Pastelia Stories
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277Mar 2017
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| Published | Kind | Announcement | Build |
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| Game update | 又一个小更新 亲爱的玩家们,我们刚刚发布了一个小更新补丁,更新内容如下: · 现在在挑战无限迷宫时,进入更深层级时系统会自动保存迷宫存档,你可以在标题画面使用continue按钮载入该存档,此更改是为了对应在无限迷宫探索层次过深时游戏崩溃进度丢失的问题。 迷宫临时存档不会覆盖你在迷宫外的游戏进度,你可以使用load菜单载入迷宫外的存档。 这个功能目前并不非常稳定,某些情况下可能会有一些连带的数据问题出现,如果你发现了这个功能导致的数据错误,请加群反馈情况,帮助我们修复问题。 · 新增了一些新的装备特性,你可以通过迷宫掉落或商店购入持有新特性的装备 · 新增了BOSS记忆:独角兽 · 修正了伊文的最后一段酒馆剧情可以无限触发的问题 · 修正了一些其他细微的问题 由于马鹿年末本职工作繁忙,加上第三章的主线剧情有一些需要推敲改进的地方,因此新的主线剧情只能在更加稍后一点的时间与大家见面,还请耐心等待一段… | — | |
| Game update | 另一个小更新 亲爱的玩家们,我们刚刚发布了一个小更新补丁,更新内容如下: · 新增剧情链 力量与信仰 在完成 贝尔蒂娜 的全部酒馆事件,并且丽塔、雷尔塔、安琪在队的前提下,可以在赫利斯触发此剧情链的开端 完成此剧情链可以令相关角色的才能界限获得成长 · 现在在大地图上可以直接看到有剧情链发生的地点了 · 在魔法公会的兑换处增加了一些新的道具 · 修正了切弗入队事件可能使玩家队伍人数超过上限的问题 · 修正了大地图事件可以无限偷窃商人货物的问题 · 稍微修改了自动战斗时的行动选择机制,现在治疗类技能不会再在我方全员生命值满值的情况下施放了 · 修正了一些其他细微的问题 | — | |
| Game update | 一个小更新 亲爱的玩家们,我们刚刚发布了一个小更新补丁,更新内容如下: · 新增了 切弗、玛格丽特 的酒馆剧情 · 增加了偶遇野生冒险者的大地图旅行事件,你可以选择和他们交易战利品或者进行一些别的互动 · 现在技能“裘亚的守护”会为目标清除所有负面状态 · 技能“驱散”、“净化”的冷却时间分别缩短为1回合、3回合 · 修正了在某些情况下,使用大范围治疗技能时可能导致战斗评价下降的问题 · 降低了敌人基于游戏时间和轮回次数的回避成长(基于等级的成长未作改动),以改善游戏后期物理攻击命中堪忧的问题 · 修正了一些其他细微的问题 | — | |
| Game update | v0.4更新公告 亲爱的玩家们,我们刚刚发布了0.4版本的更新,更新内容如下: · 战斗系统的调整 经过之前几个月的观察和玩家意见收集,我们发觉到目前的战斗系统存在一些问题, 最初我们希望玩家可以根据游戏中的关卡设计以及角色间不同的设计定位,构建由“主力”和“辅助”角色搭配组成的队伍,其中“主力”角色使用高消耗技能负责主要的输出行动,“辅助”角色根据具体状况使用低消耗技能支援补刀,或是使用特殊技能承担补充COST(行动力)的任务,合理分配队伍共有的COST来进行“爆发-恢复”的循环。 但在实际情况中,我们发现玩家更倾向于为所有队伍成员配置输出技能,并连续使用当前可以使用的高消耗行动,这导致了在连续使用高消耗技能后,玩家在战斗中不得不过多地进行待机操作,令战斗节奏感变得异常拖沓。 我们曾经尝试过加入一些限制玩家编队的事件来引导玩家理解我们设计的“合理”队伍配置,但效果并不理想,我们现在意识这个问题确实严… | — | |
| Community | 关于游戏中获得角色羁绊时显示的提示问题 感谢各位玩家一直以来的支持。 现在游戏中获得角色羁绊时,会显示“可以在战斗中使用XXX的羁绊连接了”的提示,实际上“羁绊连接”系统尚未实装(预定于下次更新中加入),由于更新失误提前显示了该提示,对此给各位造成的困扰深表歉意。 请继续期待游戏的后续更新内容。 | — | |
| Community | 关于最近steam显示“运行中”但游戏没有正常开启的问题 问题原因: 游戏初始化时需要同步steam状态服务器,由于众所周知的原因,最近部分地区包括我本人与steam服务器的网络连接出现不正常的情况。 解决方案: 1.等待一分钟左右,等待同步线程timeout后游戏就可以启动 2.把steam切换到离线模式进行游戏 如果以上方案不能解决问题,可以加QQ群469706089说明状况,可能有别的解决方案。 | — | |
| Community | 一个小更新 更新内容: · 火狐的赌博系统现在增加了没有冷却时间的选项,没错,有钱真的是可以为所欲为的 然而没有冷却时间的这个选项出货率比正常的稍低 · 战斗中伤害值上限调整为999999 · 提高了迷宫特殊boss的出现率 · 一些细微的bug修正 | — | |
| Community | v0.36更新公告 各位亲爱的玩家们,我们刚刚把游戏版本更新到了0.36,更新内容如下: · 新增了一系列的关于某势力的自由事件(非剧情链形式,但事件间有前后关联,每一段剧情的发生时间将有一定间隔),最初的事件在了解过阿什利真实身份的前提下可以在王城触发,后续事件会以各种同伴为契机在各个地点展开。 完美完成这一系列事件是开启后续部分系统和剧情链的前提。 · 现在完成剧情链 骑士与公主、点石成金之梦的玩家可以获得新的Steam成就 已经完成过该剧情链的玩家,在读取对应存档时即可获得成就 · 在 绯色迷宫、流沙洞穴、黑森林、人鱼的沙滩 中新增了随机出现的稀有BOSS,打倒它有机会获得强力的武器 · 新增了优妮的酒馆剧情,以及她的第三段角色剧情的演出替换和剧情中出现的敌人策略的修改 · 现在点石成金之梦剧情链的事件触发会有数天的游戏时间间隔 · 重新设计了部分固定武器(非随机武器)的特殊效果 · 现在“连环方… | — | |
| Game update | v0.35更新公告 各位亲爱的玩家,我们刚刚推送了0.35版本的更新,更新内容如下: · 新的一批角色立绘和剧情演出的替换 · 新增剧情链 骑士与公主 在完成 法兰克、安德罗妮 的全部酒馆事件后,可以在哈斯触发此剧情链的开端 完成此剧情链可以令相关角色的才能界限获得成长,完美完成的情况下可以获得新的同伴 · 新增剧情链 点石成金之梦 在完成 伊莉丝、丽塔 的全部酒馆事件,并帮助爱拉的炼金工坊重新开业后,可以在赫利斯触发此剧情链的开端 完成此剧情链可以令相关角色的才能界限获得成长,完美完成的情况下可以获得新的技能以及角色特性 · 新增了关键道具 冒险日志 ,现在玩家可以使用它查看主线以及支线剧情链的进行状况 · 增加了 卢克 杰斯特 蕾贝卡 歌铃 艾尔莎 罗兹尼尔 梅尔 的酒馆剧情 (其中卢克的第三阶段剧情暂时不能触发) · 增加了一段伊尔村与哥布林和平相处的情况下,在第一次黑暗时代会触发的剧情 · 增加… | — | |
| Community | 一个小更新 各位亲爱的玩家们,我们刚才推送了一个小的更新包,更新内容如下: · 新增了 雅莉 的酒馆剧情 · 如果玩家在 卡尔伊苏斯 的 魔物图鉴 剧情中选择了错误的选项导致其没有入队,那么现在在完成事件 “最终决战” 并且 伊莉丝 在队的前提下,可以在哈斯触发关于这位学者的另一个事件,获得令其入队的机会 · 冰系魔法 现在有更长的咏唱时间以及更高的火力输出 · 使用自然力量的 土系魔法 现在几乎不需要消耗行动力了,但咏唱时间变得更加感人 | — | |
| Community | v0.31更新公告 各位亲爱的玩家,我们刚刚把游戏版本更新到了0.31,更新内容如下: · 为部分角色添加了全新的酒馆剧情,玩家可以通过这些故事了解角色的背景设定,以及加深彼此的感情。在完成一个角色的所有酒馆剧情后,你将得到与该角色的羁绊值作为奖励。 玩家通常可以在和角色好感度达到1、2、4颗心的时候通过在酒馆请喝酒触发对应角色的剧情,但部分角色有更严格的触发条件。 这次更新酒馆剧情的角色列表: 伍德隆、伊莉丝、贝尔蒂娜、阿什利、丽塔、丹尼尔、安洁尔、法兰克、安德罗妮、卡尔伊苏斯、艾莉希亚、米利安 · 现在在卡尔伊苏斯入队的情况下,玩家可以在魔法公会进行武器的分解,分解武器可以获得武器特性的概念,使用这些概念作为素材合成装备时可以将对应的特性附加到装备上。 注意,并不是所有特性都可以被提取成概念,并且如果你在合成时使用了多种概念作为素材,它们可能会互相覆盖 · 降低或免除了大部分辅助技能的COST,现在… | — | |
| Community | 关于最近Steam云服务可能不那么稳定的问题 最近出现了几例存档爆炸的事件,结合死者存档初步判断是存档内容不完整导致,可能是没有正常完成存档过程,也可能是Steam云存档搞事。鉴于最近101 103频发,各位可以暂时关闭Steam云存档功能(Steam左上角->设置->云服务)以减少此问题发生的概率。 如果确实炸档了,可以把存档(savedata和data两个目录的所有内容)发到[email protected],如果还有救的话我会尽力救治一下。 坏消息: 我们冤枉steam了,它是无辜的,都是我的锅 更坏的消息: 爆掉的档都是中途截断的问题,涉及到信息丢失所以无法恢复 好消息: 问题已经修复了,以后再也不会爆档了(除非刻意作死) 也许是好消息: 爆档玩家可以写个邮件给我,附上你的坏档和快递地址,我考虑送点小零食当作精神补偿 | — | |
| Community | v0.3更新通知 各位亲爱的玩家们,我们刚才把游戏版本更新到了v0.3,本次更新的主要内容有: · 把被喷得要死的卡片战斗模式更改为复古的半即时指令-行动战斗模式,具体情报请在游戏内的冒险指南-战斗处查看。 · 调整了部分角色的技能 · 调整了部分事件的触发条件 接下来一段时间的更新将着重于: · 增加随机事件种类 · 继续调整战斗相关设定 · 增加酒馆中的角色好感度特殊剧情 请现在还在坚持的玩家们继续期待以后的更新内容。 追记: 7.9 23:30:修复了在黑暗空间遇到某种敌人时玩家队伍看对面搞百合看得忘了行动的bug 7.10 1:44:修复了单位行动时遭遇反杀可能导致游戏卡死的bug 7.10 :修复了从战斗返回探索地图时有几率卡死的问题 7.15 :修复了破坏男爵战斗中可能引起错误的bug | — | |
| Community | 关于新版本突然/变得/还是打不开游戏的问题 引擎确实不稳定,环境问题也很烦,更新了大版本的引擎还有这种问题,我也是炒鸡绝望的。 总之可以先尝试按照以下步骤自救: · 删掉游戏目录下的savedata目录,有可能是因为旧版本引擎的配置文件和新版本不兼容导致游戏无法运行,这个操作不会导致你的存档丢失,可以放心大胆地干 · 更换显卡驱动版本,可能是更新或者回滚版本,之前的错误报告分析中有一部分无法运行原因是卡死在显卡里面 · 把steam更改为离线模式,有一部分错误报告显示卡死在steamapi里面,这么简单的操作都能出问题,我也是醉了 · 看看游戏崩掉之后游戏目录下有没有出现一个扩展名为dmp的文件,如果有,请将它发送到[email protected],邮件主题注明“游戏无法运行”,我会尝试联系引擎提供方分析报告处理这个问题,愿意等的玩家可以继续观望,不愿意等的可以选择退款 · 退款,游戏时间超过两小时的可以联系客服退款,不… | — | |
| Community | 游戏更新公告 各位亲爱的玩家,我们刚刚把从一段时间前更新的测试分支的内容合并到了正式版本,并将游戏版本号更新至v0.28。 本次更新内容如下: · 更新了引擎版本,解决了之前部分玩家在战斗中异常卡顿的问题 · 更新了部分角色立绘形象,新的角色立绘带有表情差分,在游戏中将有更好地表现(出于一些现实原因,本次立绘更新无法覆盖所有角色,目前使用了新立绘的角色数量约20名,剩余角色将在后续的大版本更新中陆续更新) · 新增了非玩家角色(NPC)的立绘形象 · 现在开始新游戏时有更多的角色形象可供选择了 · 重新制作了目前为止的主线剧情、以及部分更新了立绘的角色相关的角色剧情的演出效果。因为游戏中还存在旧版立绘,所以并不是所有剧情演出都已经重制完成,但我们已经尽量保证重新制作的演出效果的连续性 · 各城市采用了新的方式来进行事件、设施的展示,新的展示方式更加贴近于传统RPG游戏的习惯 · 新增了一些随机事件… | — | |
| Community | Steam Testing Branch Code: nyarlathotep We are testing new engine and art in this branch. :) | — | |
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| Community | April 13th Patch Notes - now you can buy and sell materials in the store , to trade 10 units at once hold down the "shift" key and click on the material, hold down the "ctrl" key to sell/buy every kind of materials - now in the town hall in the investment menu, if you want to encrease/decrease investment amount by 10000, you can hold down the "shift" key and click the button - now in the town hall you can see city's… | — | |
| Community | April 11th Patch Notes - Now players can place a factory which will produce stable material output. Material type depends on city. - Players can upgrade factories from city hall. High level of factories will increase material types and amount of output. Upgrading factories requires various resources like: money, spare parts, tools, etc. Materials could be purchased at the stores in major cities. - Adjusted the cap nu… | — | |
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Announcements are the developer’s own posts to the game’s Steam news feed: updates and their patch notes, in-game events, releases and sales. The important ones are marked on the players chart.