1. 重构主线任务流程,调整前期任务要求与顺序,主线在加入宗门后结束,轮回后的角色不再重复主线。
2. 新增动态任务引导箭头,可按任务步骤指向正确页面、地图、敌人及操作按钮,每个指引显示5秒。
3. 新增帮助与图鉴界面,收录普通敌人、精英、头目以及材料、消耗品、装备,并显示掉落和出处。
4. 重做轮回资源规则,上一世因果点在确认轮回后按1:1转化为下一世轮回点,提升资质仅消耗轮回点。
5. 优化杂学熟练系统,采集与生产数量、稀有材料概率及炼器高品质概率改由对应项目的熟练星级决定。
6. 新增修士当前行动显示,可实时查看战斗、闭关、采集、制造或参悟状态,并点击返回对应界面。
7. 优化装备详情对比,悬停时显示与已穿戴装备的属性差值,提升为绿色、降低为红色、持平显示“+0”。
8. 优化行囊刷新与整理,获得新物品时不再闪烁,并按物品类型和品质排序,已装备物品不占用行囊空间。
9. 老板键改为顶部“隐者模式”按钮,启用后化为可拖动桌面浮标,并增加醒目的“点击恢复”提示。