无为修仙传
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| Published | Kind | Announcement | Build |
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| Game update | 《无为修仙传》v1.2.7 更新日志 1. 修行界面新增“洞府”,筑基期后可进入,包含灵田、战斗傀儡和辅助傀儡系统。 2. 新增灵田种植玩法,可种植多种稀有材料和灵果;播种时通过格子弹窗选择作物。 3. 新增朱元果、金锋果、玄甲果,可直接服用并永久增加气血、攻击或防御。 4. 新增战斗傀儡系统,可同时启用两具傀儡,为角色提供可叠加的战斗属性加成。 5. 新增辅助傀儡系统,可分别安排傀儡自动照料灵田或独立执行指定杂学项目;傀儡不能与角色执行同一杂学项目。 | — | |
| Game update | 《无为修仙传》v1.2.6 更新日志 1. 新增“百艺圆满”成就。 2. 行囊支持 `Shift + 左键` 一次出售整组物品。 3. 优化行囊整理规则:物品按装备部位、消耗品类型和材料类型集中排列,分类内按品级从高到低排序。 4. 修士状态栏精简显示内容;保留数据发生变化时立即刷新。 5. 调整行囊物品数量位置,从物品格左下角开始显示,避免超出边框。 6. 延寿丹效果提高至增加20年寿元;所有炼器项目基础制造时间缩短30%。 7. 轮回灵锁新增“丹药记忆”,消耗1000轮回点解锁,可保留上一世非宗门永久丹药的属性加成。 | — | |
| Game update | 《无为修仙传》v1.2.5 更新日志 1. 优化装备灵酒的自动使用逻辑,只有当前行为能够享受对应增益时才会饮用。 2. 修复元婴不能使用符箓的bug。 3. 修复部分情况下“修士状态”栏显示不全的问题。 | — | |
| Game update | 《无为修仙传》v1.2.4 更新日志 1. 全面重做因果获取机制。 2. 取消杂学项目的前置限制;执行比当前杂学等级低20级以上的项目时,获得的杂学经验减半。 3. 所有敌人新增所属境界标注;帮助页面的轮回说明中加入完整的因果获取规则。 4. 因果增加时,修士状态栏中的“因果”文字与数值会同步明显闪红提示。 5. 轮回资质界面新增“重新分配”,仅重置资质加点,不影响已解锁的轮回灵锁;每项资质支持一次增加1级或10级。 6. 调整主线任务流程:取消加入宗门任务,最终任务改为引导玩家进入轮回并完成资质加点。 | — | |
| Game update | 《无为修仙传》v1.2.3 更新日志 1. 新增新手帮助任务,引导阅读敌人图鉴、物品图鉴与系统说明。 2. 坊市界面精简布局,缩小商品图片并移除卡片内的详细介绍。 3. 符箓自动使用机制优化:已生效时不再重复消耗,失效后才会自动补充。 4. 修复元婴装备栏中的符箓无法正常自动使用的问题。 5. 杂学项目的前置要求调整为前一项目达到3级熟练度;炼器按前一级别任意装备判定。 6. 新增9项steam成就。 | — | |
| Game update | 《无为修仙传》v1.2.2 更新日志 1. 宗门神兽挑战机会调整为最多储存3次,初始即可连续挑战3次。 2. 杂学项目的前置熟练度要求不再写入项目说明。 3. 优化元婴装备界面布局。 | — | |
| Game update | 《无为修仙传》v1.2.1 更新日志 1. 常态装备栏增加第二个法宝栏,可同时装备两件法宝。 2. 元婴期解锁“元婴装备”界面,增加元婴丹药、灵酒、符箓和法宝栏位。 3. 本体装备与元婴装备的属性及效果同时生效。 4. 优化装备界面布局、空栏提示及法宝栏底图,并加入全新的元婴人形素材。 5. 杂学项目增加前置要求:除技能等级外,前一个项目还需达到5级熟练度。 6. 炼器产出的装备基础属性提升至原来的2倍。 7. 宗门神兽基础属性提升至原来的3倍,每次战胜后的强度成长调整为20%。 8. 幽冥血煞刃的宗门淬炼上限提升至30级。 | — | |
| Game update | 《无为修仙传》v1.2.0 更新日志 1. 新增宗门禁地与宗门神兽:太清宗可挑战清风灵羽鹤,幽冥教可挑战幽冥玄骨蛟,副宗主及以上职位方可进入。 2. 宗门神兽挑战每次消耗500点宗门贡献;战胜后进入30分钟休养期,再次出现时全属性提高10%。 3. 每只宗门神兽累计战胜10次后,可获得对应圣品镇宗之宝:星月玉清冠或玄煞裂魔爪。 4. 新增圣品头部装备“星月玉清冠”和圣品护臂“玄煞裂魔爪”,均不可出售,轮回后仍会回到行囊。 5. 功法参悟达到200层上限后不再升级;宗门功法上限同步修正为200层,并修复兑换价格错误递增的问题。 6. 筑基期及以上地图的敌人攻击力提高20%;野外、险地与绝境的境界提示改为建议,不再强制限制,最后一个绝境除外。 7. 坊市手动刷新费用会随当前轮回内的刷新次数逐步上涨,各级坊市分别统计,轮回后重置。 8. 坊市功法秘籍的售价会随对应功法当前层数提高;图鉴同步标明物品可能出现的具体坊市级别。 9.… | — | |
| Game update | 《无为修仙传》v1.1.9 更新日志 1. 宗门永久丹药的属性加成上限提升至原来的5倍。 2. 优化圣品获取规则:同一件圣品无法重复获得;已经拥有的圣品不会再次出现在坊市。 3. 坊市购买功法书籍后将自动学习;已经习得时自动提升功法等级。 4. 坊市装备取消购买境界限制,玩家可以提前购买,但达到对应境界后才能穿戴。 5. 查看游戏帮助不再打断闭关、参悟功法、杂学制造等当前动作。 6. 调整“符阵护道”任务:需要制作炎火符,并布置、启用聚灵阵;前置任务会赠送所需的赤阳花、玄铁矿石和竹叶清露。 7. 聚灵阵材料调整为玄铁矿石×1、竹叶清露×1,任务说明和指引同步更新。 8. 修复连续制造时材料不足仍会额外进行一次读条的问题。 | — | |
| Game update | 《无为修仙传》1.1.8版本更新日志 1. 新增独立法宝栏位,九幽万魂幡由武器调整为法宝。 2. 新增圣品品质,使用红色标识;圣品无法出售,轮回后仍会保留在行囊。 3. 新增圣品法宝吞金炼元炉:每累计消费1000灵石,永久增加1点攻击力,最高增加1000点。 4. 新增圣品法宝造化神农鼎:每服用1颗丹药,永久增加1点生命上限,最高增加5000点。 5. 新增圣品法宝青冥玄古灯:攻击时有3%概率令非Boss敌人立即死亡。 6. 新增圣品武器九仪天尊剑:攻击力增加500点,会心一击伤害增加200%;可在轮回灵锁中消耗20000轮回点解锁。 7. 新增绝品法宝七宝琉璃珠:击败敌人获得的灵石翻倍,可在初级和中级坊市中小概率遇到。 8. 新增隐藏法宝天王创魔心:提供与海渊古魔对应的生命、攻击和防御加成,击败海渊古魔时有十万分之一概率掉落。 9. 优化轮回灵锁与图鉴系统:灵锁项目支持滚动浏览并固定返回按钮;新增装备默认收录图鉴,同时… | — | |
| Game update | 《无为修仙传》1.1.7版本更新日志 1. 优化轮回流程:确认轮回后增加渐黑转场;进入下一世后停留在轮回页面,方便立即分配轮回点。 2. 调整《枯木回春诀》:满级战斗胜利后恢复40%最大气血,技能文案与实际效果保持一致。 3. 调整无尽海渊前20层:敌人将从炼虚期及以下区域的普通敌人中随机出现。 4. 扩充帮助中的“系统说明”:新增战斗、杂学、轮回、无尽海渊和宗门系统的详细规则与计算公式,并优化排版。 5. 无尽海渊第10000层新增隐藏首领“海渊古魔”,同步加入敌人图鉴并使用专属素材。 6. 通关第10000层后,若勾选“自动进入下一层”,将继续反复挑战第10000层;首次通关奖励不会重复获得。 | — | |
| Game update | 《无为修仙传》1.1.6版本更新日志 1. 重做【周天星斗阵】:满级提供攻防、功法参悟速度、闭关效率及杂学执行速度各100%加成。 2. 功法等级上限调整为200级,并重新平衡各功法的升级收益与参悟消耗。 3. 调整【磐石功】与【斗转星移篇】成长曲线:前期收益较高,后期逐渐放缓;减伤上限75%,伤害反弹上限80%。 4. 坊市新增付费立即刷新功能;不同等级坊市独立刷新,等级越高,刷新所需灵石越多。 5. 宗门职位新增境界限制;达到宗门护法后,可开启自动擂台挑战。 6. 无尽海渊新增层数选择功能,可以重新挑战已经通过的层数,且轮回不会清空无尽模式进度。 7. 行囊新增【自动服丹】功能,开启后会自动服用可永久提升属性的丹药。 8. 优化修行与任务体验,制造材料不足时无法开始读条;修正主线战斗指引。 | — | |
| Game update | 《无为修仙传》1.1.5版本更新日志 1. 调整聚气丹效果:装备后每场战斗开始自动消耗一枚,使本场战斗会心一击率提高20%;连续战斗也会正常重复使用。 2. 所有敌人新增10%会心一击率,会心伤害为170%,并以红色战斗日志提示。 3. 功法等级上限由99层提高至999层,宗门功法同步调整。 4. 新增《悟道心经》:每层减少0.5%功法参悟时间,最高减少90%。 5. 新增《枯木回春诀》:战斗胜利后按比例恢复最大气血,最高恢复30%。 6. 新增《九转凝真功》:提高大境界突破成功率,最多增加20个百分点。 7. 新增《斗转星移篇》:按比例反弹敌人造成的实际伤害,最高反弹80%。 8. 物品单组堆叠上限提高至9999。 9. 主菜单“成就”入口调整为“制作团队”,增加制作人员与特别鸣谢名单。 | — | |
| Game update | 《无为修仙传》1.1.4版本更新日志 1. 新增绝品装备“玄黄不灭铠”。初始防御力为1,穿戴时每承受10次攻击,防御力永久增加1点,最高提升至1000点。 2. 轮回灵锁新增“玄黄不灭铠”项目,消耗10000轮回点解锁。解锁后立即获得,且每次轮回都会重新出现在行囊中;装备无法出售,成长进度不会因轮回清零。 3. 优化轮回灵锁界面,为各个解锁项目增加对应图标。 4. 大境界突破增加5秒突破进度。筑基成功率为100%,后续境界逐步降低,最高境界成功率为10%;突破失败会消耗对应突破丹,但不会损失现有修炼进度。 5. 重做“聚气丹”效果。装备后,每次与新敌人开战时自动消耗1枚,使对该敌人的整场战斗攻击伤害提高40%;连续战斗会在刷新敌人时再次自动使用。 | — | |
| Game update | 《无为修仙传》1.1.3版本更新日志 1. 新增“轮回灵锁”系统,可消耗轮回点永久保留功法、杂学、道门功勋、魔门功勋、道门宝库及魔门宝库的历史最高进度。 2. 新增绝品武器“万魂幡”。解锁后永久获得,装备时每击败10名敌人增加1点攻击,最高提升至1000点,成长进度不受轮回影响。 3. 轮回资质新增“战骨”,每级提高4%攻击力;优化轮回界面、确认提示及轮回后的入口指引。 4. 优化无尽海渊,新增“自动进入下一层”选项;关闭后将在本层结算完毕时停止,设置与挑战进度均会保存且不再因轮回清零。 5. 更新无尽海渊主界面图片与轮回灵锁界面素材,优化无尽海渊奖励弹窗布局。 6. 修复旧存档及备份文件无法彻底删除的问题,并继续兼容旧版本角色存档。 | — | |
| Game update | 《无为修仙传》1.1.2版本更新日志 1. 无尽海渊新增“自动进入下一层”功能,可随时取消。 2. 更新无尽海渊主界面场景图片。 3. 新增“内门初立”“一宗柱石”“初探海渊”“百层听潮”“千重劫浪”“半越无尽”“海渊尽头”7项 Steam 成就。 | — | |
| Game update | 《无为修仙传》1.1.1版本更新日志 1. 新增“无尽海渊”玩法,化神期后开放,最高可挑战10000层。 2. 优化旧版本存档兼容性,修复部分旧存档及无尽战斗状态存档无法读取的问题。 | — | |
| Game update | 《无为修仙传》1.1.0版本更新日志 1. 优化杂学进行状态的文字显示,为不同杂学增加明确动作描述。 2. 统一杂学页面与修士状态栏中的当前行动文案。 3. 修改了等级无故大幅提升的bug。 | — | |
| Game update | 《无为修仙传》1.0.9版本更新日志 1. 修复宗门事务进度检查异常、部分任务无法完成的问题。 2. 宗门事务改用独立进度计数,击杀、闭关、采集和制造均按实际行为累计。 3. 宗门执事及以上可选择自动接取战斗、闭关、采集制造或随机任务。 4. 达到最高等级后,闭关按钮变为“已达最高境界”,闭关进度显示“渡劫圆满”。 5. 隐者模式的效果获得优化。 6. 修复采集类主线任务的判定bug。 | — | |
| Game update | 《无为修仙传》1.0.8版本更新日志 1. 重构主线任务流程,调整前期任务要求与顺序,主线在加入宗门后结束,轮回后的角色不再重复主线。 2. 新增动态任务引导箭头,可按任务步骤指向正确页面、地图、敌人及操作按钮,每个指引显示5秒。 3. 新增帮助与图鉴界面,收录普通敌人、精英、头目以及材料、消耗品、装备,并显示掉落和出处。 4. 重做轮回资源规则,上一世因果点在确认轮回后按1:1转化为下一世轮回点,提升资质仅消耗轮回点。 5. 优化杂学熟练系统,采集与生产数量、稀有材料概率及炼器高品质概率改由对应项目的熟练星级决定。 6. 新增修士当前行动显示,可实时查看战斗、闭关、采集、制造或参悟状态,并点击返回对应界面。 7. 优化装备详情对比,悬停时显示与已穿戴装备的属性差值,提升为绿色、降低为红色、持平显示“+0”。 8. 优化行囊刷新与整理,获得新物品时不再闪烁,并按物品类型和品质排序,已装备物品不占用行囊空间。 9. 老板键… | — | |
| Game update | 《无为修仙传》1.0.7版本更新日志 1. 新增游戏成就页面,完整展示33项成就的达成条件、当前进度及完成状态。 2. 修复Steam成就无法正常同步的问题,优化成就初始化、上传回调及失败重试机制。 3. 优化系统菜单,仅保留继续游戏、游戏设置、保存游戏、保存并返回主菜单四项功能。 4. 优化游戏分辨率设置与界面配色,设置窗口采用更符合修仙风格的宣纸、青玉配色。 5. 重新调整全部阵法效果,强化不同阵法之间的定位差异,并提高后期阵法的整体强度。 6. 宗门擂台新增一键挑战功能,单次挑战与一键挑战均不会中断闭关、采集、制造及功法参悟。 7. 优化行囊整理规则,物品按照类型、品质和名称依次排序。 8. 已穿戴装备与已装配消耗品不再占用行囊格子,成就页面同步显示已完成与未完成数量。 | — | |
| Game update | 《无为修仙传》v1.0.6 版本更新日志 1.新增太清宗与幽冥教专属装备成长系统,完成宗门任务或擂台挑战可提升装备属性。 2.优化宗门宝库,统一商品排版,补充功法、丹药及装备的效果和属性说明。 3.优化坊市刷新机制,每批商品至少包含一本非初始功法。 4.新增“加入宗门”主线任务,并优化绝境地图选择界面的显示比例和布局。 5.稀有采集材料新增专属标记,出售价格调整为同级普通材料的2倍。 6.行囊新增“已装备”标记,支持武器、防具、丹药、灵酒和符箓。 7.新增多档分辨率设置,并加入可拖动桌面浮动图标形式的F10老板键。 8.完成16项游戏数据统计和33个成就的Steam接入与上传。 9.新增角色生命自动恢复,并优化灵酒、宗门丹药、燃血丹及稀有灵草等效果。 | — |
Announcements are the developer’s own posts to the game’s Steam news feed: updates and their patch notes, in-game events, releases and sales. The important ones are marked on the players chart.