CardMakeArena Playtest · published
【新規コンテンツ】
×カジュアル48を実装しました(試験運用です
【バランス調整】
TimeChange-Zenith 50⇒65
Enchant-Break 10⇒12
ManaGain AdvInc 120⇒100
Target
Damage (SERVANT) LDR-E x1.0⇒x1.25
ManaGain (SPELL) LDR-A x1.0⇒x1.25
ManaLost (SPELL) LDR-E x1.5⇒x1.0
Damage / AttackLost / HPLost (LAND) ALL-A x1.0⇒x3.5
Heal (LAND) ALL-E x0.5⇒x3.5
AttackGain / HPGain / AttackGain-Temporary / Enchant 13種 (LAND) ALL-E x1.0⇒x3.5
Damage / AttackLost / HPLost / Enchant 6種 (LAND) ADJ x1.0⇒x2.5
Heal (LAND) TGT-E x0.5⇒x1.0
Timing
ManaGain (SERVANT/LAND) 反応-被ダメージ 50⇒80
ManaLost (SERVANT/LAND) 反応-被ダメージ 100⇒200
ManaLost (SERVANT) 反応-ドロー 150⇒200
ManaLost (LAND) 反応-サーヴァント破壊 50⇒100
Condition
(変更なし)
修正
InstantCard の効果文に助詞「は」が抜けていて、対象 (自分リーダー / 相手リーダー) が
表示されなかったのを修正
【UI/演出】
カジュアル48実装準備により、現在のフォーマットはプロと区分けされます
×カジュアル48実装準備により デッキボタン、カード、FREEマッチ画面のUIに修正が入ります
【不具合】
不具合報告パネルのテキスト入力可能欄で右クリックした場合オプションモーダルが巨大化してしまう不具合を修正しました
投了時にゲームが強制終了されてしまう不具合を修正しました(応急処置)
デッキコードリクエスト時にゲームが強制終了されてしまう不具合を修正しました(応急処置)
設定にモニターを追加しました
【その他】
投了時及びデッキコードリクエスト時にゲームが強制終了されてしまう場合のより詳細なLOGを追跡できるようにしました