魔塔与6勇者 - 九州帝皇
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| Published | Title | Build |
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| 4月23日更新说明 1.修复高难度内部分金币购买内容丢失与错误的bug 2.优化部分装备效果,完善部分对话内容 | 17703494 | |
| 4月23日更新说明 1.修复高难度内部分金币购买内容丢失与错误的bug 2.优化部分装备效果,完善部分对话内容 | 11069654 | |
| 2月16更新说明(简单难度下降、剑士难度下降、更多难度选择) 1.增加功能:对于打不过的敌人,可以硬刚触发死亡结局得到分数。 2.敌人的5%血量吸收技能对于不会控制血量新玩家伤害过大,所以在简单模式下,玩家可以免疫吸收. 3.目前的魔王在多个难度下血量一样,要求萌新玩家适当控血与留金币买血并不现实。所以魔王的血量将会按着难度减少,最高(即简单难度)减少50%. 4.目前游戏内可购买物品过多,对于萌新容易选择困难症,所以在简单模式下减少可购买物品数量. 5.游戏内的诅咒交易对于萌新并不能很好控制,简单/中等难度模式下禁用诅咒. 6.萌新在接触游戏的时候最先接触的角色是剑士,所以剑士的难度需要比其他角色的难度低,这样才能让萌新快速入门. 剑士攻击防御值增加7%. 7.对于大佬玩家,需要多次挑战难度,而不能直接挑战最高难度着实会难受,所以目前在钻石商店增加一个100钻石的[难度全解锁]道具 (并且可以自选125阶以上的难度),让大佬们直接解锁开始拆塔… | 10563530 | |
| 1月19日更新说明 1.加入新角色-光明之魂【角色暂不包含在夜之塔模式】 2.修复黑化剑士的问题 | 10358852 | |
| 12月更新,"夜之塔"开放测试 1.夜之塔DLC更新!人物在黑化之后进入夜之塔,迎来新的挑战。 平衡性还在测试中,游戏平衡性可能还需调整,目前个角色难度约等于极难20-50 2.各难度钻石获得调整,低难度增加获得,高难度减少获得;增加首通钻石奖励(已通关可以直接领取) | 10193317 | |
| 《魔塔与6勇者》2.4版本更新说明 1.增加敌人死亡掉落特效 2.取消钻石类物品影响难度的逻辑,改为使用钻石类物品不上传分数(通关界面会含有特殊标识),方便玩家获得钻石通关高难度 3.修复部分bug | 9907888 | |
| 《魔塔与6勇者》10.22难度修复说明 1.极难100-125难度修复,删除敌人的防御增加机制(魔法师:终究还是错付了) 极难现在将不能直接挑战,需要挑战简单难度才能挑战极难;挑战50阶以上才能挑战100-125阶。 2.修复部分bug | 9775504 | |
| 修复文件缺失问题 修复一个文件缺失问题 | 9588633 | |
| 9.25修复玩家不能进入游戏问题 修复了玩家不能进入游戏问题 | 9587106 | |
| 9月17日更新说明-2 1.修复了初始界面不显示骑士详情的bug 2.修复了某些成就无法达成的bug | 9537349 | |
| 9月17日更新说明 1.修复了骑士 太怕痛就点防御的 CD问题 2.修复了Steam好友奖励领取无效的问题 | 9537291 | |
| 9-16小小更新说明 修复了人物购买的bug 修复了成就错误的bug | 9530716 | |
| 更简单的难度,咸鱼难度更新。 收到了很多非魔塔玩家的降低难度需求,所以此次更新: 更新了咸鱼难度!当打不过敌人时候,点击帮助会出现降低难度到咸鱼难度的选项。 咸鱼难度下对比与简单难度: 攻击防御值*120% 游戏时间超过2小时后,每5秒增加1攻击&防御 拥有咸鱼圣水,可以让生命翻倍。 通关无剧情,无奖励,无法锻炼大脑! 可以稍微入门魔塔,过了咸鱼难度之后,可以继续挑战简单 当前只更新了简体中文版本,其他版本仍需要一些时间 | 9523476 |
| Date | Day | Time | Patch title | Build ID | Branch | Depots | Download Δ |
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| No builds seen yet. New builds appear the moment a branch changes. | |||||||