Flipper Frenzy · published · build 20921228
Graphics now split into 3 sections:
Display, Quality, and Post-Process
(No more giant one-page wall of settings.)
New Resolution Scale slider
Lets you lower or raise internal resolution from 25% to 100%.
Upscaler is now its own option
Choose Off, TSR, FSR2, or DLSS without affecting anti-aliasing.
Anti-Aliasing is fully separated and predictable
OFF → FXAA → TAA → TSR → DLSS-AA.
New Lumen Quality options
Better control over global illumination and lighting quality.
New Hardware Ray Tracing toggle
Turn RT on/off cleanly depending on your GPU.
Cleaner behavior when switching between AA and upscalers
More stable visuals and fewer hidden overrides
Smoother menu navigation and more consistent settings saving
グラフィック設定を3つに分割:
Display / Quality / Post-Process
(1ページに全部詰め込む形をやめました。)
解像度スケールのスライダー追加
25%〜100%で内部解像度を調整できます。
アップスケーラーを独立した項目に
Off / TSR / FSR2 / DLSS を自由に切替。
アンチエイリアスを完全分離
OFF → FXAA → TAA → TSR → DLSS-AA。
Lumen 品質設定を追加
ライティング品質を細かく調整可能に。
ハードウェイ レイトレーシング切替追加
GPUに合わせてRTのON/OFFを選択できます。
AA とアップスケーラー切替時の挙動がよりスムーズに
画質の安定性向上、隠れた上書き設定の減少
メニュー操作がより軽くなり、設定保存も安定
Графика разделена на 3 категории:
Display / Quality / Post-Process
(Больше нет огромной страницы со всеми настройками сразу.)
Новый ползунок Resolution Scale
Настройка внутреннего разрешения от 25% до 100%.
Upscaler вынесен в отдельный параметр
Off / TSR / FSR2 / DLSS — теперь не зависит от антиалиасинга.
Антиалиасинг полностью отделён
OFF → FXAA → TAA → TSR → DLSS-AA.
Добавлены настройки качества Lumen
Точный контроль глобального освещения и качества света.
Переключатель Hardware Ray Tracing
Чистое включение/выключение RT в зависимости от GPU.
Более предсказуемое поведение при переключении AA и апскейлеров
Стабильнее изображение, меньше скрытых конфликтующих настроек
Быстрее и аккуратнее работает меню, настройки сохраняются корректнее