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Tetra Project - 原石计划
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Tetra Project - 原石计划
· published
12 Feb 2021, 06:46 UTC
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大家新年快乐!最近我正在尝试把游戏的画质进行提升,以下是初步尝试的效果。
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20 Feb 2026
原石计划->咒印链接
各位好,原石计划因为种种原因,最终没能将最新的3D版本上线,我深感歉意,为了感谢老玩家的支持,我将免费赠送我开发3年的新游戏《咒印链接》,各位可以在这里领取:
Major update
14 Oct 2020
更新日志#0.22.10
这次的内容有点多,大家也可以到B站观看开发日志视频 : 添加鼠标悬浮在单位脚下的光标,让玩家知道单位可以被选中 添加系统让场景模型可破坏 **添加米娅和南坝到红莲线作为队友,以增加更多卡牌组合(以前米娅是单独的主线,这样卡池是割裂的 添加米娅入队剧情 添加南坝入队剧情 添加体型系统 添加任意长宽房间的随机地图(以前只能是正方形随机地图 添加一些卡牌的卡面 添加套装系统:每个单位只能同时装备一个套装 添加辛西娅队友 添加第七层、第八层 添加辛西娅BOSS 添加3首BGM 添加排行榜-造成的最高伤害 添加选项让玩家可以在死亡后选择2张或者随机选择10张上一局的卡牌,以增加重玩价值 添加卡牌放置传输带X3:连续放置3个传输带 添加选项可以设置是否显示网格 添加卡牌: +高能装甲:每次受到伤害,反射高能激光 +警卫服:防御力+1,当受到敌人的攻击就获得1层警觉(最大4层) +病服:防御力+0…
In-game event
13 May 2020
更新日志#0.17.13 添加音效、改进难度和平衡性
添加30多个音效 添加口罩:有一定机率免疫中毒 改进让低帧率提醒玩家切换低画质,提醒5次就不再提醒了 改进让大部分NPC杀死之后可以掉落原石 改进平衡性将自制拳甲放到高级卡池(以前在中级卡池 改进可以让毒沼可以被打死 改进让辛西娅卖「增加护甲的道具、提高免疫力的道具、能量饮料、凉茶」,以降低难度 改进让辛西娅被杀掉之后掉落更多原石 改进让进入电梯之前会自动存档 改进火焰喷射器,现在可以对地面使用 改进让子弹制作默认解锁 改进让道具背包在超重时也会减少能量(以前只会减少体力 改进将升级系统改为「只要还有卡没解锁,就可以继续升级」 改进将同一帧出现的多个伤害数字特效合并(以前伤害很多时叠加起来很难分清具体数字是多少,比如50层着火会显示50个1 改进将同一帧出现的多个能量数字特效合并(同上 改进将同一帧出现的多个体力数字特效合并(同上 改进让一次性卡牌不能被容器卡装填 修复新手教程第二关…