莫待无花空折枝:做题家的 Git 重启日志
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| Published | Kind | Announcement | Build |
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| In-game event | 《莫待无花空折枝:做题家的 Git 重启日志》v1.2.0 更新:术语注释与游戏引导 ※ 如果客户端未自动拉取更新,完全退出并重启 Steam 即可。 📖 阅读 · 正文里的术语、英文和代码不再用括号夹注中文,改为带一条细虚线,鼠标停上去显示解释或译文。 · 按 Tab 可以列出当前这一句里全部注释;按住 Shift,这一句里的术语和英文会原地换成中文,松开即恢复。 · 菜单里新增「术语显示」:设为「中文」后术语和英文引语直接以中文显示,此时按住 Shift 看原文。 · 悬停和 Shift 在回看对话里同样有效;操作指南里补了说明。 🔁 多周目 · 增加了关于多周目的指引。 📝 文本 · 整理了少量中英文混排的间距,统一了英文术语的大小写;路线和结局无改动。 上一次更新: v1.1.9 更新公告(诗文鉴赏补充与文本修订) 花开堪折直须折,莫待无花空折枝。 | 25134857 | |
| In-game event | 《莫待无花空折枝:做题家的 Git 重启日志》v1.1.9 更新:诗文鉴赏补充与文本修订 ※ 如果客户端未自动拉取更新,完全退出并重启 Steam 即可。 📜 鉴赏室 · 诗文鉴赏的「游戏内引用」现在每一句都标注出处(章节 · 场景)。 · 同一首诗在多处被引用时,各句按你实际走到的地方逐句解锁,没到过的那句先不显示。 · 解锁了一句新的出处时,诗文鉴赏会亮「新解锁」提示。 · CG 鉴赏放大查看时,会标注这张 CG 出自哪一章哪一幕。 📜 故事线 · Git 分支树上,序章相册的照片各自成幕,并拆开显示。 · 修正了一处分支树上并不存在的连线;🔑 标记在已点亮的节点上更清楚了。 📝 文本 · 部分场景补引了诗文,对应诗篇已收入诗文鉴赏。 · 全章节文本修订:修正了一批前后动作、物件描写接不上的地方和少量事实性小错误,路线和结局无改动。 上一次更新: v1.1.8 更新公告(分支树标记与 BGM 下载) 花开堪折直须折,莫待无花空折枝。 | 25117753 | |
| In-game event | 《莫待无花空折枝:做题家的 Git 重启日志》v1.1.8 更新:分支树标记与 BGM 下载 ※ 如果客户端未自动拉取更新,完全退出并重启 Steam 即可。 📜 故事线 · Git 分支树上,带确认框的重要选择点旁会显示 🔑,方便找到各条路线的入口。 · 优化了部分区域分支树的画法。 · 上一版提到的部分旧记录显示为「✦ 曾走过」的情况已修复。 · 一处通往结局的选择点变成重要选择,会有确认框提示,更容易完成成就收集。 🎵 鉴赏室 · BGM 鉴赏新增下载:已解锁的曲子可下载保存。 📝 文本 · 少量文本修正与部分结局扩写。 上一次更新: v1.1.7 更新公告(文本打磨与显示修复) 花开堪折直须折,莫待无花空折枝。 | 25094707 | |
| In-game event | 《莫待无花空折枝:做题家的 Git 重启日志》v1.1.7 更新:文本打磨与显示修复 ※ 如果客户端未自动拉取更新,完全退出并重启 Steam 即可。 🐛 显示修复 · 修复走到部分结局时,结局画面前的日期转场只显示为黑屏的问题。 🖼 鉴赏室 · 诗文鉴赏的「文中拾遗」新增按章节分的页签,各带收集计数;各鉴赏室的栏目页签字号调大。 · 诗文鉴赏两处排序修正。 📝 文本 · 为部分场景补写了几句收尾。 · 多周目「只跳已读」现在会停在新补写的句子前。 · 几处只显示半句的选项文字改为完整的话。 · 略微修改了第一章的剧情,更贴近生活,路线和结局无改动。 · 去除了一些章节中的语病问题,部分专业名词补了简短说明。 · 故事线里的「✅ 已选」标记改为按你实际走过的分支记录。此前个别改过文字的选项可能显示为「✦ 曾走过」,不影响游玩。 🎨 界面 · 补齐一批场景的 CG 覆盖(画面不再中途跳回立绘)。 上一次更新: v1.1.6 更新公告(界面修复与文本增补) 花开堪… |
Announcements are the developer’s own posts to the game’s Steam news feed: updates and their patch notes, in-game events, releases and sales. The important ones are marked on the players chart.
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| In-game event | 《莫待无花空折枝:做题家的 Git 重启日志》v1.1.6 更新:界面修复与文本增补 ※ 如果客户端未自动拉取更新,完全退出并重启 Steam 即可。 🖥 界面修复 · 「简介」页:部分分辨率下卡片高于窗口时,标题会被裁掉且 无法向上滚动 。现在整页可正常滚动。 · 人物详情页:修复了大立绘在部分屏幕上会略微超出可视区的问题。 · 故事线「已通过的结局」:早期版本的存档缺少到达时间记录,会显示一段异常文本。现在无记录的结局不再显示时间。 📜 章节目录 · 章节卡底部的「看故事线」从一行小字升格为 按钮 ,热区更大、与「进入章节」的分隔更宽——想看故事线时不再容易误点进章节。 ✿ 收集标记 · Git 分支树:某一章的图 全部点亮 后,会增加一些UI彩蛋。 · 主界面加入了一些全收集后的彩蛋。 📝 文本增补 · 为部分角色补写了少量背景台词,并做了一些文本润色。 · 重写了少部分不够清晰的选项。 · 个别分支的达成条件有微调。 上一次更新: v1.1.5 更新公告… | 25033751 |
| In-game event | 《莫待无花空折枝:做题家的 Git 重启日志》v1.1.5 更新:人物线索与收集标记 ※ 如果客户端未自动拉取更新,完全退出并重启 Steam 即可。 🟡 人物线索 · 新解锁提示:人物图鉴的小圆点以前只在 第一次见到这个人 时亮一次。现在 每一条线索各有各的提示 。 · 角色诗线索与「诗文鉴赏」共享已读状态。 · 每位角色的详情页多了一句 台词引用 ,读到那句所在的场景后解锁。 🌿 分支树:这一遍走的路 · 分支树新增一条 蓝线 ,标出你 这一遍 走过的那条路;原有的金色点亮仍表示「所有周目累计去过的场景」。 ✿ 收集标记 · 某一间鉴赏室收满 → 主菜单上那个入口转为 金边 。 · 总探索进度拉满 → 进度条转金。 · 人物线索全部收齐 → 主菜单「人 物」那一行的 ◇ 转金。 · 章节全收集 → 章节目录里那张卡的探索度 转金并开一朵小花 。 🎨 界面 · 人物详情页:每条线索可单独高亮。 · 角色诗的落款鼠标划过会整块提亮、诗名转金。 📝 文本润色 ·… | 25019410 |
| In-game event | 《莫待无花空折枝:做题家的 Git 重启日志》v1.1.4 更新:收集提示与分支树打磨 ※ 如果客户端未自动拉取更新,完全退出并重启 Steam 即可。 🟡 新解锁提示 · 小圆点从「这一部分有新的」细化到 栏目与条目级别 。 · 大批解锁时,标题栏可一键「全部标为已看 / 已听 / 已读」。 · 主菜单「人物」入口补上已显形计数。 ⌨ 鉴赏室键盘走位 · 诗文 / BGM 鉴赏:↑↓ 换一条、←→ 换栏目;CG 鉴赏:←→ 换栏目(看大图时 ←→ 仍是换图)。 · 方向键与 W A S D 等效,操作指南里已收录。 🌿 分支树与故事线 · 解锁提示更加直白,减少无效提示。 · 修复少数场景的提示错位与选项串线。 🎨 界面与文本 · 人物图鉴排布更紧凑,名字颜色和角色颜色对齐。 · 补齐一批场景的 CG 覆盖(画面不再中途跳回立绘)。 · 技术名词的中文注释补全并移到玩家最早遇到的位置。 · 部分场景重新命名。 🛠 修复 · 修复个别情况下菜单能「继续游戏」、章… | 25015570 |
| In-game event | 《莫待无花空折枝:做题家的 Git 重启日志》v1.1.3 更新:界面打磨与文本润色 ※ 如果客户端未自动拉取更新,完全退出并重启 Steam 即可。 🎨 UI 界面打磨 · 角色配色 :对话名牌一人一色,回看与人物图鉴同步配色。 · 可读性 :存档面板、菜单与各类提示文字的对比度全面提升;CG 场景下界面元素不再被遮挡。 · 鉴赏页面新增右上角关闭按钮,弹窗样式统一。 🌲 Git 分支树打磨 · 解锁提示更精准:去掉了冗余条件,部分分支按线路分别给出判据。 · 界面文字与配色若干统一。 📝 文本润色 · 补充了一批动作与细节描写。 · 部分技术词汇首次出现时附中文说明。 · 个别选项与对话措辞打磨。 上一次更新: v1.1.2 更新公告(音效系统上线) 花开堪折直须折,莫待无花空折枝。 | — |
| In-game event | 《莫待无花空折枝:做题家的 Git 重启日志》v1.1.2 更新:音效系统上线 ※ 如果客户端未自动拉取更新,完全退出并重启 Steam 即可。 🔊 音效系统上线 · 菜单点击 :主菜单与章节目录的按钮有了轻触反馈。 · 游戏内音效 :适当添加了一些音效。 · 独立音量 :音乐 / 音效两条音量各自可调、可单独静音。 🌲 分支树与提示打磨 · 带成就的结局节点在分支树有专属外框与成就图标(达成后显示)。 · 提升了解锁提示的文本表述。 · 修复了一批全景/分支树的可达性误判与计数问题。 🛠 修复 · Steam 云存档不再跨设备同步/覆盖本机的音量偏好设置。 · 修复个别 CG 加载失败后,后续 CG 也无法显示的问题。 · 修复了结局回看的一些 bug。 · 若干界面与文本细节修复(无效「?」按钮、个别表述等)。 上一次更新: v1.1.1 更新公告(剧情分支树 + 全景优化) 花开堪折直须折,莫待无花空折枝。 | 24986672 |
| In-game event | 《莫待无花空折枝:做题家的 Git 重启日志》v1.1.1 更新:剧情 Git 树与全景优化 ※ 如果客户端未自动拉取更新,完全退出并重启 Steam 即可。 🌲 剧情分支树上线(通关一次后在故事线栏目解锁) 既然叫「Git 重启日志」,剧情图自然得有 Git 的灵魂。现在整章脉络会直观呈现为一棵代码提交树: · 节点点亮 :每一幕对应一个提交节点,走过的路径会被点亮,方块标记结局;未探索路线默认隐藏。 ⚠ 「分支树」与「本章全景」目前都是实验性功能 ——仍在快速迭代,可能有显示不对的地方,遇到欢迎在讨论区反馈。 上一次更新: v1.1.0 更新公告(手动存档 + 本章全景) 🔍 「本章全景」体验优化 · 重新梳理了关键解锁提示与界面排版,降低理解门槛,对全结局收集党更友好。 ✍️ 剧本文本精修 · 大幅度降低了技术术语浓度,阅读体验更自然顺畅。 🎨 界面质感 · 对话框、选项、顶栏视觉重制:名牌浮出、材质与层次更精致 · 故事线界面对比度整体提升 游戏仍在根据大家的反… | 24965216 |
| In-game event | 《莫待无花空折枝:做题家的 Git 重启日志》v1.1.0 更新:手动存档与本章全景 这次更新内容几乎全部源自 评测区第一位全成就玩家的长评反馈 ,非常感谢! 如果游戏没有自动更新,退出并重启一次 Steam 客户端即可。 手动存档 新增 6 个存档槽 ,游戏内 ⚙ 菜单与章节目录顶栏都能存读, 存档可以自己改名 ,Steam 云存档同步,方便各位打全成就 / 收集。 故事线功能大幅重做(通关一次后可用) ⚠ 这一块目前是实验性功能 ——刚做完不久,可能还有没扫干净的 bug 或显示不对的地方。遇到了欢迎在讨论区告诉我,会尽快修。 · 新增 「本章全景」 栏目,可以看完这一章的所有分支与收集提示 · 会影响后续走向 的选择、会分岔的节点会单独标出 · 没走过的支线 默认遮起来防剧透 ,想看可以一键全开 · 探索度只统计 真正有正文的场景 (此前把几张没有文字的过场卡也算进了分母) 阅读体验 · 过长的文本框 全部拆短 ,不再出现一屏塞满字的情况 · 一批意思含糊的选项… | 24946570 |