Game update

7月24日 快速修复

地牢饿徒 Playtest · published

修复了几个导致游戏无法正常运行的Bug

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Game update6 Aug 2026本周更新新增 · 增加了在波尼镇的快速旅行功能。 · 增加了生物的喂食功能,可通过右键食物给指定生物喂食。 · 增加了双击吃食物的行为设置,并加宽了设置面板。 · 增加了键鼠模式下的物品操控功能,包括Ctrl/Alt/Shift/Delete等多种快捷键操作。 · 增加了战斗镜头自适应功能。 · 增加了空槽位也会给予的卡牌提示。 · 增加了9个新的食物即用和激活效果。 优化 · 修复了一部分手柄交互映射。 · 优化了右键菜单的架构。 · 优化了初始节点、撤离点和结束雕像。 · 为地牢增长了2个敌人节点,增加了撤离点形态细分。 调整 · 调整了地牢入口和玩家墓碑。 · 调整了分子料理和最喜欢的宠物的卡牌目标类型。 · 调整了无行为意图为无图示和数字。 · 新增了某些精英生物转阶段的图形变化。 · 将蛛网铭刻效果变更为触发3次才会添加1张挣脱。 · 设置选中奖励的食物后自动隐藏其tip,且tip…Game update1 Aug 2026快速修复新增与优化 增加了在波尼镇的快速旅行功能。 修复 修复了输入系统监听导致的对话交互错误。 修复了平台碰撞失效的问题。In-game event1 Aug 2026来自群友的很多反馈修复 · 修复平台跳跃卡脚、斜坡卡脚问题 · 修复了选择玩家时指向箭头判断丢失以及玩家描边的问题。 · 修复了在特殊状况下丢失的捏脸镜头。 · 修复了开始新游戏后可能出现的初始装备buff异常。 · 修复了[杀戮舞蹈]打出任意5张牌都会解除禁锢的问题。 · 修复了旅行音效在旅行结束后才开始播放的问题。 · 修复了地牢中的狩猎之神节点在读档后不可见且卡牌商店每次交互都会刷新的问题。 · 修复了地牢中通过[离开]返回主菜单后继续,后续结算时的结算信息位置异常的问题。 · 修复了离开地牢并读档后,部分计数门槛型的积分目标会重新计数的问题。 · 修复了道具的发现效果在非首次的战斗开始不会触发的问题。 · 修复了突破buff只影响aoe技能目标中1个的问题。 · 修复了拟态节点无法正常触发战斗的问题。 · 修复了变体[复生]效果不生效的问题。 · 修复了卡牌不在手牌时,卡牌上的回合buff在回…