Black & White Soundtrack
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| Published | Kind | Announcement | Build |
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| Community | Black & White Lite Available Now! Hi, we’re Zerocreation Game! We’re releasing a special game today. This game is called Black & White Lite, a remixed story mode of Black & White. Black & White is our second game. We had no experience and released it during last year’s Steam Spring Sale, leading to a low visibility. To make it worse, the poor-quality battle mode and the to-be-continued ending led to an unsuccessful release. We… | — | |
| Community | 《饿殍:明末千里行》致谢信:谢谢你们体验这款游戏 大家好,我是零创游戏的制作人嵇零。 记得上次写首周报告是一年前。当时,我给玩家写了一封《二分之一》的致歉信,反思我们在制作《二分之一》这款作品中的失误。 上上次写首周报告是在两年半前。当时我给玩家写了《葬花:暗黑桃花源》的致谢信,感谢了很多人对我们的支持。 这次,很荣幸的是,我们不是要写致歉信了,而是要写致谢信了。 《饿殍:明末千里行》首周销量 九万七千九百零五份,好评率为93% ,各游戏平台的评分基本都在9.0以上。首发的一周以来,《饿殍》一直都在Steam的热销榜上,相较当年《葬花》的首周销量高出了四倍,比《二分之一》的首周销量高了十二倍。 在这里非常感谢大家对我们的支持! 《饿殍:明末千里行》是我们团队在低谷期时立项的。 那时,我们刚经历了《二分之一》的发售的失利,我们投入了三倍于葬花的成本,却没有取得好的结果。 有些成员离去,我们从大的地方搬到了小的地方,我们不再被很多玩家相… | — | |
| Community | 饿殍:明末千里行 现已发售! 诸位,久等了! 明末饥荒旅行文字冒险游戏——《饿殍:明末千里行》已正式发售! 游戏首发平台为steam,后续会考虑实装到其他平台,首周会发布主题曲,下半年会实装日配。 这是一款我们制作了一年多的诚意之作,我们尝试将剧情、美术、声音、演出做到最好,为大家讲述发生在明末饥荒乱世下的一个双向救赎的故事,期望带给大家一些感动和力量。 游戏国区定价37元,首周29.6元。 游戏预计有27万字文本,游戏平均时长为8-10小时! 如果游玩过程中有一些感想、建议,欢迎在社区进行讨论! (为了不影响他人的游玩体验,一些剧透内容,麻烦大家尽量选用半隐藏的方式,或者在我们的官方剧透4群进行讨论) 如果通关至结局,觉得游戏不错的话,请给我们的游戏留下一个推荐,这对我们非常重要! 感谢! 祝游玩愉快! | — | |
| Community | 《饿殍:明末千里行》即将发布试玩版2.0! 玩家们好,这里是零创游戏! 马上要过年啦,这里先给大家拜一个早年,然后给大家告知一些新消息。 《饿殍:明末千里行》的demo(试玩版)2.0版本,将于2024年2月3日上线! 我们在Demo2.0中新开放了两个章节,一共五个章节。 并且,我们替换了全新配乐、优化了演出、实装了中文全语音配音、提供了日语版本和英语版本等多语言选项(多语言目前仅限steam版本),欢迎前来体验游玩! 目前,《饿殍:明末千里行》已在steam平台突破了50000愿望单,众筹金额也达到了47万,感谢大家一直以来的支持!这次受到的关注和期待都前所未有的高,我们倍受激励,一定会竭尽全力做好这款游戏! 另外,为了感谢大家对于众筹的支持,2月5日晚上20:00,我们计划进行第二次感谢直播!直播账号仍旧是阿B的零创游戏官方号: 在这次感谢直播中,制作人嵇零将在steam新品节期间游玩《饿殍:明末千里行》的demo2.0… | — | |
| Community | 关于《饿殍》的众筹40W致谢与新消息 玩家们好!我们是国产单机游戏制作组零创游戏。 我们于20天前发布了《饿殍:明末千里行》的游戏众筹,距今已经得到了5000多人的支持,筹集到了40W以上的资金。 作为一款国产AVG游戏,对于能筹到这么多的数额,我们觉得很意外,也非常感谢支持我们的大家。 我们将兑现以下众筹承诺: 1. 游戏上线后,我们将发布免费的ost。 (包括主题曲也将免费。) 2. 游戏上线后,将向所有众筹参与者发送电子高清版原画包。(并且欢迎将原画包分享给没参与众筹的玩家。) 3. 一些档位追加明信片与海报回报。 (黍档位及以上追加三张明信片,五谷丰登档位追加海报。) 4.由女主角的配音演员hanser演唱的《饿殍》主题曲正在制作中。(这次依然是由塔库老师负责作曲!) 5.我们会开始制作饿殍的繁中版、日语版、英语版,将这款产品发布到全球更多的地区。 (正因为大家的支持,我们才能给国外剧情游戏的玩家们带来一点独特的… | — | |
| Community | 《饿殍:明末千里行》众筹开启 各位玩家们好! 《饿殍:明末千里行》的众筹将于2023年12月25号的12:00准时开启!众筹开启的平台是“摩点众筹”平台! 距离2022年1月的《葬花》众筹,一晃竟过去了两年。 感谢大家当时对《葬花》的支持,才让我们得以做出《葬花:折镜之蝶》补全这个故事。 而现在,《饿殍》作为我们更有信心的剧情游戏突破之作,也即将上线众筹啦。 这次与《葬花》不同,我们将会在游戏发售前进行众筹。 一方面,这次众筹将作为游戏的预购,售出3100份不含任何周边的游戏激活码,标准款为28元,早鸟款为25元,标价均承诺低于明年3-4月的首发折扣后价格! 另一方面,本次众筹我们也准备了很多好看而适合收藏的周边,有限定徽章、水晶书签、限定挂画、限定色纸等传统周边;也有“闯军旗帜”、“穗主题陶瓷碗”这种与作品主题更为契合的特色周边! 众筹的任何档位,我们都会记录玩家所留下的备注ID(无备注ID自动选用摩点ID),… | — | |
| Community | 玩家们好,今天通报一些关于《饿殍:明末千里行》的新消息! 玩家们好,今天通报一些关于《饿殍:明末千里行》的新消息! 【一、关于移动端】 《饿殍:明末千里行》移动端版本的商店界面已上线,玩家们可以在TAPTAP里搜索《饿殍:明末千里行》进行预约! 我们预计于2023年12月底放出移动端版本的demo1.0(无配音,开放3个章节) 预计于2024年1月底放出移动端版本的demo2.0(有配音,开放5个章节)。 移动端正式版上线时间未知,但我们会持续努力! 传送门: 【二、关于众筹】 《饿殍:明末千里行》众筹界面已上线! 玩家们可以在摩点众筹网站搜索《饿殍:明末千里行》查看众筹相关消息。 众筹将于2023年12月25日开启,2024年2月20日结束。 我们希望通过这次众筹与大家分享游戏创作的喜悦,将精美又适合收藏的周边提供给各位粉丝,并将这个故事讲述分享给更多的人。 众筹会开放售卖一些关于饿殍的周边以及可以作为饿殍steam版本的限量预购,希望能… | — | |
| Community | 《饿殍:明末千里行》Demo1.0版本已上线! 《饿殍:明末千里行》Demo1.0版本已上线! 该版本目已发布在steam平台,搜索《饿殍:明末千里行》后,可在商店免费下载。 Demo1.0开放了三个章节,有14000字的内容,游戏游玩预估时长为30分钟。 Demo1.0暂无实装配音,且配乐、音效以及演出效果会在后续的版本中优化。 希望游玩有配音且经过优化的版本的玩家,可以等一下2024年1月的Demo2.0,这个demo会进行进一步优化、并实装配音。 我们期望从玩家这里得到一些建议和反馈,以帮助我们将正式版做得更好。 如果你在游玩demo过程中有一些建议和意见,请在steam社区留言、或可以加入官方群与我们沟通~ | — | |
| Community | 《二分之一》将在“核聚变游戏节2023成都站”亮相! “核聚变游戏节2023成都站”将于11.25-26举办,《二分之一》以及其他五款独立游戏,届时会在A06方块游戏展区亮相!欢迎各位玩家前来试玩游戏、领取奖品! | — | |
| Community | 《饿殍:明末千里行》制作杂谈第一期——为什么我要做一个在明末“送外卖”的故事? 玩家们好,这里是嵇零。 零创游戏的第三作《饿殍:明末千里行》预计于2024年3月正式发售。 本来,这篇制作杂谈计划在发售前一个月再公布。可是,我没想到《饿殍》一经公布后,许多玩家都很关注、讨论热度非常高,我觉得每个月不发点什么不太好,于是便打算通过这篇制作杂谈提前给大家分享一些内容。 按照惯例,我所写的制作杂谈的第一篇都会讲游戏的立项,《葬花》是如此,《二分之一》是如此,那么《饿殍》也是如此。 不少人可能会好奇,我为什么想做《饿殍》这个故事? 难道,我真的是高强度逛河坝(核战避难所吧)的吧友,以至于功力大成,按捺不住,于是便想做一个能被称作“镇吧之宝”的游戏吗? 难道,我是因为经常不接外卖电话,担忧着自己某天被外卖小哥带着外卖上门刺杀、从而产生的灵感? 难道,我是因为太过喜欢或太讨厌明朝历史,以至于必须要做一个与明朝历史背景高度相关的游戏? 其实都不是。 《饿殍》的诞生,更像是一个顺… | — | |
| Community | 明末旅行题材文字冒险游戏《饿殍:明末千里行》steam商店界面已上线!快来添加愿望单蹲发售吧~ 传送门: 《饿殍:明末千里行》官方群号:685288213 欢迎加入! 【游戏介绍】 明末崇祯五年(1632年),盗匪良和同伙接了人牙子的委托。 良需将四名小女孩从华州城运至洛阳城。 路途千里,一行人将走过华州、阌乡、陕州、最终抵达洛阳。 起初,良以为被他运送的女孩会被卖到富人家里作养女。 行至途中,名为“穗”的女孩告知良此次运送的”真相“。 原来,买走女孩的是一头修行千年的豚妖。 豚妖以食女童为乐,每年寿辰便从陕地搜罗女童食用,穗的姐姐正是因此而死。 穗希望良能放弃运送,最好能与她一同刺杀豚妖,帮她姐姐和数年来丧生的女孩们复仇! 良不完全信穗的话,毕竟穗的身上似乎埋藏着很多谜团。 良将在旅途中搜集情报,查明真相,并作出他的选择。 【故事背景】 “岁大饥,人相食。” —— 《明史 卷二三三 列传第一二一》 故事背景为明末,展开时间为崇祯元年至崇祯十四年。 故事地点主要在陕地、晋地和中… | — | |
| Esports | 《饿殍:明末千里行》将于10月初上线商店界面! 《饿殍:明末千里行》锐意制作中,10月初即将上线商店界面,11月内将会上线试玩版游戏demo! | — | |
| Esports | 《葬花:暗黑桃花源》已参加steam视觉小说节,史低打折低至六折。 《葬花:暗黑桃花源》已参加steam视觉小说节,史低打折低至六折,欢迎各位玩家前去购买游玩! | — | |
| Esports | 【新作预告】 零创游戏新作——《饿殍:明末千里行》锐意制作中,预计于2024年第一季度发售! | — | |
| Game update | 7月24日存档相关问题修复说明 近日,我们发现部分玩家游玩时出现了存档相关的问题,导致存档丢失无法继续游戏,或无法解锁成就。为此,我们在QQ群中上传了全通关存档,出现存档bug的玩家可以加群下载该存档,并按照下方步骤进行替换。 QQ群:590197842 PC端游戏存档的位置 C:\Users\你的用户名\AppData\LocalLow\ZeroCreation\二分之一,有问题可以私发存档给程序查找问题,右键二分之一文件夹,点击“添加到压缩文件”生成一个压缩包后,把压缩包发给程序即可。 关于进入游戏logo黑屏的问题,发生几率非常小,很可能是在自动保存的时候对游戏进行退出偶然导致的。请尽量正常退出游戏,特别是在战斗关卡结算时、AVG结束时,不要强制退出。这时候的存档就损坏无法恢复了,只能重玩或者,下载群文件里面的完美存档,非常抱歉。未来的新作我们会注意这个问题。 删除存档的方法:把“存档路径的二分之一”文件夹删… | 11772358 | |
| Community | 失踪人口回归&我们的近况! 好久不见! 这里是零创游戏工作室,我是嵇零。 抱歉销声匿迹了很久,因为我们最近实在是太忙了。 旧作收尾、新作立项、团队搬迁、找投资……各种事非常繁忙,一直没有腾出时间做汇报。 今天,我想给大家公布下我们的近况与未来计划,以及带来之前约定的四个新角色的立绘展示。 《二分之一》发售后,我们在3月下旬和4月上旬集中精力修游戏BUG,并且处理游戏众筹的售后问题。 4月下旬后,我们开了很多次会,谨慎讨论了接下来要制作的作品,并且对作品的各方面做了详细的分析和考虑。 我们计划在接下来一年内开发两款游戏作品。 第一款游戏是《黑巢:蛇斗训练师》(作品名暂定)。 这款游戏是一个多角色养成游戏,早在2022年中旬便已经立项,我们在制作《二分之一》期间便已经积累了很多的美术素材和初期设定。 2023年4月,我们重新讨论了游戏的玩法框架,结合国产成功的养成游戏先例做出了全面的调整,并且确定了这部游戏将以“玩… | — | |
| Community | 《二分之一》原声音乐集现已免费上架,快来体验吧! 一直以来关注《二分之一》的玩家您好!为了兑现首周承诺以及更好地回馈粉丝,我们上架了这款《二分之一》的原声音乐集,售价0元!《二分之一》的玩家都可以于steam平台下载该原声音乐集。原声音乐集内收录了51首游戏内音乐,该原声音乐集和游戏风格一样,有两种风格的两大阵营的音乐;白主教会的音乐以宗教、反乌托邦、秩序为主题,乐器的选取比较单一;黑之烬鸦的音乐则以自由、文化、文明为主题,乐器多种(古筝、鲁特琴、钢琴、吉他等),风格多样(黑童话、藏文化、摇滚乐等)。制作者为:林方舟、徐陆洋、Harper等五位音乐人。快来体验吧~ Steam链接: | — | |
| Game update | 4月3日更新补丁说明 调整AVG界面日志显示重叠或不全的问题。 非常感谢各位玩家的支持!如果您发现更多问题,可以加入QQ群告诉我们:590197842。 | 10917764 | |
| Game update | 3月29日更新补丁说明 1、调整了剧情中的日志界面,使其能展示完整内容。 2、修改了身份揭晓成就可能无法解锁的bug。 3、修复了织3技能在部分条件下可能无法造成伤害的bug。 4、更新了战斗中,我方角色全部阵亡后立刻失败的判定。 非常感谢各位玩家的支持!如果您发现更多问题,可加入QQ群告诉我们:590197842。 | 10878950 | |
| Game update | 3月24日更新补丁说明 1、修改安妮深层记忆部分错误文案 2、修改加恩斯神父主线部分错误文案 3、修改赫尔追忆部分错误文案 4、优化了战斗中教程引导的弹窗速度,现在玩家可以用更快的节奏体验剧情关卡 非常感谢各位玩家的支持!如果您发现更多问题,可加入QQ群告诉我们:590197842 | 10847896 | |
| Community | 《二分之一》制作人的致歉信:接下来又要“死而有憾”了 2023年3月24日凌晨1点,《二分之一》首周发售将满一周。 这天晚上,我开始写这封致歉信。 2021年10月末,我曾发过一篇《葬花》制作人的致谢信,感谢了一些支持葬花的朋友们,分享了制作历程。 那篇的标题是《谢谢你们让我“死而无憾”》。 《葬花》是我们的第一部作品,5个人,10个月完成制作,首周销量24874份,首周好评率97%。 《二分之一》是我们的第二部作品,12个人,18个月完成制作,成本接近葬花的三倍,首周销量8000份左右,好评率77%。 这么看的话,《二分之一》的发售情况是极其失败的。 虽然有正赶上steam春促发售、steam内部无流量这个发行上的原因,但从低于80%的好评率来看,研发问题才是发售失利的根本原因。 这篇致歉信,主要是想向对《二分之一》期望很高的玩家们道歉,同时反思和总结《二分之一》的这次制作经历。 ...... 《二分之一》最大的研发问题是立项的失误,… | — | |
| Community | 零创游戏制作组制作的两款游戏《葬花•暗黑桃花源》与新作《二分之一》现已捆绑发售,优惠10%! 零创游戏制作组制作的两款游戏《葬花•暗黑桃花源》与新作《二分之一》现已捆绑发售,优惠10%! 大家也来试试我们的第一作游戏! 《桃花源记》题材恋爱悬疑AVG ——彼岸花开越千年,桃源树下枯骨香。 永恒的世外桃源,你是选择留在这里、逃离这里、还是将这里的一切彻底埋葬? 商店链接: | — | |
| Game update | 3月23日更新补丁说明 1、对新手引导进行了细微的优化,使新手玩家可以获得更好的游戏体验。 2、新增了初次游玩时的命名功能。玩家初次游玩游戏时将可以为自己取名。 非常感谢各位玩家的支持!如您发现更多问题,可加入QQ群告诉我们:590197842 | 10837742 | |
| Game update | 3月22日更新补丁说明 1、优化设置界面选项 2、修改了仓央技能与织的技能可能产生冲突的bug 3、调整了替换技能时的拖动速度,防止技能图标移动速度跟不上鼠标 4、增加了技能配置界面的技能演示视频,现在点击每一个主动技能均可看到它的视频演示 非常感谢各位玩家的支持!我们会持续对游戏进行优化,如果您发现更多问题请加入QQ群告诉我们:590197842 | 10828171 | |
| Game update | 3月21日更新补丁说明 1、解决自动播放连跳两段、多次播放后文本不清晰的问题。 2、修改深层记忆与浅层记忆文字播放速度不相同的问题。 3、修改成就“完全启示”无法解锁的问题。(更新之前的玩家若已经解锁所有其他成就,阅读帕博第一章或赫尔第二章即可解锁。其余玩家正常收集其他成就,在收集除“完全启示”外的最后一个成就时同步解锁) 非常感谢各位玩家的支持!我们会继续努力更新,如您发现更多bug,可加QQ群告诉我们:590197842。 | 10817032 | |
| Game update | 3月20日更新补丁说明 一、剧情相关 1、修改剧情模式下按钮 Auto 的BUG 2、修改剧情模式下自动播放的速度,在设置界面可以正确设置自动播放的速度 3、修改剧情模式下文字显示速度,在设置界面改变文本速度时效果会更明显 4、修改文本中的错别字 二、战斗相关 1、修复琉璃将弥子附身在戏身上时,戏的4、5技能会触发弥子被动的BUG 2、修复完成挑战关卡后,立即退出游戏没有自动保存的问题 3、修复了奥利维娜被动2在撤销和重置回合后重新生效的BUG,并偷偷加强了奥利维娜 4、修复了部分地图任务配置错误的问题 非常感谢各位玩家的支持和宝贵意见!我们在接下来还会持续更新,优化游戏体验。 如果您发现更多问题,可加入QQ群告诉我们:590197842。 | 10810314 | |
| Game update | 3月18日更新补丁 1、修改了白方剧情关卡第二关(第一章)的敌人bug 2、修改了多萝西2被动不生效的bug 3、修改了部分关卡可能卡死的bug 4、修改了部分文本错误 5、修改了部分成就生效不正确的bug 感谢各位玩家的支持!如果您发现更多bug,可以加群向我们反馈:590197842。 | 10801287 |
Announcements are the developer’s own posts to the game’s Steam news feed: updates and their patch notes, in-game events, releases and sales. The important ones are marked on the players chart.