叹观止的古修模拟器 Playtest
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| Published | Kind | Announcement | Build |
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| Game update | 祠堂与灵骨归葬上线 1、祠堂与灵骨归葬:家族墓地不再永存荒野——家族公中会出资兴建宗祠,族人可启程迎回亡亲灵骨:收殓读条、灵骨随身、归葬入祠化为牌位;建族前亡故的谱内先人也会追立牌位。势力详情页新增「祠堂」一节。 2、祠堂上地图:祠堂以柔色标出区域、悬「X氏宗祠」标签,牌位一牌一位、姓名直书牌身,放大地图即可看清;点击祠堂区域内任意一格可打开名册,按世代查看牌位与未入祠的坟茔,点行可翻看其生平。祠堂随归葬者增多逐圈扩建,规模无硬顶。 3、凝族举族定姓:新家族建立时,在世的创始血亲本为异姓者,一次性改从族姓(复姓整姓替换),生平留下改名一笔;已故者、姻亲与出族者不动。 4、世界规则预设:世界规则编辑器新增预设——调好的一套规则可存为预设随用随取(存在本机、不入存档,上限二十套);「开天辟地」建新世界时也可直接选用,手动改过的组优先于预设。打开规则面板时,当前设置与某预设全等会自动选中;编辑器中固定取值的字… | — | |
| Game update | 族谱树状视图上线,家族规则一批更新 "1、族谱树状视图:上次预告的族谱树状显示已上线——族人按世代分层排列,左侧有世代标尺;一人多段婚姻并列排布;与外族联姻的成员名旁有跨族角标。", "2、焦点家谱:新增以个人为中心的家谱视图,可查看其祖辈、子孙与姻亲关系,支持缩放、拖拽平移和开窗自动适配,从族谱等三处入口可打开。称谓显示扩充:岳父母、儿媳女婿、配偶的手足等姻亲称谓都会显示。", "3、入谱规则完善:新生儿出生即入谱;被逐出家族的人保留在谱上并标注归凡;婚姻史完整记录,多段婚姻与已故配偶都有收录;夫妻同排、世代对齐;幼年成员带「幼」标(十八岁以下),跨年自动更新。", "4、禁婚规则:新增伦理禁婚——血亲(有任意共同祖先)与近姻亲(亲家、继亲等)不得婚配;近亲判定范围从两跳扩大到三跳。", "5、家族规则调整:族籍以家主一系为准,姻亲不再把外姓子女带入族谱;家主即族源,老祖由辈分最高、修为最强者担任;废黜与改姓有明确规… | — | |
| Game update | 亲师庇护:至亲在堂,师门在侧 "1、亲师庇护:令胜者收剑者,自此不独家族——爹娘、道侣、手足、子女等至亲,师父、徒儿等师门,凡在世而底蕴深厚者,皆可成其庇护;双方生平各留一笔。", "2、遁逃投亲:落败逃命者不再一味奔回自家驻地——或投法度庇护之地,或奔至亲师门;行踪所至,生平自会写明投奔了谁。", "3、威慑校准:老祖级靠山的威慑已作收束,智慧、胆魄的左右随之收窄;唯胆魄凌顶而全无谋算的真莽夫,依旧照杀不误。实机回读,有无靠山者的身死之率已见分明。", "4、掷杀软化:纵起杀心,处刑一剑亦常剑下留命,败者生平留下「忌惮留手」一笔——与「忌惮收剑」的未起杀心,自是两般心境。", "5、道侣与人丁:相配的门道稍宽,相遇攀谈渐多,世间结为道侣者日见其众;可育年岁亦已放宽,练气修士生儿育女较从前容易。", "6、自动存档:新增「每十年」「每百年」两档长跨度,逢十年、百年边界自动写盘,长线旁观沧海桑田又多一重凭依。",… | — | |
| Game update | 长生平修士「心迹」页卡死 1、紧急修复:昨日更新后,生平很长的修士(多为年长的老修士)在详情页切到「心迹」时,界面会整个卡死,现已修好。给遇到此问题的道友赔个不是。 2、修复后:心迹页随世界推进自动刷新时,滚动位置、类型筛选、链过滤、折叠状态都会原样保留,阅读不被打断。 3、预告:数百岁老修士那种超长生平,首次打开详情仍会慢上一瞬,后续版本会做分批加载彻底优化。 4、本次更新不涉及存档变动,旧存档直接可用。 | — | |
| Game update | 家族威慑调整 1、家族威慑:斗法中击败有家族的对手后,胜者可能忌惮其家族报复而收剑放走——族中老祖境界越高、家族越是树大根深,威慑越强;双方生平都会留下「忌惮收剑」「家族庇护」一笔。 2、是否买账看人:智慧高者会权衡后果、收剑的概率更大;胆魄过人者不畏报复,照杀不误。散修无族无威慑。 3、灭门不再容易做绝:哪怕老祖不在或境界不高,丁口兴旺的大家族本身就能形成威慑。 4、斗法致死率下调:夺地、争资等轻微摩擦引发的陌生人间斗法,致死率降低,结怨升级的节奏不变。 5、姓名库扩充:NPC 姓氏大幅扩充,新增复姓(司马、欧阳、南宫等),名字用字也更丰富;复姓家族的子女整姓继承,建族、归宗不再被截成单字。 6、修士详情页新增自动刷新:打开详情后,修为、状态、行踪等信息随世界推进实时更新,滚动、折叠、筛选等阅读状态不受刷新影响。 7、预告:家族势力难以诞生的问题还在调整中,预计下次更新修好。 | — | |
| Game update | 12月2日更新补丁、修士名录体验改进,「自动关注」上线 1、修士名录实时刷新与排序:名单实时刷新;排序新增悟性、福缘、禀赋等天赋档。 2、名录 ⌖ 与修士详情「跟随」打通:点名录行的 ⌖ 即相机锁定追随该修士(等同详情页的「跟随」),再点取消;跟随中行内 ⌖ 亮金,此时点其他目标定位会提示先退出跟随。 3、势力与秘境:势力列表可按宗门/家族/帮派筛选;身处秘境时,同秘境的修士自动排前;秘境中修士在名录中显示"探索秘境中"。 4、「关注」面板新增「自动关注」:设定条件(境界、年龄、灵根、流派天赋、悟性/福缘/禀赋、体质、职业、人数上限),每日世界结算时会自动把符合条件的修士纳入关注。规则可随时停用再启用,创建前还能用「立即评估」试算条件会筛中谁。 5、旧存档会自动迁移。若遇异常,可在「存档管理」导出备份后反馈。 | — |
Announcements are the developer’s own posts to the game’s Steam news feed: updates and their patch notes, in-game events, releases and sales. The important ones are marked on the players chart.