GALIX: New horizons 星海乐章 Playtest
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311 Sep 2026
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| Published | Title | Build |
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| 游戏内容更新 9月11日更新: 游戏内容更新: 增加了暗影时刻系统: 在达到一定的条件之后,游戏环境会触发暗影时刻,在暗影时刻下世界的很多敌人和游戏内容都会发生变化。 新增了buff道具效果:粒子盾、英格玛守护、神圣、钢铁之躯、圣光罩。该类BUFF可以通过消耗道具或烹饪食 品之类的方式获取。 增加npc可换发型 游戏内容打磨: 优化了物品描述文字显示不全的问题。 | 25252148 | |
| 游戏内容更新: 9月4日更新: 游戏内容更新: 增加了了挑战任务系统测试:之前在高台上救援的NPC格丽塔,会出现在商店附近,与他对话可以进入挑战任务。 游戏内容打磨: 1、角色可以在移动平台跳跃时自动容错。 2、进入游戏会根据玩家的电脑配置自动匹配游戏设置 3、修复了玩家死亡后的一些游戏效果没有及时清除的问题。 4、修复了新手教学卡死的问题 5、修复了增益BUFF不显示数值的问题。 6、修复了玩家退出游戏后任务目标点不记录的问题 7、现在针对角色不同近战武器的攻击,所积攒的怒气值不一样。 | 25122981 | |
| 游戏内容更新 8月28日更新: 游戏内容更新: 1 增加平台跳跃自动上墙功能。现在玩家在进行平台跳跃时即使有少量跳跃误差,可以自动登上崖壁。 BUG修改: 1.修复破防后进入眩晕过渡动画生硬的问题。 2.修正了退出游戏后已开过的道具箱状态复原的问题。 3. 修复了任务怪物被火属性武器攻击后掉血死亡,不计算任务数量结算的问题。 4 .修复新手教学在未触发回血教程前,限制玩家回血 UI的防具制造中心没有任何物品的时候,不显示100% 制造数据。 5.修复烹饪交互的时候显示“对话”问题。 | — | |
| 游戏内容更新 8月21日更新: 游戏内容更新: 增加属性攻击系统。通过给武器安装属性插件,已获得属性攻击加成的效果,并且附带属性伤害。属性插件目前投放4种:火插件、冰插件、电插件、毒插件。(注意:目前属性插件仅用于测试功能,并不是游戏正常流程获取渠道。不代表最终体验。) BUG修复: 1、修复了键盘手柄识别冲突问题,UI按键提示无法显示问题。 2、修复了玩家烹饪任务没有烹饪也能完成任务问题。 3、修复了玩家在教程中被打死卡住的问题。 4、修复教程中按键提示不显示问题 5、修复了玩家在BOSS战中死亡,BOSS也会死亡掉落道具直接吸附到玩家身上的问题。 | — | |
| 更新宠物系统 8月14日更新 1、更新宠物系统。(测试功能完整性,并非游戏可玩性。) 2、修复了读档进入游戏后,敌人血条消失的问题。 3、现在道具最高持有上限为99个,超过持有量将不可叠加 | — | |
| bug更新 8月7日更新: 内容更新: 1、游戏更换大世界背景音乐。 2、元素狂灵盗贼的技能攻击现在一旦被命中会吸附住玩家,会吃全伤害。 已经修复的问题: 1、修复了玩家死亡后重置,BOSS的AI攻击没有重置,导致的仍然会攻击玩家。 2、修复了玩家在死亡瞬间退出游戏,再进入时,死亡状态没有清空,会带进游戏中。 3、修复了获取狙击枪的任务会直接跳过。 4、修复了方舟重装机甲BOSS召唤小兵技能,被小兵打死之后小兵没有重置。 5、修复了玩家濒死状态退出游戏,濒死泛红在登录界面时没有清空。 6、修复了玩家在战斗中,场上没有敌人的间隙时战斗音乐会切换回非战斗音乐。 7、修复了战斗区域未结束无法出去战斗圈的问题。 | — | |
| 增加了图鉴系统 7月31号更新: 游戏内容更新: 1、增加了图鉴系统:玩家在游戏中的各种冒险信息可以在图鉴系统中解锁。包括角色图鉴、怪物图鉴、武器、防具、烹饪等图鉴。 2、在设置中玩家可以自定义镜头灵敏度参数调整。 3、在设置界面中增加了窗口化选项。 4、优化了滑翔伞打开的手感和速度。 5、增强了元界果实的拾取交互效果。 6、在方舟等室内副本时不可以使用滑翔伞。 战斗机制更新: 1、方舟BOSS重装机甲在破防后增加了晕眩和弱点暴露时间。 2、略微削弱了重装机甲的血量数值。 3、方舟BOSS重装机甲的网络侵袭,减少为只召唤一波小兵。但小兵略有加强。 4、现在只要杀死BOSS后,场上没有清掉的小兵也都会死亡。 5、扩大了野外战斗区域的范围。 BUG修复: 1、修复了重装机甲BOSS释放电竞喷发技能时,玩家近身无法攻击BOSS。 2、修复了玩家无法使用烹饪食物的BUG。 3、修复了当NPC自动对话时,玩家… | — | |
| 图鉴更新 7月31号更新: 游戏内容更新: 1、增加了图鉴系统:玩家在游戏中的各种冒险信息可以在图鉴系统中解锁。包括角色图鉴、怪物图鉴、武器、防具、烹饪等图鉴。 2、在设置中玩家可以自定义镜头灵敏度参数调整。 3、在设置界面中增加了窗口化选项。 4、优化了滑翔伞打开的手感和速度。 5、增强了元界果实的拾取交互效果。 6、在方舟等室内副本时不可以使用滑翔伞。 战斗机制更新: 1、方舟BOSS重装机甲在破防后增加了晕眩和弱点暴露时间。 2、略微削弱了重装机甲的血量数值。 3、方舟BOSS重装机甲的网络侵袭,减少为只召唤一波小兵。但小兵略有加强。 4、现在只要杀死BOSS后,场上没有清掉的小兵也都会死亡。 5、扩大了野外战斗区域的范围。 BUG修复: 1、修复了重装机甲BOSS释放电竞喷发技能时,玩家近身无法攻击BOSS。 2、修复了玩家无法使用烹饪食物的BUG。 3、修复了当NPC自动对话时,玩家… | — | |
| 游戏内容更新: 7月20日更新: 游戏内容更新: 1、新增了新手战斗教学:近战和远程教学。(新手战斗教学为强制性教学界面,完全按照指示做即可。) 游戏内容优化: 1、修复了冲锋枪子弹便宜 2、修改了敌人重击的预警音效。 3、重新制作了处决追加技的音效和UI 4、增强了大量伤害/双倍伤害的UI显示 5、角色菜单按键从TAB改为了ESC。 6、敌人晕眩时的韧性值现在改为动态恢复,能预判到敌人恢复韧性的时间。 游戏BUG解决: 2、修复了方舟重装机甲BOSS在没有打死的情况下退出游戏后再进入不刷新的情况。 3、修复了重装机甲在释放各个技能时的卡顿现象。包括最后一个技能飞行小队的轰炸。 4、修复了重装机甲BOSS战中,小怪刷新后镜头会拉的特别近的问题。 | — | |
| 战斗机制更新: 7月11日更新内容: 战斗机制更新: 1、战斗增加处决攻击,当玩家连击到一定程度后,身上出现蓝光闪烁时,按重击可以对敌人进行大幅度伤害加击飞的追加攻击。 2、敌人攻击预警闪光提前至攻击判定的0.5秒。现在视觉上反应时间更加宽松。 3、敌人攻击预警的严重等级进行区分,普通轻攻击为弱闪光,不会打断玩家行动。重击和爆发技为强闪光,玩家必须躲闪,否则会立刻破防。 4、区分了轻重受击的音效。 5、玩家遭受重击/爆发技攻击时,屏幕会泛红闪光。 6、当玩家锁定敌人时,近距离靠近敌人后视角会变得更加平稳。 游戏内容更新: 1、移除了任务目标指引的箭头,改为了直接标记任务目标地点+距玩家的距离。 | — | |
| 战斗机制更新 战斗机制更新: 1、玩家受到敌人攻击时,显示韧性收集反馈特效,在韧性值即将耗尽时会变色预警。 2、敌人的韧性耗尽破防后,会进入一段时间的虚弱状态,玩家此时攻击可以打出双倍伤害。 3、将完美闪避的判定时间从0.12秒放宽至0.2秒,更容易触发奖励时间。 4、敌人在释放大型技能后,不会立刻攻击,而是会间隔一段时间。 5、玩家的重击现在可以直接击破普通敌人的攻击瞬间霸体,可以直接打断普通敌人的所有攻击。 6、所有枪械增加了对敌人的击退效果,自动步枪射击可以持续击退敌人。狙击枪和加农炮可以直接将敌人击 飞。但对有韧性值的敌人无法无效。 7、重新优化了枪械的射击手感和玩家瞄准时的镜头距离,减少了近战和远程切换时的视角变化幅度。 8、大幅增加了远程武器子弹命中敌人的范围,不需要精准瞄准。 9、玩家在锁定状态下可以直接射击锁定敌人的部位。 10、重新优化了部分战斗的镜头。 游戏内容更新: 1、移除… | — | |
| 游戏更新日志2026/6/27 更新内容: 战斗机制更新: 1、在玩家的韧性值存续期间,玩家的攻击不会被敌人打断。 2、玩家受到轻攻击时无硬直状态,且会触发的0.2秒的瞬时韧性,期间内再次受到攻击也不会减少韧性。 3、玩家受到重击和爆发技攻击时,韧性会破除,玩家会立即破防。 4、玩家一段时间内不受到攻击,韧性值会开始恢复。 5、敌人的韧性值增加了可视化的UI。 6、玩家不同类型的攻击对敌人的韧性值消除程度不一样。 7、玩家还可以通过以下方式额外恢复韧性值: a、成功闪避敌人的攻击,会将瞬时韧性的时间延长至0.4秒。 b、成功完美闪避敌人的攻击,韧性值会瞬间全部回复,并触发魔女时间。 c、每次攻击命中敌人,都会恢复一点韧性值。 d、每次击杀敌人,都会快速恢复韧性值。 e、战斗中连击不中断,会徐徐恢复韧性值。 8、玩家和敌人同时破防,玩家的韧性值恢复快于敌人。 9、将敌人攻击前的红光闪烁,改为完美闪避的判定指令,当敌人… | — | |
| Game Update Log 06/18/2026 - Playtest 🎮 Fixed combat camera positioning issues · Fixed restricted collision air wall zones · Fixed UI control prompt display bugs · The Ark Heavy Mech's Airstrike Squad skill can no longer be interrupted by player attacks | — | |
| Game Update Notes v1.0.1 - Playtest 🎮 Hello everyone! 👋 This update primarily focuses on fixing a series of key issues affecting the gameplay experience, while also introducing some quality-of-life features and preliminary performance optimizations. ✨ Thank you for your ongoing feedback and support! ❤️ Here are the detailed contents of this update: 【Critical Fixes】 🛠️ Animation & Models 🚶♂️ 🐛 Fixed an issue where character ani… | — |
| Date | Day | Time | Patch title | Build ID | Branch | Depots | Download Δ |
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| 11 Sep 2026 | Fri | 14:15 | No patch notes · unannounced build | 25255317 | public | 1 | — |
| 11 Sep 2026 | Fri | 11:25 | 游戏内容更新 | 25252148 | public | 1 | — |
| 4 Sep 2026 | Fri | 11:46 | 游戏内容更新: | 25122981 | public | 2 | — |