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《莫待无花空折枝:做题家的 Git 重启日志》v1.1.0 更新:手动存档与本章全景

莫待无花空折枝:做题家的 Git 重启日志 · published · build 24946570

这次更新内容几乎全部源自评测区第一位全成就玩家的长评反馈,非常感谢!

如果游戏没有自动更新,退出并重启一次 Steam 客户端即可。

手动存档

新增 6 个存档槽,游戏内 ⚙ 菜单与章节目录顶栏都能存读,存档可以自己改名,Steam 云存档同步,方便各位打全成就 / 收集。

故事线功能大幅重做(通关一次后可用)

⚠ 这一块目前是实验性功能——刚做完不久,可能还有没扫干净的 bug 或显示不对的地方。遇到了欢迎在讨论区告诉我,会尽快修。

  • 新增「本章全景」栏目,可以看完这一章的所有分支与收集提示

  • 会影响后续走向的选择、会分岔的节点会单独标出

  • 没走过的支线默认遮起来防剧透,想看可以一键全开

  • 探索度只统计真正有正文的场景(此前把几张没有文字的过场卡也算进了分母)

阅读体验

  • 过长的文本框全部拆短,不再出现一屏塞满字的情况

  • 一批意思含糊的选项改写得更直白

  • 降低了一些技术词汇的浓度,男主的内心OS也少了几分「机器味」

音乐 / 美术

  • BGM 切换不再有突兀的静音,改成略微自然的淡出淡入

  • 重绘两张 CG

  • UI 界面细节修整

  • 全部人物立绘重新抠图,白边比初版减少约 87%

接下来几天还会继续更新

  • 音效——目前全作只有音乐没有音效,正在找合适的素材

  • 文本继续打磨

  • 故事线「本章全景」栏目继续调整——这一块还在快速迭代

欢迎各位在评测 / 讨论区继续提出修改建议、bug 报告,我会采纳合理且力所能及的部分,持续推出免费更新。


花开堪折直须折,莫待无花空折枝。

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In-game event7 Sep 2026《莫待无花空折枝:做题家的 Git 重启日志》v1.2.3 更新:成就系统扩展※ 如果客户端未自动拉取更新,完全退出并重启 Steam 即可。 🏆 成就 · 新增 10 个流程成就和 1 个收集成就——达成对应要求的玩家只需要再次进入游戏主菜单即可解锁 🖼 鉴赏 · 修复上一版增加 CG 后,鉴赏室里大量早已看过的 CG 被重新标成「新解锁」的问题。进入游戏后自动修正。 · 诗文鉴赏的出处进行了部分修正。 · 诗文全部收齐后,鉴赏页会有一处小小的变化。 ✉ 写给走到这里的人 · 点亮全部结局之后,主菜单会多出一封信。 📖 文本 · 调整了一处章节标题,使其不再与某个结局重名。 📜 故事线 · 修正 Git 分支树连线的几处画法,整体更加美观。 上一次更新: v1.2.2 更新公告(进度记录、音乐修复与文本打磨) 花开堪折直须折,莫待无花空折枝。In-game event6 Sep 2026《莫待无花空折枝:做题家的 Git 重启日志》v1.2.2 更新:进度记录、音乐修复与文本打磨※ 如果客户端未自动拉取更新,完全退出并重启 Steam 即可。 🛠 进度与存档 · 修复了部分结局未被计入「本章通关」的问题(会导致该章无法重玩、后续内容不解锁)。已有存档进入游戏后自动补正,不需要重打。 · 读档回到更早的进度后,故事线不再显示已作废的路线,也不再影响其他存档槽。 · 修正故事线跳转、重玩本章、结局回看的若干判定问题。 🎵 音乐 · 修复继续游戏、读档、跳转、回看之后背景音乐缺失或仍播放菜单曲的问题。 · 达成某一结局后bgm/cg 显示不正确的问题。 ⌨️ 操作 · 结局画面上打开存读档面板时,回车与 Esc 不再误触。 · 确认框不再被按住回车直接确认,避免误删存档或误触重玩。 ✍️ 文本与画面 · 对全篇旁白、人物图鉴与界面文案进行了一轮校订。 · 新增一张 CG,目前鉴赏画廊共 122 张。 上一次更新: v1.2.1 更新公告(人物图鉴补充与画面修订…In-game event5 Sep 2026《莫待无花空折枝:做题家的 Git 重启日志》v1.2.1 更新:人物图鉴补充与画面修订※ 如果客户端未自动拉取更新,完全退出并重启 Steam 即可。 👤 人物图鉴 · 每位角色新增「名字」一栏,写的是这个名字由来;达成相应条件后解锁。 🎨 画面 · 修订了若干处 CG 与立绘的出现时机,使画面与当时的台词一致;新增六张 CG(鉴赏画廊共 121 张)。 · 少量台词调整了措辞;路线和结局无改动。 上一次更新: v1.2.0 更新公告(术语注释与游戏引导) 花开堪折直须折,莫待无花空折枝。