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Heroes' Vow: Three KingdomsNews2026/06/11 更新记录
In-game event

2026/06/11 更新记录

Heroes' Vow: Three Kingdoms · published 11 Jun 2026, 13:13 UTC

All newsPlayers around this dateRead on Steam

v0.64.01(2026/06/11)

大更新项:

1、上线城市扩建系统:增加城市扩建界面,当城市内的总商业和总农业达到一定规模后可以进行城市扩建。扩建后增加新的街区。每一个城市都有独一无二的布局。

2、上线节日系统:在特定的节日时会触发特定的建筑事件,且与武将交互时也会有特殊的功能。如:

除夕可以在自宅吃守岁宴,1月1-5日的春节期间可以在城府参加贺岁宴;

2月2的春社可以消耗一定数量的城市军粮降低本年度本城市的灾害损失;

3月3上巳节邀请武将同行时可以增加一个月的同行时间,并在公园进行踏青。

4月4寒食节可以祭拜故去的亲友,自身获得三魂点,并小概率获得被祭拜者的三魂。

5月5端午节可以在杂货店买到粽子,并和亲友共渡端午;

7月7七夕节表白和求婚的成功率提高,并可以执行特殊社交:共渡七夕;

9月9重阳节结义的成功率提高,并可以执行特殊社交:共渡重阳。

补充:如果怕错过节日,可以在选项中开启节日提示,这样节日5天前会有传令兵来进行提示。

3、大地图割据部队增强:(1)大地图割据部队(如山贼,蛮族,各大异族王等)会自己补充兵力,并在出现后一段时间后有小概率进攻城市,有武将带队的部队一旦攻陷了城市会组建新的势力。

(2)增加大量历史中著名的局部割据势力,这些武将会在特定的时间在特定地点组建大地图割据部队,这些部队可能会在城市兵力空虚时进攻城市。如果攻打成功,也会建立属于自己的势力。

4、增加新交互选项:(1)迁移主城:可以在和主公交情尚可的前提下,消耗一定的发言力,更换主公所统领的主城。

(2)怂恿独立:在太守和都督的忠诚度低于90时,可以尝试怂恿其起兵造反,组建新的势力。

5、上线大剧情:(1)虎啸荆南:描写孙坚受命征讨区星等人、平定长沙三郡的剧情,还原了孙坚以少胜多、旬月之间扫清叛乱的战役。主角可作为孙坚方平定叛乱,占领长沙,在军团战中的个人战获胜后,可逆天改命救下区星等人并收为家将。

(2)冢虎踏燕:描写公孙渊在辽东自立为燕王后曹叡派司马懿平叛的剧情。主角可以帮助公孙渊抵抗司马懿的进攻,也可以在公孙渊死后带领辽东将士击退司马懿,成为势力的新君主,在剧情中可收贾范、伦直、卑衍为家将。主角也可以帮助司马懿讨伐公孙渊,并收卑衍为家将。主角为孙权势力武将时,可坐收渔利占领襄平,并成为襄平太守。

6、上线轶事:(1)义救卢公:描写黄巾之乱卢植被诬陷入狱,刘备联合主角、皇甫嵩、朱儁营救卢植的剧情。主角可作为刘备方参与营救行动,在个人战与舌战中获胜后,可救出卢植,令其官复原职。

(2)覆巢完卵:描写曹操构陷诛杀孔融一家的剧情,还原孔融获罪、全家危在旦夕的绝境。主角可作为周旋各方的关键人物,在个人战与舌战获胜后,可逆天改命救下孔融孔舒并将其收为家将。

(3)雍凉之变:描写高平陵之变后,夏侯霸兵谏不成,投奔蜀汉的剧情。主角可经历夏侯霸从起兵到受阻最后投奔汉中的全过程,在与夏侯玄舌战中成功说服他一同起兵后可将其收为家将。

7、便捷化操作:(1)在大地图时增加人事界面,可用选项和城市界面相同。但部分功能如让位,历练等仍需在城市中才能使用。

(2)科技研发界面中,点击特殊兵种科技时增加该兵种的预览效果。

(3)策略界面增加了类型筛选功能。

(4)家族菜单中增加了家族策略按钮。

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问题修复项目:

1、修复了某个性别的随机武将头像用完时,只会有女儿或儿子出生的问题。

2、优化了晴天和阴天时城市中的表现效果。

3、优化了AI委派工作的逻辑,降低武将无工作可做的概率。

4、优化了大地图武将hud在平移地图时跳跃的问题。

5、修复了信义契约势力发生继位后,信义契约所属势力不会跟随变化的问题。

6、修复了特殊情况下系统会错误提示策略点不足的问题。

7、修复了雇佣军声望第五重效果不会生效的问题。

8、修复了主角为在野身份去拜访私军会出现异常文本的问题。

9、修复了设置有时不会保存自然灾害设定的问题。

10、修复了赐婚时会因为双方存在共同子女导致赐婚执行异常的问题。

11、修复了剧情<怒笞督邮>中主角为女武将参与剧情战斗时会出现模型异常的问题。

12、增加了剧情<苦海余生>中关于收唐念的情节。

13、优化了剧情<二袁止戈>的仙法激活事件,现在可直接通过该仙法激活完成袁氏三子的分立结算。

14、优化了剧情<忠贞礼节>中救治王异的条件,现在主角的医术特性足够高或与华佗关系等级足够高后也可救下王异。

15、修复了剧情<米巫星劫>中的个人战里调用同行武将异常的问题。

16、修复了剧情<僭号称帝>完成袁术势力线的逆天改命后,有概率出现部队卡死的问题。

17、修复了剧情<左慈戏曹操>在一些特殊情况下即便满足了条件也无法触发的问题。

18、修复了剧情<襄樊之战>中主角以信义契约身份亲历刘备势力剧情并在麦城战斗失败后剧情会卡死的问题。

19、修复了剧情<常山云暮>会在赵云被其他任务调用后依旧会错误触发的问题。

20、修复了剧情<智圣羿天>中木牛流马部队在军团战中被过快击败会导致战斗卡死的问题。

21、修复了剧情<高平陵之变>中主角在特殊情况下无法参与舌战的问题。

22、优化了剧情<高平陵之变>的仙法激活事件,确保曹魏前几位君主存活的情况下也可激活剧情。

23、增加新的隐藏事件,以确保法正、孟达和李严在<川蜀风云>剧情开始前尽可能的回归刘璋势力。

24、修复了公告板任务<祭祀神木>中在特殊情况下抵达景区后会触发报错的问题。

25、修复了武魂<雷公策士>中的衍生卡牌<落雷>在使用时动画表现异常的问题。

26、修复了武魂<卜卦诸凶>中的衍生状态<上签>无法正常增加使用者攻击力的问题。

27、修复了个人战卡牌列表中,卡牌范围预览失效的问题。

28、优化了个人战卡牌<翻滚>等位移卡牌的释放机制,现在可点击地面释放了,但也略微的缩减了距离。

29、修复了郑玄智魂<经纬宗师>效果异常的问题。

30、修复了舌战卡牌<群策群力><群策群御>不会正常生效的问题。

31、修复了舌战中个别卡牌颜色错误的问题。

32、修复了个别武魂、智魂在对战中会额外显示无关状态信息的问题。

33、修复了个别武将装备艺术类武器时,战斗动画异常的问题。

MOD编辑器优化项:

1、修复了个别原版不可建造的建筑在游戏中建造时无法出现预览模型并报错的问题。后续版本会补充这些预览模型。

2、修复了在开发工具中调整了受击动画速度后无法在游戏正常生效的问题。

3、编辑器中添加了可用于解除情人或恋人的新事件。

4、编辑器中个人战卡牌目标新增无目标选项,使卡牌可点击地面释放。

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后续大量的内核修改内容仍在测试中,并会在近期上线!我们会继续持续打磨游戏,再次感谢大家一直以来的支持!

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