莉莉西亚的地下城 Playtest
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27 Sep 2026
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| Game update | 优化 1.新增一套hud,可以在设置里调回 2.一键拾取 3.详情切换bug 4.新增装备等级 5.直接挑战增加伤害限制,可以正常走流程 6.伤害区域倒计时可以在设置里关闭 | — | |
| Game update | 优化了dot的表现形式 优化了dot的表现形式 | — | |
| Game update | 随缘优化 增加了同部位的对比 鼠标在危险区域展示倒计时 修复了一些buff无法叠加的bug(好像出现了一个新的bug | — | |
| Game update | 优化了部分内容 增加了不同颜色的危险区域 技能点,属性变化跳字 修复了一点bug | — | |
| Game update | 增加了伤害计数器 增加了伤害计数器 修复了部分怪物倒计时和动画异常 | — | |
| Game update | 游戏结束增加3个建筑,方便点击 修复了一个宝箱会影响刷怪的bug | — | |
| Game update | 优化了场景表现 优化了场景表现 | — | |
| Game update | 修复了一个小问题 修复了一个小问题 | — | |
| Game update | 紧凑了一下场景 紧凑了一下场景 | — | |
| Game update | bug修复 多次施法可能导致位置回到原点 | — | |
| Game update | 修复了一个bug,会导致手速过快伤害丢失 修复了一个bug,会导致手速过快伤害丢失 | — | |
| Game update | 调整了阴影 提高阴影一致性 修复了一个火格子穿模bug | — | |
| Game update | bug修复 进度条改为直接获取 修复了陨石爆音 修复了一个伤害数字显示重复的问题 | — | |
| Game update | 光照bug修复 光照bug修复 | — | |
| Game update | bug修复 bug修复 | — | |
| Game update | bug修复 bug修复 | — | |
| Game update | 减少了伤眼睛的过曝 装了一点点对话 | — | |
| Game update | 视觉效果优化 1.UI降低了一点饱和度 2.降低了过曝场景,40层以上降低饱和度 3.dot不会触发受击闪光了 4.调低了一点字号,dot字号更小 5.增加了金币,锻造材料,大秘境进度的掉落和获取 6.增加了分解功能 7.场景光照优化了一些 | — | |
| Game update | 优化了灯光表现 提高了亮度,大厅增加灯光提醒 | — | |
| Game update | 小优化 bug若干 字体统一 危险区域和移动格子调整 | — | |
| Game update | bug修复 修复了一个装备进入场景特效消失的bug 简化了商店 调整了一点商店UI 增加了时间明暗变化 性能优化 | — | |
| Game update | 没有新东西 修复了一些bug 现在选择层数再挑战boss会跟随层数了 boss关卡去掉小怪 | — | |
| Game update | bug修复 改了遗物展示 怪物说话 血条一点特效 | — | |
| Game update | 增加了分辨率选项 可以更宽一点(视野更宽甚至是优势) | — | |
| Game update | UI分辨率优化 视觉效果优化 分辨率现在正常了 | — | |
| Game update | 发现待机动画不太刘畅 优化了一些美术表现 | — | |
| Game update | 部分像素对齐 修复了部分锯齿 怪物死亡cell未修复问题 | — | |
| Game update | bug 新手教程没有场景的问题 | — | |
| Game update | 优化了格挡取消后摇 现在可以格挡取消后摇了 | — | |
| Game update | 小更新 增加了像素和常规字体切换 给20层红眼加了点教学 胜利一键拾取按钮 修复了一点bug | — | |
| Game update | 小bug 场景出了点小bug | — |
Announcements are the developer’s own posts to the game’s Steam news feed: updates and their patch notes, in-game events, releases and sales. The important ones are marked on the players chart.