Layer8Problem
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119 Oct 2026
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| Published | Kind | Announcement | Build |
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| Game update | Version 6.1.1 The rules of the game: · An action that crossed closing time and raised the ticket warning at the same moment left the day running - and the extra action that followed could no longer end it, however badly it went. Warnings have their say and the day ends anyway; the same held for the safety valve at full anger. · Mails now weigh the same as everything else: they quietly used a softer difficult… | — | |
| In-game event | Version 6.1 Presentation: · The bug report form has lost its emoji; the note underneath carries a proper interface icon. · Several achievements at once - one long action can cross several gates - now arrive one after the other, stay a little longer together, and the stack slides when one leaves. · The boss-fight countdown bar runs smoothly instead of stepping twenty times a second. · On the desktop the pho… | 24847427 | |
| Major update | Version 6.0 English: · The game is now available in English. In full, not in parts: every event, the inbox, the phone chat, the intranet, the noticeboard, the knowledge, the company chronicle, the achievements, the morning moods, the excuses, the news ticker, the diary and every label around them. Around 11,600 texts, a good 650 standard pages. · It was translated scene by scene, not word by word. Where a… | — | |
| Major update | Version 5.0 Die Arbeitswoche: · Ein zweiter Modus, gleichrangig neben dem Arbeitstag: Montag bis Freitag am Stück. Wer scheitert, beendet die ganze Woche - nicht nur den Tag. · Gewählt wird nicht der Wochentag, sondern Müllers Zustand: Erholt, Genervt oder Urlaubsreif. Er bestimmt, womit der Montag beginnt und wie gut die Nächte erholen. · Über Nacht bleibt fast alles: Rucksack, Ruf, Faulheit, gelesene Ere… | 24688782 | |
| In-game event | Version 4.1 Ereignisse & Texte: · Sämtliche Ereignisse wurden redaktionell überarbeitet, in mehreren Durchgängen: erst gegen Kargheit und wörtliche Wiederholung, dann gegen den Erzähler, der seine Pointen erklärt. Schlusssätze wie "Du hast gewonnen, aber du bist ein Monster" sind gestrichen oder durch eine Reaktion ersetzt - das Urteil fällt wieder der Spieler. Optionen und Auswirkungen sind unverändert. ·… | 24620741 | |
| Major update | Version 4.0 Neuerungen: · Über 165 neue Ereignisse in allen fünf Bereichen des Arbeitstags: 41 im Serverraum (wo sich jetzt auch Chantal, Markus, Gabi und Dr. Wichtig verirren - bislang gehörte der Raum Kevin und Egon allein), 21 an der Kaffeemaschine, 27 auf dem Dienstgang und 17 im Postfach. Darunter die ENTKALKEN-Krise samt Kevins Instant-Schwarzmarkt, Dr. Wichtig vor zwei Knöpfen ("Machen Sie mir das,… | — | |
| Game update | Version 3.2.2 Neuerungen: · Ab sofort gibt es im Spiel die Möglichkeit, sich mit einer kreativen Notfall-Ausrede temporär aus anstrengenden Problemen und Konversationen herauszuziehen. System & Stabilität: · Die Dateistruktur der Spieldaten wurden auf einen modernen Standard (Module) umgestellt. Das verbessert die Ladezeiten, macht das Spiel performanter und bereitet die Architektur auf zukünftige, größere I… | 22712339 | |
| Game update | Version 3.2.1 Neuerungen: · E-Mails haben nun einen Ingame-Cooldown von 25 Minuten, um ständiges Dauerfeuer zu vermeiden. Zudem verbrauchen Antworten nun dynamisch Ingame-Zeit und können Items (Loot) gewähren. Anzeige & Layout: · Neu erbeutete Items "fliegen" nun mit einer kurzen Animation in den Rucksack, damit Trophäen im Inventar besser wahrgenommen werden. Fehlerkorrekturen: · Ein Fehler im Radio-Modus (… | 22650464 | |
| In-game event | Version 3.2 Neuerungen: · Der neue Radio-Modus spielt verschiedene Tracks (inklusive neuer Lofi- und Jazz-Beats) abwechselnd ab. Alternativ lässt sich jeder Track auch weiterhin einzeln auf Dauerschleife stellen. · Ein Rage Quit bei 100% Aggro beendet das Spiel nicht mehr sofort. Beim ersten Ausraster zieht sich Müller nun kurz zurück, um Dampf abzulassen. · Die Warnungen für das Chef-Radar und das neue Ag… | — | |
| In-game event | Version 3.1 Neuerungen: · Beim manuellen "Tag neu starten" gibt es nun eine atmosphärische Boot-Sequenz inklusive klassischem PC-Beep, die das System spürbar hochfährt · Items können in Smartphone-Events nun auch direkt bei der Antwortauswahl als Voraussetzung gefordert oder verbraucht werden · Kassiert man eine Abmahnung vom Chef, prangt nun ein unübersehbarer roter Stempel auf der eigenen Profilkarte im… | — | |
| Major update | Version 3.0 Neuerungen · Verbessertes Reporting: Feedback und Fehlerberichte ("Ticket eröffnen") können jetzt direkt aus dem Spiel heraus versendet werden, ohne dass man das Fenster verlassen muss. · Visuelle Hotkeys: Tastenbelegungen werden jetzt direkt auf den Antwort-Buttons angezeigt. Auf Touch-Geräten (Smartphones/Tablets) werden diese automatisch ausgeblendet. · Erweiterte Optionen: Die Spieleinstell… | 22319606 | |
| Community | Layer8Problem ist ab sofort auf Steam verfügbar! Es ist für mich ein sehr großer Schritt: Layer8Problem ist nach unzähligen Stunden endlich auf Steam zu finden! Ich habe bis zum Release an der Version 3.0 gearbeitet, um das Bestmögliche aus dem Spiel herauszuholen. Damit ihr nicht nur den Wahnsinn überstehen müsst, bietet die Steam-Variante direkt zum Start einige exklusive Mehrwerte: · Steam Cloud Saves: Euer Spielstand wird automatisch in d… | — |
Announcements are the developer’s own posts to the game’s Steam news feed: updates and their patch notes, in-game events, releases and sales. The important ones are marked on the players chart.