性米酒
醉辣烈焰饮
泥封叫花鸡
焦糊叫花鸡
飘香叫花鸡
幸运红包
擒龙掌法
铁拐闷棍
醉拳
连环拳套
幸运骰子
厄运骰子
厄运护心镜
小乞丐
丐帮长老
洪七公
百宝福袋
流寇藏宝图
锦衣藏宝图
闯王藏宝图
(新物品具体效果和外形,请进入游戏内查看图鉴,细细端详)
物品改动:
物品
内容
血河刀法
配方修改:染血刀法+细绳*2
达摩禅杖
删去,背包中原有的此物品替换为新物品:铁拐闷棍
含蕴法杖
名字修改为:天机法杖
配方修改为:木棍+幸运骰子
葵花宝典
辟邪剑法
实装效果:战斗结束时生成一个大宝贝(角色仅一次)。
大宝贝
大宝贝不再能从商店中购买得到。
增加效果:受到治疗-20%,生成护盾-20%
醍醐棍法
攻击命中效果:减速->30%概率眩晕敌人1秒。
喋血双刀
基础触发概率:35%->65%。
血海灵珠
触发条件:双方共损失200生命->自身每损失150生命。
每次叠加基础伤害:20->10。
狼牙皮靴
物品占格:3->2。
云心剑玉
数值修改:攻击命中效果重复触发概率20%->30%。
完善描述:此概率无法被天机法杖等效果放大。
第二条效果重做为:每5.7秒,★的招式触发速度+10%。
护心镜类物品
增强护心镜的基础抵挡值。
龟甲护心镜:20->25
壮胆护心镜:25->35
真气护心镜:40->50
磐石护心镜:50->90
除磐石护心镜之外的护心镜新增效果:如果至少有一个★的护甲,抵挡伤害值+25%。
闪避、架势BUFF机制
对一次伤害生效->对整个招式生效
护甲类物品
所有护甲上方增加两个■位置,且每有一个■的头盔,暴击抵抗+10%。
独孤九剑
连击概率:80%->70%。
六脉神剑
配方修改:一指禅功+草鞋+火髓珠串。
玉脍玲珑手
消耗阳性真气:8->12。
豪侠剑法
豪侠刀法
豪侠拳法
豪侠棍法
增加连锁位置。
效果重做:下次造成的伤害增加->之前每有一个连锁的招式,本招式伤害+5%。
独孤神功
上午暴击率:30%->20%。
★的数量:2->4。
黑夜斗笠
附加效果修改:每4.6秒,将自身1层随机减益状态转移到敌人身上。
蛊心药鼎
新增效果:增加商店和掉落中丹药的出现概率。
厚纱全套
配方修改:布拳套+力量腕带
全副武装
效果重做:若拥有至少一个头盔、一个护甲、一个护心镜,则受到伤害-20%。
★的物品生成护盾+15%。
遮阳草帽
价格5->7。