Status
SteamPeaks
ChartsSalesUpcomingPatchesEventsCalculator
New on SteamEvery app, DLC and depot the minute Steam creates itAppsEvery app on Steam, newest change firstPackagesSubs and bundles, and what each containsDepotsDepots, manifests and install sizesTagsSteam's user tags and the games under themDevelopers & publishersCompanies and their cataloguesTechnologiesEngines, SDKs and anti-cheat found in the filesChange historyEvery PICS changelist as it lands
SignalsNineteen readings of the whole catalogueCompareAny games side by sideRecordsAll-time peaks and the days they were setReportsWeekly and monthly write-upsAlerts & newsroomWatch a game, get told when it movesSteam statusIs Steam up, right nowWeb API explorerTry the endpoints in the browser
EventsSteam's own events and the sales calendarCalculatorWhat a Steam account is worth, and its pile of shame
/
Sign in
/
SteamPeaks
The ultimate resource for Steam data.
ExploreChartsSalesSales and festsUpcomingPatchesEventsRecordsTrendingSignals
DatabaseAppsPackagesDepotsTagsDevelopersTechnologiesChange history
ToolsCalculatorCompareSearchAlertsSteam statusAPI
SiteMethodologyFAQDiscordSupportSign in via Steam
Not affiliated with Valve or Steam. Game names and artwork belong to their owners. All times UTC.
PrivacyCookiesFair useStatus
I wanna be the CreatorEvents2.756版本更新日志
Major update

2.756版本更新日志

I wanna be the Creator · published 28 Sep 2024, 11:57 UTC · build 15860581

All eventsPlayers around this dateRead on Steam

先提前祝大家国庆快乐!这次更新对游戏的底层代码进行了较大程度的修改,可能BUG会比以往更多一些,还需要一段时间来观察稳定性和进一步完善,请见谅!

1:优化了游戏的性能,现在大地图中的游戏帧数相比之前会有比较明显的提升(地图越大物体越多效果越明显,帧数大概会比之前高40%左右)
2:现在账号可以使用关联登录(从主界面点进右上角账号,然后在左下角设置即可,设置完后就可以使用账号密码来登录这个账号了)
3:新增视差背景以及多层背景功能 (有一张演示图,口令码为:GNYS)
4:现在函数组可以设置在玩家死亡后中断运行,以及重新调整了函数组的底层运行逻辑(为了兼容之前的关卡,可以在编辑器的游戏属性中进行版本兼容设置)
5:现在可以使用触发器来创建UI了(目前拥有图片、文本和遮罩功能,有一张演示图,口令码为:UIYS)
6:触发器中新增了部分函数 ,并且现在可以在触发器的主界面中查看最近更新的函数
7:现在游玩记录里会显示隐藏的关卡(比如设置过口令码的关卡)
8:现在路径节点可以单独设置启动的延迟时间
9:平台技能新增了IW模式和不刷新跳跃次数的选项
10:修复部分BUG

More from I wanna be the Creator

Other announcements

All events
In-game event29 Aug 20262.784版本更新日志游戏: 1:新增了按Q、E键切换上一个和下一个物品的功能(在设置->其他设置->额外按键里可以调整按键) 2:多人模式的观看模式下新增了观看指定玩家的功能 编辑器: 1:新增了以下UI组件和相关函数(有一张演示图:口令码为GNYS) - 按钮 - 开关 - 画布组 - 下拉框 - 输入框 - 滑动条 - 滚动条 - 滚动视图 - 网格布局组 - 水平布局组 - 垂直布局组 - UI大小适配器 2:新增了成就系统的相关函数(有一张演示图,口令码为:GNYS) 3:设置中新增了使变量支持函数组的选项(目前还处于测试阶段,很可能会有BUG,不是很建议使用) 4:物品新增了设置颜色的相关功能 5:lua新增了加密功能 6:新增了一些字体 7:扩展了部分函数 编辑器优化改动: 1:现在删除嵌套中的函数时,如果删除完了会自动跳转到上一级的函数 2:现在音乐面板会显示音乐大小 3:现在可以复制图片…In-game event23 May 20262.783版本更新日志游戏: 1:优化了物品描述,现在改用新的文本框显示(以前显示在左下角的消息中) 2:新增了物品切换快捷键(目前固定为数字1-9暂时不支持修改) 编辑器: 1:编辑器的关卡面板新增了一种显示模式(将关卡列表改为左侧显示) 2:编辑器设置里新增了调整前后深度物体颜色的功能(把透明度调0可以实现只看到当前深度下的物体) 其他: 1:设置里新增了调整主菜单音乐功能(目前只支持内置的音乐,外部音乐暂不支持) 2:新增了自定义头像功能(需要通过图片的网络链接来设置,这个头像仅自己可见,对其他玩家不生效) 3:当屏幕大小超过1920*1080时将有更多的分辨率选项 4:兔兔动画现在加入到了皮肤中(解锁需要成就等级到达LV8) 5:修复了部分BUGIn-game event7 Mar 20262.782版本更新日志2.782版本更新日志 主界面: 1:重做了玩家自制里的玩法选择方式,现在改用下拉框形式,并且新增了难度选项 编辑器: 1:触发器新增了部分函数 2:触发器的函数选择界面新增了复制粘贴的按钮 3:材质的风格配置新增了一种简化的设置模式 其他: 1:修复了部分BUG 打包版本: 1:打包版本同步更新到最新的2.782版本! 2:打包后的启动快捷方式由ink文件调整为exe文件 3:打包后将不再限制部分Lua函数的使用 4:修复了部分系统语言可能导致游戏无法正常运行的BUG 关于打包版本: 1:打包版本可以将制作好的关卡直接导出为能够独立运行的游戏,不再需要依赖IC(本游戏)来启动!不过现在还处于测试阶段,BUG可能会比较多,请见谅! 2:以前制作的关卡也可以使用打包版本来导出,但是如果后续制作时使用了更高版本的IC,那么将可能无法正常导出(由于打包版本与普通版本更新并不同步,如果想制作…