Heroes' Vow: Three Kingdoms
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| In-game event | 2026/06/11 更新记录 v0.64.01(2026/06/11) 大更新项 : 1、上线城市扩建系统:增加城市扩建界面,当城市内的总商业和总农业达到一定规模后可以进行城市扩建。扩建后增加新的街区。每一个城市都有独一无二的布局。 2、上线节日系统:在特定的节日时会触发特定的建筑事件,且与武将交互时也会有特殊的功能。如: 除夕可以在自宅吃守岁宴,1月1-5日的春节期间可以在城府参加贺岁宴; 2月2的春社可以消耗一定数量的城市军粮降低本年度本城市的灾害损失; 3月3上巳节邀请武将同行时可以增加一个月的同行时间,并在公园进行踏青。 4月4寒食节可以祭拜故去的亲友,自身获得三魂点,并小概率获得被祭拜者的三魂。 5月5端午节可以在杂货店买到粽子,并和亲友共渡端午; 7月7七夕节表白和求婚的成功率提高,并可以执行特殊社交:共渡七夕; 9月9重阳节结义的成功率提高,并可以执行特殊社交:共渡重阳。 补充:如果怕错过节日,可以… | — | |
| In-game event | 2026/04/29 更新记录 v0.63.04_2(2026/04/29) 大更新项: 1、更新曹魏后期系列大事件:(1)高平陵之变:描写魏帝曹芳携曹爽兄弟前往高平陵祭扫,司马懿父子趁机发动政变、控制洛阳的故事。主角可以劝说司马懿赦免何晏、邓飏、桓范等人,并收桓范为家将。也可以劝曹爽起兵,斩杀司马懿父子重整曹魏并收许允、陈泰、尹大目等人为家将。 (2)淮鸯惊师:描写淮南第二次叛乱:魏帝曹芳被废后,毌丘俭、文钦等人于淮南起义的剧情。主角身属曹髦势力时可帮助毌丘俭击退司马师并于寿春自立,或者帮助司马师平息叛乱并收毌丘俭为家将。 (3)公休杨戈:描写了淮南第三次叛乱的前半部分:诸葛诞于寿春起兵造反、司马昭携曹髦亲征讨逆的情节。主角身属曹髦势力时可协助司马昭平叛,若主角与诸葛诞关系较好或身属孙亮势力,也可帮助诸葛诞逆天改命击退朝廷军并于寿春自立。曹髦平叛和孙亮线路还可以避免朱异死亡并将其收为家将。 (4)孤城绝唱:描写了… | — | |
| In-game event | 2026/03/11 更新记录 v0.63.01(2026/03/11) 大更新项: 1、更新四个北伐大事件:(1)挥师北伐:描写诸葛亮率军第一次北伐的故事,主角作为刘禅方时,可以占领武都、天水,或在舌战中击败诸葛亮,救下并收马谡为家将。主角作为曹叡方时,可以救下徐晃、王朗并收为家将。 (2)汉旗又北:描写蜀军第三次北伐时的剧情,主角作为刘禅方时,可以救下并收张苞为家将。 (3)卤麦之争:描述诸葛亮第四次北伐的剧情,还原蜀魏两军在卤城附近争夺粮食的战斗、以及木门道的张郃中计的情节。蜀魏双势力均可解锁逆天改命:魏国线可救下张郃,蜀国线可俘虏张郃。 (4)智圣弈天:描述诸葛亮第五次北伐的剧情,讲的是诸葛亮造木牛流马运粮,火烧上方谷之后,命丧五丈原的故事。蜀国线可逆天改命,避免诸葛亮的死亡并收复长安。本剧情逆天改命的成功与否,与此前几次北伐的结果相关。 2、更新三个轶事:(1)刀魂惊梦:曹操晚年头风愈加严重,梦魇缠身。玩… | — | |
| Game update | 2026/02/12更新记录 v0.62.05(2026/02/12) 1、读取旧存档时,会将MOD新增武将加入存档中 2、增加军团战弓兵部队切换近战按钮 3、修复某些武将之间(如诸葛亮和黄月英)无法赐婚的问题 4、修复全国演兵大会的军团战重新开始时地图会改变的问题 5、修复了改变年龄事件对玩家子女无法生效的问题 6、修复了消耗品赠送事件无法触发的问题 7、TKEditor的导入数据界面中,为事件类导入项添加来源预览 8、修复了剧情<连环计·其二>中丢失说话人的问题 9、优化了剧情<相持官渡>的仙法激活事件,增加触发田丰与沮授的逆天改命内容的概率 10、优化了剧情<川蜀风云>的仙法激活事件,确保剧情<渭南之战>在未触发的情况下仙法激活<川蜀风云>后不会将西北地区划分给张鲁 11、修复了剧情<川蜀风云>中身为刘封时,在剧情后半段随张飞出兵时无法进入军势的问题 12、修复了公告板任务<以武服人>中个人战无法达成目标的… | — | |
| In-game event | 2026/01/30 更新记录 v0.62.01(2026/01/30) 大更新项 : 1、合纵连横: (1)192年以后,各个势力会定期针对当前最强大的势力组建合纵同盟,围攻该势力。而被围攻的势力则会相应地组建连横同盟。如果主角是主公,可以选择参加任何一方。(注意:合纵连横有可能会造成版图的大幅改变,如果想最大程度保持史实推进,可以在设置的ai页面中关闭或改成围攻玩家) (2)合纵同盟和连横同盟组建后,一般会爆发大规模的双边战争。在与对方联盟的战争中获得战功时会同时提高与联盟各方的关系。 2、信义契约与雇佣军加强: (1)可以和签署雇佣军协议的势力再签署一个“信义契约”,签署后,主角在各种剧情中可以以类似武将的身份参与剧情,不需要再在各个势力间不停地跳槽。 (2)以信义契约参与剧情时,可以派遣自己的私军参与出征,并在剧情军团战中登场。前提是需要把私军部署在势力主公所在城。 (3)签署雇佣军契约后,可以在居住管理中… | — | |
| In-game event | 2025/12/26 更新记录 v0.61.01(2025/12/26) 大更新项 : 1、上线雇佣军系统: (1)主角在野时可以与各个势力签订雇佣军契约,签订契约后每个月可以获得佣金收入。签订契约的势力发生战争时,会邀请主角的私军参战,前往支援各种势力的战争。 (2)支援战争结束后,可以根据战功获得金钱,私军军粮和私军科技点,并提高雇佣军声望和与该势力的信誉值。 (3)雇佣军声望提高后,可以使私军在战斗中获得各种加成,并获得一些特殊能力。 2、上线师徒系统: (1)可以将武将收徒和或向武将拜师,拜师分为武艺,辩才和军略三种。每个季度,有一次机向师父学艺的机会,提高六维经验,三魂和武器熟练度,并概率学习一个师父已有的三魂技。同理,每个季度可以对徒弟进行一次授艺,有概率将自己的一项三魂技传授给徒弟。 (2)增加道具“言传之符”(南北斗商店有售卖):将言传之符赠送给师父或徒弟可以立刻进行一次学艺或授艺。 (3)增加道具… | — | |
| Game update | 2025/12/03更新记录 这次更新主要是对上次定期更新的修正,并添加多个定制化选项: 1,添加多个军团战选项:(1)“军团战武技伤害调整”(低、正常、高),“军团战战法伤害调整”。 (2)增加选项:“军团战进阶战法位移距离”:可以使突刺,引战和穿透获得更大的位移效果。 (3)增加选项:“军团战武将蓄力速度”:如果不想被武将蓄力限制战法和武将技能的释放,可以直接将这一项设为快或无消耗。 (4)“军团战军令获得速度”选项中将“停止”改为“无效”。如果设为无效,战法和变阵将改为消耗军团集气,同时军令不再累积。这样选的话,军团战和本次更新之前的效果基本是一致的,适合不喜欢做复杂操作的老铁。 (5)新增选项“军团战普通战法受特性影响”:默认为受影响,会使突刺,奋战,突击,箭雨和火箭战法的释放受到带队武将兵种能力的限制。不喜欢限制的老铁可以关掉该选项。 2,(1)大幅度修正优化释放战法时体验不佳的诸多地方。 (2)军令或… | — | |
| In-game event | 2025/11/28 更新记录 v0.60.01 (2025/11/28) 大更新项: 1、上线随机抽将系统: (1)作为君主时,在策略列表中增加默认策略“人才选拔”,开启该策略的一个月之后,可以随机获得一名新生成的文官或武将,并随机其能力值加入本势力。 (2)增加150个新cg和对应的人模及定制好能力的武将用于抽将和生子。(后续还会继续增加) (3)默认策略一年能抽取一次武将,刘备,荀彧等人会有更高阶的策略,减少cd期到半年并减少策略点的消耗。 2、(1)上线npc自动生子系统:npc每年会有概率诞下子女(采用新的cg和模型),有配偶的武将、主公和高六维武将有更高的生子概率。出生的小孩会在父母能力的基准上,出现一定概率的均值回归。 (2)上线npc自动结婚机制:允许打开选项:ai势力自动赐婚(默认为关闭状态)。每年随机一次,如果该女性的年龄>=赐婚龄(一般是30岁+),则有1/10概率被赐婚,结婚的对象是年龄不小… | — | |
| In-game event | 2025/10/31 更新记录 v0.59.33 (2025/10/31) 大更新项: 1、上线灾害系统:城市有概率触发地震,洪水,旱灾,蝗灾,瘟疫,雪灾六种灾害。会造成不同程度的商业,农业,人口,建筑物等损失或破坏。可以在选项中调整灾害发生的频率和强度:无灾害,正常,严重,浩劫。 2、上线悟招系统:在炼魂和钻研武力/智略/统率时有小概率自行领悟到三魂技能和三魂并获得技能书,三魂点越高,领悟到的概率越高。武技领悟时会优先悟到当前装备的武器类型的招式。 3、增加辅助功能: (1)在捏脸时增加导入已有捏脸数据功能 (2)在武将信息界面增加外形确认按钮:可以随时更改捏脸数据和姿势形态。 (3)军团战,武斗和舌战增加重新开始按钮,可以在战局不利时直接重新开局。 4、增加寻仇功能:在与武将关系较差且在不同势力下时,可以直接在社交时对武将进行跟踪和刺杀,如果成功可以直接了结对方。武将的身份越高,刺杀难度越大。 5、全面调整城市… | — | |
| Game update | 2025/10/11更新记录 v0.59.32 (2025/10/11) 1、增加与武将社交时的讨债功能,若不慎被其他武将使用蒙汗酒迷晕造成了资金损失,可前去与该武将追回损失并通过武斗或舌战获得额外补偿 2、主角为女性时会有特殊的上门约会事件 3、给很多武将增加了出现率较低的性格,补充一些武将的称号 4、修正一些错误的武将关系,文武官身份,三魂技能和武器。 5、为女性武将的全包裹长裙增加物理裙摆效果。 6、修复女性皮肤出现硬边的显示问题。 7、修正一些剧本不恰当的势力关系和开局资源 8、修复了订阅的mod与本地mod标识符相同时会出现加载异常的问题 9、修复群武大会无法出现约定武将的问题 10、修复雪地小场景个人战报错的问题 11、修复了剧情<献帝东归>触发失败后导致剧情<迁都许昌>无法触发的问题 12、修复了剧情<灵药荟心>描述条件与实际条件不符的问题 13、修复了剧情<二袁止戈>完成后加入曹操势力会重复触发剧… | — | |
| In-game event | 2025/09/24 更新记录 v0.59.30 (2025/09/23) 大更新项: 1、军团战优化:(1)增加各个兵种战法的可用性:各个战法期间增加暴击率增加100%的效果。骑兵的突进会在第一次触敌时额外发动一次暴击,并会无视双方战力将敌军持续向后推动。枪兵发动枪阵期间,不会推动敌军,也不会被敌军推动。 (2)云梯会受耐久度影响,守城部队和箭塔可以攻击云梯,减少云梯的组装时间并少量提高使用云梯登城时的时间消耗。 (3)增加天公技能,可以改变天气,并给诸葛亮等人添加借风技能。 (4)军团战的风向会随着时间发生变化。 (5)修正一些军团战技能爆气特效未发生在发动武将身上的问题。 (6)增加设置选项<军团战部队不破坏建筑> 2、军团战ai优化:(1)优化关口的ai问题,防止出现进攻时的往复移动。 (2)在特定的剧情军团战中可以指定ai,比如让守城军队采取全军出击的ai策略。 (3)ai也会对建筑内的敌军使用各种军团战… | — | |
| Game update | 2025/09/02更新记录 v0.59.29 (2025/09/02) 这次更新主要是针对目前已知的问题和上次定期更新中的一些问题和反馈进行修正: 1、修复了军团战伤兵多时部队攻防过低的问题。(间接导致了独行武将对阵残血部队以一杀千的问题) 2、给军团战的阵型变化和驻守添加了快捷键 3、修复锻造装备时六维加成丢失的问题 4、调整军团战ai:修复了攻城战ai士气不足窝在主营不进攻的问题;修复野战ai在优势兵力下不合时宜的后撤问题。 5、修复军团战中单体技能点击建筑内部队hud时无法发动技能的问题,修复军团战技能选中器械报错 6、修复关口村庄的军团战buff有时候不生效的问题 7、修复关口战没有保存“玩家是防守方”的问题 8、修复勾选保护玩家利益时“合并”选项不生效的问题 9、修复了短兵暴击效果不明显的问题 10、降低了二袁剧情中最终军团战的难度 11、修复了剧情<赤壁之战(孙刘)>中会显示曹操势力的逆天改命问题… | — | |
| In-game event | 2025/08/29 更新记录 v0.59.28 (2025/08/29) 各位老铁久等了,这次是定期更新,添加了多个新功能和大规模剧情,并进行了大量优化,罗列如下: 大更新项目: 1、上线锻造和纺织系统:可以在自宅点击制造按钮,对装备进行拆解,锻造和纺织。创造独特的装备,如果创造出高价值高品质的装备会同时附带武魂。 2、增加军团战兵种暴击系统:对相克的兵种或远程部队有几率触发暴击,同类兵种则只有一半概率发动。对相克兵种无法触发暴击,暴击会造成额外伤害。 3、增加兵种暴击的特殊效果系统:大部分兵种在触发暴击时都会有产生独特的效果。 4、完善军团战效果: (1),部队接敌时即便在移动时也会对附近部队造成少量伤害。 (2),军团战的武将技能会同时对据点中(阵砦,主营或城府中)的敌军生效,攻坚时可以对据点的敌军进行挑衅或混乱以减少自身伤亡,但各种武力或智谋打击技能(如落雷)只会造成一半伤害。 (3),攻击据点时据点中的敌… | — | |
| In-game event | 2025/07/30 更新记录 v0.59.23 (2025/07/30) 各位老铁久等了,这次是个较大的更新,项目也比较多。罗列如下: 大更新项: 1、增加了天气系统,不同的天气会对军团战产生影响:雨会降低火焰伤害和减少燃烧时间,并增加雷伤害,雪降低移动速度和士气,雾降低射程和远程伤害。 2、如果勾选了<室外小场景受天气影响>(默认勾选),则天气会同时在室外的小场景中生效,且会影响某些室外进行的内政亲为方案的效果(晴天阴天效率提高,雨雪雾会效率降低)。 3、重做了军团战的寻路逻辑(防止寻路过程中堵路时部队出现绕路或等待的现象) 4、继续优化改进军团战ai:(1)让ai在战局不利时懂得后撤与合兵,减少送死概率。 (2)修复了候补攻城部队停在城门不进攻城府的问题 (3)让攻城战的ai懂得进攻除南门外的其他城门 (4)守城战的ai懂得更灵活地在不同城门间调动守备军 (5)守城战ai懂得奇袭攻方主营 5、丰富军团战效果:… | — | |
| Game update | 2025/7/8更新记录 v0.59.22 (2025/07/08) 1、TKEditor的导入数据界面增加按钮<只勾选玩家MOD修改项>,方便玩家将MOD数据合并入官方最新数据 2、给军团战ai增加了主动撤退的能力,以避免无谓的损失 3、修复守城战时,攻城方ai在主营龟缩不出,和玩家对耗时间的问题。 4、守城战时,守方ai在获得明显优势时会主动出击 5、修复攻城战时ai在进入巷战后在城府前往复移动的问题 6、修复了游戏后期因为剧情锁定造成势力之间不发生战争的问题 7、更正了蛮族女战士等雇佣兵的语音类型问题 8、修复武斗中把人打飞后,有概率停在半空的问题 9、修复<南阳之战>剧情如果进入扎营场景的话会导致剧情结束时卡死的问题 10、修复城门上进行武斗时使用位移技能有概率掉下去的问题 11、修复玩家在野时刷不出登庸建筑事件的问题 12、修复ai控制的城市军粮会变负数的问题 13、修复了<南阳之战>剧情无法自然触… | — | |
| Game update | 2025/7/4更新记录 v0.59.21 (2025/07/04) 1、增加设置选项<军团战士兵比例>,可将军团战士兵模型缩小,同时移动速度降低,提高战斗空间 2、修复军团战时堵城门时依然可能被敌军强行穿过去的寻路问题 3、增加设置选项<武斗舌战失败可重来>,可关闭失败后重来的询问界面 4、自建武将增加默认信息(势力色和所属城市) 5、增加设置选项<播放对白音效>,可切换播放对话音,或切换为静音 6、修复了<连环计>剧情中貂蝉显示了少年CG的问题 7、修复了<颍川之战>剧情的仙法激活事件会使张宝进入错误的势力的问题 8、修复了<南阳之战>仙法激活有时会失败的问题 9、修复了<南阳之战>剧情中主角在何进势力下时,偶尔会在第一个子剧情中卡死的问题 10、修复了<十常侍之乱>剧情中的营救何进战斗中,提前获胜仍判断何进死亡的问题 11、优化了<江东创业><称霸江东>剧情的仙法激活事件 12、修复了<虎父无犬女>轶事… | — | |
| Game update | 2025/7/2更新记录 v0.59.20 (2025/07/02) 1、使军团战中的友军使用新版ai,并修复了友军ai之前的一些逻辑问题 2、修复了ai城市被敌人进攻时,ai不派援军的问题。 3、增加可以消除负面性格的药品<清心丹>,赠送给武将后,可以消除负面性格,在南北斗商店可以买到。 4、修复了军团战返回大地图再次指挥时,已攻破的城府又重置耐久度的问题 5、修复了防守ai守城门时的无序移动问题 6、修复了ai的独行武将不回营的问题 7、修复了新版ai常常往复移动的问题,但因为寻路问题,仍然偶尔有部队存在往复移动,寻路问题会在下次更新中解决。 8、修复了<黄巾起义>剧本中众多在野武将会错误加入张角势力的问题 9、修复了<桃园结义>轶事中的个人战持续回合数过长的问题 10、修复了<桃园结义>轶事结束后,主角无法与刘关张获得额外关系值的问题 11、修复了<桃园结义>轶事结束后,主角与刘关张结义后,刘关张之间没… | — | |
| Game update | 2025/6/27更新记录 v0.59.18 (2025/06/27) 1、搭建好了新版军团战ai框架,ai逻辑提炼到编辑器,并上线了新版军团战ai的1.0版本。该ai在测试中基本弥补了之前较明显的ai弱智点。但仍有很大上升空间,且暂时不支持友军ai,后续一个月会持续优化,并会对每一个地图做专门的ai处理和测试,并提供多种ai套路。 2、优化军团战的<蓄力速度>,默认选项下,蓄力速度降低。如果想延续之前的蓄力速度,可以选择<快>。 3、增加设置选项<军团战攻破主营获胜>,默认不勾选,在破坏对方主营后会触发占领条,在附近没有敌军反抗时占领条会增加。占领条满后军团战获胜,如果勾选该选项则攻破主营后可以直接获胜。 4、在军团战中撤退时会损失全部军粮和一定兵力,增加设置选项<军团战无损撤退>,勾选后可无损撤退。 5、修复军团战中ai在大后方乱放技能的问题。 6、在城墙上的远程部队,对城下射击时,射程增加50%。 7、修… | — | |
| Community | 无法更新的玩家请看过来 steam仍然无法更新的老铁,请先确认下steam的版本是否更新到了下图所示的最新版本: 版本号:1747701111 按照steam官方的说法,最新版的Steam客户端应该已经解决了部分steam游戏无法下载更新的问题,请确认版本号是否与上图一致或更高。如果不是,请先尝试更新steam至最新版本。 另外由于Steam已经停止支持win7系统,所以使用win7的玩家只能按如下操作: 第一步: 下载我们的guoqibanben分支 第二步: 手动替换更新包才行 (当然最好的解决办法还是把操作系统升级到win10或win11)。 如果仍然有更新问题,或需要手动替换更新包的老铁,请加qq:2689683364 或联系邮箱: [email protected]。 和我们的客服小姐姐联系。 补充:昨天上线的版本中的bug,已在今天的版本中修复。感谢大家的反馈。 | — | |
| Game update | 2025/6/9更新记录 v0.59.15 (2025/06/09) 1、增加设置选项<军团战友军由AI控制>,可将友军部队托管给AI。开此选项后,如果主角不是部队主将,则只有权限控制自己,下属以及家将部队的权限。比如跟随主公出战时,主公以及其他同事武将由ai控制。因为当前ai尚不完善,默认暂时设为关闭,待ai完善后,该选项会默认开启。 2、增加设置选项<军团战兵种相克>,默认为开启。开启后枪兵对骑兵,骑兵对短兵,短兵对枪兵都会造成更多伤害。 3、增加了<在野私军>功能:在野武将会随机组织私军出现在大地图上,主角亲自前去访问,可以触发舌战或武斗,胜利后,可以使其成为家将并收编一只部队。或派部队剿灭之通过俘虏来招降 4、增加建设界面的<建筑升级功能>,势力建筑通过消耗策略点升级为高级建筑。私产建筑可以通过改造之书进行升级。(改造之书可以在南北斗或大商家购买) 5、目前可以升级的建筑包括:招贤阁(允许登庸相邻城市… | — | |
| Game update | 2025/05/27更新记录 v0.59.13 (2025/05/27) 1、增加功能版块:大地图割据军队(可以用于制作山贼等大地图的野生部队) 2、当城市治安过低时,城市附近的村庄可能会出现山贼,港口可能会出现水贼 3、城市附近可能会刷出蛮族和北方少数民族的部队,击败可以获得金钱军粮,并概率获得特殊兵种称号书。 4、当势力城市数达到5以上并占领昌黎,金城,豫章,江州任意一城时,会随机在这四座城附近刷出四种蛮族王带领的强大部队。击败后可以获得大量钱粮,特殊称号书和各种兵种称号书 5、新增三子夺嫡,世子之争和曹操之死三个大剧情。从中选择制衡三子,可能会促成三家分魏的改命,造成曹彰和曹植分食掉曹丕河北的城市 6、新增轶事:一人一口酥,可以将杨修收为家将,并在后续夺嫡的舌战中帮助主角 7、增加称帝功能(在人事菜单里):需要主角为势力主公且声望大于60000,称帝后可以册封所有官爵。 8、增加设置选项<军团战武将技伤害调… | — | |
| Community | 阶段总结和未来计划 一转眼时间,英雄立志传:三国志已经上线快两个月了。感谢各位玩家的支持。 在上一个阶段报告中,我们划定了未来的四个阶段,分别是:1,bug修复期;2,模组支持期;3,军团战完善期;4,功能扩展期。 目前总结一下,bug修复期和模组支持期已基本结束,当然对bug的修复和对模组的支持永远是第一优先级,但目前来看,较为明显的bug和模组问题已基本修复,如果大家在游玩或制作模组过程中出现问题,请务必加qq:2689683364,进行反馈。我们会第一时间处理。 上一周中,我们被一部分玩家遭遇的steam端游戏无法更新完全的问题搞得焦头烂额,连续排查了数日,拖慢了进度,这里向遇到更新问题的玩家,和希望我们快速更新的玩家致个歉。 所幸最近几天,也陆续有多个其他游戏出现了类似问题。虽说不该对友商的不幸和给玩家群体带来的麻烦幸灾乐祸,但说实话,听到这个消息,内心还是按捺不住有些小开心。 因为这说明了这是… | — | |
| Game update | 2025/05/16更新记录 v0.59.11 (2025/05/16) 1、增加<汉末三杰>虚构剧本 2、全面优化武将的生平简介,并补充了缺失的人际关系 3、赏罚界面增加<低价处理>按钮,可将国库物品低价出售,以回收部分资金到国库 4、TKEditor增加武将扩展属性(武将标签页左下方按钮)和相应的事件与条件 5、TKEditor增加解锁科技的事件与条件 6、修复同行武将在本城跑时间时不执行城内工作的问题 7、修复TKEditor导出MOD时无法导出三魂重数数据的问题 8、修复了部分军团战技能范围描述不准确的问题 9、修复了武将向主角赠送奇怪礼物的问题(如亲子礼物),矫正了礼物的效果词条 10、向主公提出下野后扣除的功绩的比例大幅减少,且不会超过1000点 11、修复了一部分军团战技能范围成出现错误的问题 12、去除了进入村庄时无意义的等待时间 13、修复了激发状态无法应用于互动里观景选项的问题 14、修复了部… | — | |
| Game update | 有关部分玩家的steam无法更新到100%的问题 这次更新后出现了部分玩家的steam无法将游戏更新到100%的问题,似乎与steam更新数据出现了延迟有关。如果不能更新到100%,可以右键点击库中的游戏-》属性-》测试版-》在参与测试里选择0.59.08(不更新版本)进行游戏,后续可以再改回来重新尝试更新。 有问题的小伙伴可以参考下steam官方的更新问题解决方案 另外重新安装steam大概率可以快速解决该问题。 有关卡更新的具体原因,我们正在联系steam进行解决中.....抱歉给大家添麻烦了。 目前还是无法更新的玩家可以加下qq:2833850395,我们会有专人对接,并跟踪处理这个问题。 | — | |
| Game update | 2025/05/11更新记录 v0.59.09 (2025/05/11) 1、武斗和舌战失败时(自动结算除外)会弹出选择界面,可选择重新尝试 2、仙法激活时会将剧情城市的攻城战强行结束,避免剧情无法进行 3、鼠标停放到私有区建筑上时,弹出的信息栏下方会显示私有区的商业值和农业值 4、提高景点发现概率(已发现过的景点大幅降低权重),并且发现景点的概率随着游历次数增加而提高 5、修复游戏中途返回开始菜单加载MOD再返回游戏可能会出错的bug 6、修复小场景编辑器无法选中点位的bug 7、修复了女性主角的部分对话违和 8、修复了外交最终交涉选择同行武将可能出问题的bug 9、修复了营救时有时无法恢复目标武器的问题 10、修复了在院子中进行个人战时有概率使战斗单位卡在场景外的问题 11、修复一些其它bug 补充:这次更新后出现了部分玩家的steam无法将游戏更新到100%的问题,似乎与steam更新数据出现了延迟有关。如… | — | |
| Game update | v0.59.08 更新记录 v0.59.07和08更新记录 (2025/05/07) 1、TKEditor增加判断随机NPC的ID的条件 2、TKEditor增加判断物品数量=公式的条件 3、TKEditor增加扩展显示变量(在公式标签页底部),用于MOD扩展主角属性 4、玩家攻破城市后,可取回之前被没收的私产 5、小场景编辑器默认改为自由相机,且自由相机下也可以移动点位坐标(需进行数据检查以免将点位移到不可寻路位置) 6、修复建筑和景区炼魂时显示的突破概率预览值没有考虑加成(实际计算时已考虑)的问题 7、修复捏脸MOD只有放在加载列表最后才会生效的bug 8、修复上传MOD时选择的标签不生效的bug(之前的MOD只需要勾选标签后重新上传即可使标签生效) 9、修复受孕期跨月份时计算错误的bug 10、修复了加载卸载MOD后可能出现大地图NPC报错而卡死的bug 11、增加设置选项<人物详情界面修改CG>,可在游… | — | |
| Game update | 2025/04/30更新-开放创意工坊 v0.59.05 (2025/04/30) 1、开放Steam创意工坊 2、开发工具里增加<上传MOD至创意工坊>功能 3、删除MODExports文件夹,TKEditor的MOD直接导出到MODs目录下 4、修复复活病死武将后没有清除武将伤病的问题 5、修复一些其它bug | — | |
| Community | 有关编辑模组 游戏的主要逻辑编辑器 TkEditor 和游戏的内置编辑工具已经全部开放, TkEditor 在游戏的根目录下,同文件夹有 3 个简略的指引。昨天上线后有关模组遇到的一些问题,我们已在刚才的最新版本中修正。 后续我们不会对既往的模组数据结构做大幅修改(只会增加而不会改),所以制作的模组在以后的更新后可以保证持续可用,大家可以放心制作模组。 目前有以下注意事项: 1. 个别玩家的电脑上杀毒软件报毒,添加信任文件即可。 2. 不要在编辑器中的文本中使用双引号,否则可能会造成数据出错。 3. 如果添加了某些实体存在,记得在游戏的开发工具中新建或复制一个出来并导出,比如: - 如果添加了三魂卡牌,要在开发工具中添加动画并导出; - 如果添加了武将或功能 NPC,需要修改人物模型并导出; - 添加装备同理,需要在开发工具中拼一下装备模型并导出。 4. 某些功能,比如科技、建筑、性格会在后续开放… | — |
Announcements are the developer’s own posts to the game’s Steam news feed: updates and their patch notes, in-game events, releases and sales. The important ones are marked on the players chart.