CardMakeArena Playtest · published
【バランス調整】
相手の手札を破壊する効果に対してタイミング-リアクションドローでのコスト増加値を100⇒120に修正
相手の手札を破壊する効果に対してタイミング-ターン開始時でのコスト増加値を20⇒60に修正
相手の手札を破壊する効果のAdvantageIncreaceRateを50⇒90に修正
相手にインスタントカードを与える効果をデメリット効果ではなくメリット効果に修正
AttackGain-Temporaryに対してValue_Mana_Enemyに掛かる係数を3⇒5に修正
AttackGainに対してValue_Mana_Enemyに掛かる係数を3⇒5に修正
【UI/演出】
ターン終了時/自ターン終了時等、表記ゆれに対応しました
イラスト作成のクリック時にクリック時演出が表示されないように修正しました
水晶によって表示される相手のカードを左クリックで閉じることが出来るように修正しました
デッキ編集中にカード名Equalsを同名2枚以上だと Equals は発動しない」と警告を出すように修正しました
イラストのパレットの上限を36色に修正しました
パレット削除を追加しました
イラストのスポイトボタンを追加しました
退出ではなく投了表記に変更
チュートリアル4のACE作成時、マナかコストどちらが該当していないかを表示させるようにしました
【不具合】
E-VM系効果に対して、特定の操作でVALUEXを登録できてしまう不具合を修正しました
COMMUNITYを開いたまま高速で画面遷移するとクラッシュする不具合を修正しました
パック名テキストが入りきらない場合、はみ出た分が表示されない不具合を修正しました
相手のサイドピックを待っています 表記が、ターン開始時効果の間も表示されてしまっている不具合を修正しました
条件アンデッドのアイコンが表示されていない不具合を修正しました
公式イラストに1ドット不備がある不具合を修正しました
チュートリアル中、ルーンを選択する個所で初期設定のルーンを選ぶとチュートリアルが進まない不具合を修正しました
DUEL直前にカード拡大詳細表示を行うとDUEL中に表示されたままになる不具合を修正しました
本来設定することが出来ない効果タイプのVALUE_Xの値を、特定の手順で設定できてしまう不具合を修正しました
サーヴァント融合後に効果が正しく表示されない不具合を修正しました
対戦相手のカードのキーワード確認時にキーワード詳細がカードの下に隠れてしまう不具合を修正しました
イラストのパレットを増やすことでUIが下にずれてしまう不具合を修正しました
イラストの範囲選択が、移動中のすべてのドットを消去してしまう不具合を修正しました
サイドピック時に時間切れになった場合、進行不可になる不具合を修正しました