Status
SteamPeaks
ChartsSalesUpcomingPatchesEventsCalculator
New on SteamEvery app, DLC and depot the minute Steam creates itAppsEvery app on Steam, newest change firstPackagesSubs and bundles, and what each containsDepotsDepots, manifests and install sizesTagsSteam's user tags and the games under themDevelopers & publishersCompanies and their cataloguesTechnologiesEngines, SDKs and anti-cheat found in the filesChange historyEvery PICS changelist as it lands
SignalsNineteen readings of the whole catalogueCompareAny games side by sideRecordsAll-time peaks and the days they were setReportsWeekly and monthly write-upsAlerts & newsroomWatch a game, get told when it movesSteam statusIs Steam up, right nowWeb API explorerTry the endpoints in the browser
EventsSteam's own events and the sales calendarCalculatorWhat a Steam account is worth, and its pile of shame
/
Sign in
/
SteamPeaks
The ultimate resource for Steam data.
ExploreChartsSalesSales and festsUpcomingPatchesEventsRecordsTrendingSignals
DatabaseAppsPackagesDepotsTagsDevelopersTechnologiesChange history
ToolsCalculatorCompareSearchAlertsSteam statusAPI
SiteMethodologyFAQDiscordSupportSign in via Steam
Not affiliated with Valve or Steam. Game names and artwork belong to their owners. All times UTC.
PrivacyCookiesFair useStatus
背包闯江湖 Playtest›Events›Gaibang and player battle update
In-game event

Gaibang and player battle update

背包闯江湖 Playtest · published 8 months ago · build 21523199

All eventsPlayers around this dateRead on Steam

游戏机制调整:

  1. 在大地图左上角增加了当前铜币数量的显示。

  2. 降低低级段位匹配到的玩家数据的难度。在一局游戏里,会出现更多未走到华山而中道崩殂的玩家数据。

  3. 提高华山之巅匹配到的玩家数据的难度。

  4. 击杀其他玩家,掉落物将只从他的背包中抽取。以前会根据他的门派,掉落他“未来”可能获得的物品,这太不真实了,也让观察敌人背包失去了意义。

  5. 新增升段位解锁物品功能。新增的丐帮门派与物品,有一部分需要完成一定条件才能解锁,可以在图鉴查看物品解锁条件。过去已经推出的门派和物品,对所有老玩家是自动解锁的,但对新玩家就需要逐个完成解锁条件才能解锁。

  6. 在开始界面右侧增加了“攻略”入口,点击将跳转至网页:https://wiki.biligame.com/bpjh/

  7. 内有物品图鉴、游戏规则、玩家攻略等。

问题修复/优化:

  1. 修复部分情况下,神雕羽毛的增伤未能正确移除,导致过于超标伤害的问题。

  2. 修复部分仅上午生效的物品,其加成效果在上午结束后未能全部移除的问题(如:精钢长剑、流云剑穗等)。

  3. 所有[连击]类招式修改了描述,把第一次攻击也算入连击统计口径了。所以它们的描述中,连击次数显示都+1,但不改变其实际功能。

    例如,疾风剑法:最多连击2次->最多连击3次。

    描述修改前后,功能完全不变,都是最多能打3下。

  4. 修复部分分辨率下图鉴界面显示不全的问题。

  5. 修复专注BUFF效果不正确的问题,并将摧毁护盾时机修改为“攻击命中前”。

新玩法——对战:

新增阵容记录功能和玩家对战玩法。

  1. 在一局游戏结束时的排行榜界面,可以复制本局最后的阵容代码。华山之巅不可复制阵容代码。

  2. 在主界面右侧,增加【对战】入口,里面有阵容记录,可以查看你过往产生的阵容代码。

  3. 在【单人对战】模式中,可以将来自你的或其他玩家的阵容代码,填入左右双方进行对战。

新门派——丐帮:

丐帮群侠,乞讨混江湖。丐帮绝学,连击如潮涌不息,一拳既出,群丐响应,共击同仇;美食下肚,拳风更烈,豪气倍增!

  1. 丐帮的连击类招式与华山不同,连击到特定数量时会触发特殊效果,并伴随连招喊话。(远处一个声音响起:亢龙有悔!)

  2. 新增物品类型——侠客:会出场协助攻击,并可以在多个形态之间切换。

  3. 新增机制——连锁:在招式的连锁位放置另一个招式,可使其伤害+8%。多个招式可以形成同一个连锁链条,链条上的招式可能获得额外加成。

丐帮门派物品:

奉旨乞食碗

破旧练功袋

叫花真味炉

九袋号令棍

染血补丁

同袍补丁

降龙问天掌

打狗棒法

新通用物品:

素饺子

胡椒粉

烈性米酒

醉辣烈焰饮

泥封叫花鸡

焦糊叫花鸡

飘香叫花鸡

幸运红包

擒龙掌法

铁拐闷棍

醉拳

连环拳套

幸运骰子

厄运骰子

厄运护心镜

小乞丐

丐帮长老

洪七公

百宝福袋

流寇藏宝图

锦衣藏宝图

闯王藏宝图

(新物品具体效果和外形,请进入游戏内查看图鉴,细细端详)

物品改动:

物品

内容

血河刀法

配方修改:染血刀法+细绳*2

达摩禅杖

删去,背包中原有的此物品替换为新物品:铁拐闷棍

含蕴法杖

名字修改为:天机法杖

配方修改为:木棍+幸运骰子

葵花宝典

辟邪剑法

实装效果:战斗结束时生成一个大宝贝(角色仅一次)。

大宝贝

大宝贝不再能从商店中购买得到。

增加效果:受到治疗-20%,生成护盾-20%

醍醐棍法

攻击命中效果:减速->30%概率眩晕敌人1秒。

喋血双刀

基础触发概率:35%->65%。

血海灵珠

触发条件:双方共损失200生命->自身每损失150生命。

每次叠加基础伤害:20->10。

狼牙皮靴

物品占格:3->2。

云心剑玉

数值修改:攻击命中效果重复触发概率20%->30%。

完善描述:此概率无法被天机法杖等效果放大。

第二条效果重做为:每5.7秒,★的招式触发速度+10%。

护心镜类物品

增强护心镜的基础抵挡值。

龟甲护心镜:20->25

壮胆护心镜:25->35

真气护心镜:40->50

磐石护心镜:50->90

除磐石护心镜之外的护心镜新增效果:如果至少有一个★的护甲,抵挡伤害值+25%。

闪避、架势BUFF机制

对一次伤害生效->对整个招式生效

护甲类物品

所有护甲上方增加两个■位置,且每有一个■的头盔,暴击抵抗+10%。

独孤九剑

连击概率:80%->70%。

六脉神剑

配方修改:一指禅功+草鞋+火髓珠串。

玉脍玲珑手

消耗阳性真气:8->12。

豪侠剑法

豪侠刀法

豪侠拳法

豪侠棍法

增加连锁位置。

效果重做:下次造成的伤害增加->之前每有一个连锁的招式,本招式伤害+5%。

独孤神功

上午暴击率:30%->20%。

★的数量:2->4。

黑夜斗笠

附加效果修改:每4.6秒,将自身1层随机减益状态转移到敌人身上。

蛊心药鼎

新增效果:增加商店和掉落中丹药的出现概率。

厚纱全套

配方修改:布拳套+力量腕带

全副武装

效果重做:若拥有至少一个头盔、一个护甲、一个护心镜,则受到伤害-20%。

★的物品生成护盾+15%。

遮阳草帽

价格5->7。

More from 背包闯江湖 Playtest

Other announcements

All events
Announcement30 Mar 2026Backpack Jianghu will launch on April 2ndImportant Announcement First: Backpack Jianghu will officially launch at 6:00 PM(PDT) on April 2nd. The original price is $13.99, with a launch discount price of $11.99, and the discount will last for 14 days. Additionally, there will be bundles with several friendly games, offering an extra 10% discount for a stacked savings. After months of updates and polish, we have finally completed the of…背包闯江湖 PlaytestGame update20 Mar 2026内测版3月20日更新说明问题修复 1. 修复多个不同物品同时获得架势时,导致对手打不出伤害的老问题。 2. 修复使用背包优先模式后,可能出现物品重叠的问题。 3. 修复使用丐帮后,下一局角色依然享受金币加成的问题。 4. 修复较多其他零碎问题。 机制调整 1. 调整架势机制:连击每次命中都会削减一层。 调整闪避机制:同时最多存在一层,重复获得无效,消耗后才可以继续获得。 相应BUFF的层数,在战斗界面中有区域显示。 2. 商店中锁定状态的物品,会继承至下一个商店。 3. 进一步限制了物品中【★的物品触发时】(如玄阴秘诀、不坏诀)的时机判定范围,目前只有招式出手、冷却执行、战斗开始执行这三类效果,才会算作触发。 相应规则在物品描述中做出了说明,并且只有存在触发判定的其他物品,才能点亮物品的★。 可能会产生较大影响的流派有:多个流云秘诀快速刷真气、刷轻盈;多个不坏诀快速回血…… 物品修改 1. 对以下物品进行了…背包闯江湖 PlaytestGame update13 Mar 2026内测版3月13日更新说明游戏内容修改 1. 掉落与商店刷新不再允许S/L。 2. 碧海潮生曲增加了4点阴性真气消耗。 3. 九阴真经效果改为:★的招式暴击率+10%,暴击时再次触发其攻击命中效果。 4. 长生剑法、拈花掌法,每次触发增伤减低至5,上限不变。 5. 修罗印系列战斗失败的历练损失降低至2。 系统问题修复 1. 修复一个峨眉派有概率战斗卡死的问题。 2. 修复图鉴内金币计算错误的问题 物品问题修复 1. 修复夜行无影氅部分情况下闪避不触发的问题。 2. 修复高等级巡捕令(六扇门门派分支)封禁数量不正确的问题。 3. 修复碧海潮生曲不能触发巡捕令的问题。 4. 修复千里缉凶包加速效果不正确的问题。 5. 修复查封令的★未点亮问题。