Version 3.0

major update

Layer8Problem · build 22319606 · published

On SteamNotes only · this build shipped before we watched the app

Neuerungen

  • Verbessertes Reporting: Feedback und Fehlerberichte ("Ticket eröffnen") können jetzt direkt aus dem Spiel heraus versendet werden, ohne dass man das Fenster verlassen muss.

  • Visuelle Hotkeys: Tastenbelegungen werden jetzt direkt auf den Antwort-Buttons angezeigt. Auf Touch-Geräten (Smartphones/Tablets) werden diese automatisch ausgeblendet.

  • Erweiterte Optionen: Die Spieleinstellungen wurden komplett überarbeitet und bieten jetzt mehr Konfigurationsmöglichkeiten für Sound, Layout und die Tastaturbelegung.

  • Es gibt jetzt (nervige) Musik: Drei verschiedene Arten von Hintergrundmusik wurden hinzugefügt (Fahrstuhl-Gedudel für den Alltag, Stress-Beats für Bossfights und Party-Musik für die Gala).

  • Modernisiertes UI: Das Start-Modal wurde optisch überarbeitet, sieht nun moderner aus und zeigt das offizielle Logo des Spiels.

  • Erfolge im neuen Glanz: Alle Erfolge im Archiv haben jetzt eine eigene Grafik und bieten am Rechner einen schicken Pop-Out-Hover-Effekt, damit der Erfolg besser sichtbar ist.

  • Mehr Immersion: Die Charakter-Porträts (der Kollegen) werden bei bestimmten Events nun direkt visuell im Terminal neben dem Text eingeblendet.

  • Verbesserter Rucksack: Items bieten im Inventar nun ein detailliertes Tooltip-Fenster mit Zusatzinfos und Lore-Texten beim Hover-Effekt.

  • Automatische Sortierung: Items im Schnell-Inventar und Rucksack ordnen sich nun selbst. Die Verbrauchsgegenstände werden höher priorisiert als Werkzeuge, sodass diese griffbereit sind.

  • Verbessertes Intranet: Eine weitere, versteckte Intranet-Unterseite wurde hinzugefügt und wartet darauf, entdeckt zu werden.

  • Mittagspause: Das Mittagessen hebt sich nun mit einem eigenen Icon und einem farblichen Rahmen optisch besser von der Arbeit ab.

  • Neuer Content: Einige weitere Events wurden für die verschiedenen Aktionen hinzugefügt.

Steam-Integration

  • Steam-Erfolge: Volle Anbindung der im Spiel erreichten Trophäen an dein Steam-Konto.

  • Cloud-Synchronisierung: Automatischer, geräteübergreifender Spielstandabgleich via Steam Cloud (Das Archiv-System und das Ruf-System werden synchronisiert)

  • Globale Statistiken: Ein neues Menü im Spiel vergleicht deinen Spielstil, deine Überlebensrate und deine Kündigungs-Quote in Echtzeit mit allen anderen Spielern, welche über Steam spielen.

  • Steam Rich Presence: Deine Steam-Freunde können nun live in ihrer Freundesliste sehen, was du gerade im Spiel treibst (z.B. "Versteckt sich im Serverraum" oder "Überlebt die Synergy-Gala").

Fehlerkorrekturen & Stabilität

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Luftpolsterfolie (bubble_wrap) nicht eingesetzt werden konnte

  • E-Mail Performance-Probleme wurden behoben (Ruckeln und träges Verhalten der auswählbaren Optionen)

  • Story-Flags (Folgeentscheidungen) werden bei "Tag neu starten" jetzt korrekt zurückgesetzt

  • Eintreffende E-Mails werden während eines Bossfights nun zuverlässig blockiert (falsches Timer-Verhalten behoben)

  • Ein Anzeige-Fehler wurde behoben, bei dem im Tagesbericht noch Erfolge aus einem vorherigen, abgebrochenen Spieldurchlauf aufgelistet wurden

  • Ein kritischer Fehler wurde behoben, der das Spiel einfrieren ließ, wenn kurz vor Feierabend (und gleichzeitigem Start der Gala) eine E-Mail oder ein Anruf beendet wurde

  • Ein Exploit beim Morgen-Ereignis "Verschlafen" wurde behoben, sodass der Zeitverlust von 30 Minuten nun ordnungsgemäß mit einem Support-Ticket bestraft wird

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich E-Mail-Fenster fälschlicherweise mitten in der Synergy-Gala öffnen konnten, da Hintergrund-Timer nicht korrekt gestoppt wurden

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem unsichtbare Hintergrund-Timer weiterliefen, was dazu führen konnte, dass Ereignisse während des Game-Over-Bildschirms ausgelöst wurden

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem verzögerte Folge-E-Mails nach einem Neustart ("Tag neu starten") fälschlicherweise im neuen Spieldurchlauf auftauchen konnten

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem unsichtbare Hintergrund-Timer des Handys nach einem Abbruch weiterliefen und im neuen Tag versehentlich Aktionen auslösten

  • Ein Logikfehler von Items wurde behoben. Wenn das Inventar voll war, konnten Items verloren gehen, selbst wenn im selben Schritt Items verloren hat

  • Ein Logikfehler im E-Mail-Spamfilter wurde korrigiert, der nach einem Neustart des Tages versehentlich legitime Nachrichten blockieren konnte

  • Ein Logikfehler wurde behoben, bei dem Gegenstände, die man über das Handy erhalten hat, das reguläre Inventar-Limit ignorieren konnten

  • E-Mail-Ketten werden nicht mehr durch zufällige Mails unterbrochen und es gibt einen kurzen Cooldown nach dem Schließen des Fensters

  • Ein kritischer Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass der Party-Modus nach einem Neustart aktiv blieb und das Spiel blockierte

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Items mit Abklingzeit (z. B. der Stressball) nach einem Neustart dauerhaft gesperrt bleiben konnten

  • Ein Fehler beim "Tag neu starten" wurde korrigiert, sodass die Abmahnung vom Chef nun ordnungsgemäß zurückgesetzt wird

  • Weitere, kleine Fehlerkorrekturen und strukturelle Anpassungen im Backend

Version 3.0 · Layer8Problem build 22319606 · SteamPeaks