新增:万象之环(类似主神光球)兑换空间。兑换空间中有普通和高级兑换项,高级兑换项需要消耗通关获得的特殊代币(目前特殊代币将在完成剧本后根据难度直接投放,后续整体剧本调整后将改为特殊剧情线投放)
新增:稀有独特装备的掉落。boss和小怪的掉落机制做区分,boss的装备生成会区分独特池子和普通池子,并保证在装备掉落的时候,独特池子一定会有装备掉落
新增:可选择的初始队伍(新的轮回中与海拉对话即可选择)
新增:一批可掉落可兑换的绿装和蓝装
新增:终末剧本的第四关(必须进入困难终末才可挑战,至少进入过一次终末或冒险等级达到10级后解锁困难终末)
新增:训练场功能。训练场内可以提供当前冒险等级区间的普通模板敌人木桩(后续会继续完善)
新增:装备升级支持一次性升到当前冒险等级
优化:提交物品界面(初始应默认选中一个必选。当选中某个项目时,如果右侧仓库为空,则显示“当前仓库没有满足条件的可提交物品”)
调整:临时移除部分无用的旅舍房间
调整:阿刻戎礼堂、枪店关卡
调整:开局礼包获得两把蓝色近战武器改为获得一把近战武器和一把远程武器
修复:部分关卡(渔夫厝等)没有正确结算击败敌人的问题
修复:技能预警特效有时候没有及时消失的问题
修复:阿刻戎第三幕,橡子街货柜交互的一个剧情分支错误问题
修复:阿刻戎大巴车战斗过早结束的问题
修复:藏龙裁缝铺照镜子交互学识不显示的问题
修复:代达罗斯第二幕打完蜘蛛巢后探索灌木丛卡死的问题
修复:履历选择产生的适性变化并没有生效的问题