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本周更新

地牢饿徒 Playtest · published

新增

  1. 增加了在波尼镇的快速旅行功能。
  2. 增加了生物的喂食功能,可通过右键食物给指定生物喂食。
  3. 增加了双击吃食物的行为设置,并加宽了设置面板。
  4. 增加了键鼠模式下的物品操控功能,包括Ctrl/Alt/Shift/Delete等多种快捷键操作。
  5. 增加了战斗镜头自适应功能。
  6. 增加了空槽位也会给予的卡牌提示。
  7. 增加了9个新的食物即用和激活效果。

优化

  1. 修复了一部分手柄交互映射。
  2. 优化了右键菜单的架构。
  3. 优化了初始节点、撤离点和结束雕像。
  4. 为地牢增长了2个敌人节点,增加了撤离点形态细分。

调整

  1. 调整了地牢入口和玩家墓碑。
  2. 调整了分子料理和最喜欢的宠物的卡牌目标类型。
  3. 调整了无行为意图为无图示和数字。
  4. 新增了某些精英生物转阶段的图形变化。
  5. 将蛛网铭刻效果变更为触发3次才会添加1张挣脱。
  6. 设置选中奖励的食物后自动隐藏其tip,且tip可以通过esc关闭。
  7. 事件节点需要击杀刷新在周围的怪物才能交互。

修复

  1. 修复了召唤物逃跑后没有返还召唤消耗的生命的问题。
  2. 修复了部分变更生物意图的技能因目标生物死亡而报错的问题。
  3. 修复了隐藏卡牌删除等界面的关闭按钮。
  4. 修复了坡道碰撞体积问题。
  5. 修复了玩家从敌人上、下右侧进入战斗的位置问题。
  6. 修复了战斗中可以按↓从平台掉落的问题。
  7. 修复了地牢背景衔接问题。
  8. 修复了卡牌选择器中的上局领取的卡牌滞留问题。
  9. 修复了偶发开局自动打出1张直拳的问题。
  10. 修复了摩擦力归零导致的角色偶发漂移问题。
  11. 修复了火女巫分身缺失问题,并更新了火女巫的相关技能。
  12. 修复了战斗胜利后死亡的敌人状态不重置的问题。
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