#0.6.30
调整选择角色背景:加了一个illustrationId表头来描述背景(以前是modelId)
MOD:添加可以通过坐标生成特效
#0.6.29
MOD:添加排队播放动画指令QueueAnim
修复商店UI不能关闭BUG
添加实体版休息室
添加卡牌「精神控制器」:将目标变成自方单位
修复选卡时可以取消
调整Cardset表:
1.现在将使用section表头来描述某个章节的卡池,(以前是cardId0~4为第一章,cardId5~9为第二章)
2.Cardset的section与Stage的section对应,玩家到了某一个Stage,就会读取对应section的Cardset作为卡池
3.不再支持Cardset的Alt+4,请使用Stage的Alt+4代替
调整Stage表:
1.将mobId0改名成了monsterId0
调整Character表:
1.将tagCode里的Mob改成了Monster
#0.6.28
修复结束回合可能还可以移动
修复油桶不扩散
#0.6.27
MOD:修复Sprd目标不正常的问题
MOD:添加CreateHandCard指令和事件
MOD:添加CardCommand的多行代码支持
#0.6.26
修复可以进入隐藏休息室
修复DrawCardIns警告
MOD:添加可交互单位
修复预警卡牌不显示的BUG
MOD:添加BUFF特效(可持续显示
#0.6.24
修复高画质会崩溃的BUG
修复位置互换BUG
#0.6.23
修复一些BUG
修复Sprd报错
修复特效朝向问题
修复MOD的开场剧情不能正常播放问题
修复开始回合时抽卡BUG
#0.6.22
MOD:修复特效报错
#0.5.21
MOD:改进让SetPosition不支持单位之间的重叠
MOD:添加更改模型
MOD:调整特效延迟默认不包括手牌飞行时长(原来会包括0.5秒)
MOD:添加播放动画指令
MOD:添加特效延迟功能
改进让玩家可控角色全灭后就结束战斗(忽视随从)
添加启动游戏后自动显示更新日志
改进让跳关测试关卡的时候,不删掉系统存档
修复特效比例不对
#0.5.16
添加角色解锁条件
添加选择角色时的描述、插图
添加剧毒流、狂战流
添加MOD多个队友支持
修复选人界面,MOD的角色图标无法正常显示
修复情节脚本无法在MOD资源包使用
修复抢救无效
快捷键教程
使用卡牌时,会自动播放攻击动画(Attack)
修复ID中文乱码问题
修复CardArt不能实时刷新了
修复角色复活后,装备卡回到牌库的BUG。
添加路障
添加标题画面暂停菜单