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背包闯江湖 Playtest›Events›内测版3月12日更新说明
Game update

内测版3月12日更新说明

背包闯江湖 Playtest · published 6 months ago

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新增系统内容


1. 重做登录首页界面,增加流派特色介绍文字。
2. 图鉴增加功能:可花费金币提升或降低特定物品的出现几率。提升段位可获得金币。

系统优化


1. 在暂存包里也可以合成物品了。
2. 图鉴界面中增加对标签的筛选。

机制修改


1. 中毒改为[内劲]类型伤害(可以穿透护盾),但每层伤害值下调4->3。
2. 暗器取消[填充]上限的设定,每个暗器只拥有初始填充,并可以在战斗中获得补充,不受上限的限制。
3. 减少了物品效果中,判定为[触发](对应物品跃动表现)的事件范围,整体上大大降低了物品触发的频率。
例如:
崩山拳法(每7.4秒攻击一次、攻击命中获得2层强壮),原本两条效果算作2次触发,但现在只有攻击算作触发,命中附加效果不算触发。
可能会影响的物品例如:
万毒蛊囊、玄阴秘诀(判定次数大大降低)
不坏诀(积累速度降低)

新门派

1. 唐门


主攻傀儡与暗器,擅长施加破绽与中毒,并可以通过中毒增加暗器伤害。

核心门派物品


暴雨梨花针:其他暗器使用后为其增加填充,使用时会一直连击直到耗尽所有填充。
天工傀儡:攻击若干次后自爆,造成单次高额伤害。

其他门派物品


锐锋行囊
淬毒机关匣
夜行无影氅
寻心索命镜
毒刺机括
百毒淬锋功
剧毒机匣
刮骨机匣
傀儡·攻击
傀儡·充能
以毒护体
乘隙而入

2. 六扇门


通过持续封禁敌人物品,积累罪证,爆发高额伤害。

核心门派物品


斩立决:消耗罪证,根据对手已损失生命造成额外伤害。
镇八方:可封禁对手品质最高的随机一个招式。

其他门派物品


定罪铁证库
千里缉凶包
缓行镣铐
判官狗头铡
四大神捕令
海捕令
查封令
当庭怒喝
执法立威

3. 峨眉派


治疗与净化负面能力强,可以把治疗转化为出手频率或伤害值。

核心门派物品


灭绝飞仙剑:内劲型剑法,可消耗回春造成额外伤害,受到治疗可触发其追击。
佛光慈悲掌:受到的过量治疗均可储存为本招式的伤害值,蓄积后爆发打出。

其他门派物品


芬芳花篮
慈悲功德箱
断舍灭绝簪
慈悲净香囊
因果照业灯
芙蓉花篮
幽兰花篮
花露甜冻
有备无患
大慈大悲
巡捕

其他新物品


血狱修罗印(血刀门第三分支)
欺凌铜指虎(丐帮第三分支)
护体硬木匣(由调和背包重做)
裁决刀法
缉拿棍法
长生剑法
拈花掌法
免罪金牌
乘胜追击
破釜沉舟

物品改动/重做


野球拳/无招胜有招:重做,实装升级功能。
血海灵珠:设置伤害成长上限为100。
喋血双刀:不再根据概率出刀,而是必定出刀。
北冥神功:伤害倍率4->3,冷却3.8->4.3。
苦海行囊、静心行囊:[金刚怒目]状态替换为[震怒]:暴击率+5%,统一为生命50%以下进入,超过50%即退出,并重做两个行囊的功能。
易筋经:消耗增益时概率获得增益->每8秒:每有1层回春,获得1层强壮。
醉拳/擒龙掌法/降龙问天掌/打狗棒法:增加在战斗中临时获得连击上限的手段。
小李飞刀:伤害降低。
九阴真经:消耗真气时15%概率触发->每1.5秒触发。
破剑式:重做为:每命中10次获得1层闪避(仅一次)。
疾风剑法:攻击获得专注。
夺命连环剑:根据专注增伤。
独孤九剑:消耗专注增加连击数,新增效果:闪避时追击。
剑气宗门纵横包:每层专注暴击伤害2%->1%。
神雕羽毛:每层专注伤害2%->1%。
肉夹馍:获得专注并移除对手反震。
凝神香:品质蓝->绿。
磐石三清铃:冷却9->10。
小毒瓶:冷却3.8->4.6。
盘蛇对戒:改为转移层数最高的减益到敌人身上。
大宝贝:冷却3->4.5。
血海魔功:移除血蚀效果,内劲伤害增加。
太极剑:每有一层架势,暴击率+20%
阴阳两仪剑:击中获得阳性真气、阴性真气。

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