DIVORON Playtest
Last seen
0Sampled 28 minutes ago · not a live figure
—of peak
All-time peak
28 Oct 2026
Last seen
0Sampled 28 minutes ago · not a live figure
All-time peak
28 Oct 2026
| Published | Title | Build |
|---|---|---|
| 【0.6.8】2026.10.26 【重要更新】 1.扩展了天赋,现在天赋不再是一个池子,而是一个科技树,选择某个初级天赋,之后会大概率遇到与该天赋有关的进阶版 2.增加每个职业、觉醒职业的专属装备,会在觉醒后进入池子,其效果高度适配该职业 3.增加暴击体系,主要是商人的卡牌会从锋利体系变为暴击体系 【更新】 1.优化selecthero界面ui视觉 2.完善一些buff显示逻辑,让buff的效果更加直观 3.增加了一些原创配乐 4.调整卷轴池子,废物卷轴移出,加入4个卷轴 5.新增20+天赋升级 6.设置界面增加字体大小、wave效果开关 7.修复神龛shader效果 | 26221671 | |
| 【0.6.7】2026.10.15 【重要更新】 1.3D骰子支持拖拽换位 2.合成系统重新变为「铭刻」 3.新增铭刻:升值、疗愈、精巧 4.重新设计了设置页面 5.给游戏增加了德语、西班牙语、葡萄牙语/巴西、俄语、意大利语、荷兰语、印度尼西亚语、越南语等语种 【更新】 1.不同关卡的过关黑幕增加美术装饰 2.魔物金币掉落数值上调 3.更新调整部分卡牌数值 4.战斗侧栏的骰子信息会在出手、购骰、换位后及时刷新 5.补充23个觉醒英雄的卡图素材 6.补充所有背包、骰匣的卡图素材 7.重新绘制神龛的插画表现,补充成就解锁美术素材 8.补充购买项的美术素材 9.优化模型、主视觉插图 10.补充随机事件遭遇美术素材 【修复】 1.技能改变后卡牌描述会正确刷新 2.通过技能改变获得的伤害效果会正确吃力量等加成 3.修复一些defaultbuff导致的合成buff计算问题 4.修复暂停界面与设置页的层级遮挡 6.若干文案与坚固等配… | 25962090 | |
| 2026.9.30 1.修复烙印bug 2.修复充能技显示问题 3.调整部分数值 | 25627063 | |
| 【0.6.6】2026.09.30 【重要更新】 1.选关可以开启进阶难度,并查看本关最高分、最快通关和排名 2.重做新手教程:界面会逐步出现,完成指定操作才会继续 3.回城后再结算分数、带回的资源和神龛解锁 【更新】 1.增加开幕语音动画改为逐页幻灯 2.续关会写出当前房间、生命、金币、装备、卷轴、骰子、难度和种子 3.神龛按可解锁、未解锁、已解锁排列;还没开放的英雄或职业不会出现 4.工坊解锁后,可以给英雄更换背包和骰匣 5.觉醒出征解锁后,才能切换觉醒形态 6.继承形态的名字和记录都算在原英雄上 7.带获器升级时,获得的装备等级会提高 8.城镇里光标停在建筑上会显示按钮;滚动地图时,全部建筑按钮会短暂出现 9.主菜单的眼睛会跟着光标 10.卡牌松手回弹幅度减小 11.骰子撞墙会弹得更开;连续撞击后先收起墙壁,结果排好再打开 12.装备发动时不能拖下方栏,魔物行动时不能拖上方栏 13.黑屏转场期间不能再点到后面的界… | 25607434 | |
| 【0.6.5】2026.09.15 【更新】 1.调整结束4个副本的难度数值 2.更新了事件遭遇系统 3.卡牌演出特效补充 4.更新尖刺受击演出 5.严格控制卡牌的可使用情况 6.卷轴增加施法前置监测 7.修改一部分骰器的贴图差异 8.更新公会房间展示 9.优化卡牌拖拽手感,和位移细节 10.优化骰子碰撞问题 11.增加npc,会出现于遭遇房间 12.优化hero充能技能信息显示 【修复】 1.修复卡牌残留的错误音效 2.修复受伤字体差值区间 | 25329790 | |
| 【0.6.4】 2025.08.31 【重要更新】 1.实装了复数骰的功能 2.重新修正了所有职业的装备数值 3.目前新关卡-试炼场,作为临时数值测试关卡,正式关卡会下一步调整 4.优化存档效率 5.更新mod系统,之后可以开放mod制作 6.更新托管系统用:金手指内开启,快捷键O 7.卡牌的合成升级变为真合成 【修复】 1.修复爆灭的触发时机问题 2.又一轮卡牌平衡调整 【下一步】 1.踢门事件,会和npc系统同步制作 | 25039318 | |
| 【0.6.3】 2025.08.14 【更新】 1.优化骰子shader 2.更新1面多费骰的测试部分,目前不影响主线 3.新增升级预览 4.修复infoprop问题 5.修复骰子偶尔卡住bug | — | |
| 【0.6.2】 2025.08.13 【更新】 1.重做法师的冰冻、充能体系,补充些卡牌 2.优化骰子的整理交互 3.重做连发与敌人行为逻辑的关系 4.新增酒馆的场景氛围视觉 5.按钮、骰盘的视觉优化 6.调整战士卡牌数值平衡 7.优化一些特效层级的细节 8.新手引导页面相关bug修复 | — | |
| 【0.6.1】 2026.08.07 【更新】 1.新增一些卷轴卡牌 2.将战斗后自动获得金币奖励改为选择性奖励 3.优化战斗环境区域 4.补充选择关卡插图 5.选择副职业时,会有额外奖励 | — | |
| 【0.6】 2026.08.04 【重要更新】 1.设计-尘埃变为万能色 2.设计-商品折损价格固定为1金币 3.重做1/3的卡牌 低使用率卡牌增加成长性 4.重做文本语法 减少文本冗余信息量 5.减少buff信息嵌套 6.魔物死亡时更具其难度权重掉落金币+战后固定奖励 【更新】 1.重做图鉴系统 2.接入gameAnalytics 3.优化存档系统 4.优化选择预览交互 5.优化ui界面 6.骰子、装备商品价格调整,目前为等差序列 7.为每件商品 追加风味文本描述 8.优化骰子物理材质 9.重做卷轴牌ui 使其与装备牌差异增加 10.优化buff类描述 11.优化弹窗类信息系统 12.重做商品购买出售逻辑,现在可以将商品拖到预期背包位进行购买,骰子、装备也可以直接拖拽到商店区出售 13.调整背包区域大小,一开始不至于太窄 14.加速合成、购买时的等待时间 【修复】 1.修复(尖刺、元素附着)技能序列触发问题 2.修… | — | |
| 【0.5.7】2026.07.27 【更新】 1.完善存档系统和种子 2.更新骰盅样式,之后可以自定义 3.优化ui技术债 4.修订卡牌强度平衡 5.调整静电流派的触发逻辑 6.修复因为卡位而无法触发的获得效果 7.补充90张敌人卡图 8.过强的商品会达一定的debuff | — | |
| 【0.5.6】2026.07.11 【更新】 1.修复折扣buff施加时有可能包含商人的问题 2.修复技能效果堆栈残留的问题 3.增加存档数据保护 4.修复维修包bug 5.部分卡牌数值调整 6.调整新手教程结构 | — | |
| 【0.5.4】2026.07.09 【重要更新】 1.去掉灾厄骰子系统,魔物行动改为固定触发 2.新增40个觉醒英雄可作为初始职业 3.增加神龛系统,可以按照里程碑解锁领取特殊资源 【更新】 1.修改新觉醒职业的平衡问题 2.完善存档数据存储系统 3.新增游荡者的天赋 4.修复卡牌插值动画和细节 5.灵体装备不再拆解为资源 6.修复双持对文本显示的问题 7.关卡会有区域难度加成 4.修复骰子袋、重铸熔炉的升级问题 5.区分护盾类型,目前buff类获得护盾和“守护”附魔的护盾不吃数值修正 6.更新选择角色页面 | — | |
| 【0.5.3】2026.06.17 【修复】 1.修复不少觉醒技能的配置问题 【更新】 1.优化小岛场景色彩 2.在图鉴部分可查看觉醒英雄技能与觉醒行动卡牌 3.优化日志功能 4.骰子交互现在和装备、道具一致,都以卡牌形式存在 **同样需要拖拽到商人处进行售卖 | — | |
| 【0.5.2】2026.06.17 【修复】 1.和获得生命相关的技能bug修复 2.奥术贤者技能配置错误修复 【优化】 1.更新卡牌、魔物可释放时的高亮特效 2.小岛可升级建筑增加图标 | — | |
| 【0.5.1】2026.06.14 【修复】 1.修复公会解锁异常的问题 2.修复不少卡牌效果混乱的问题 3.以太元素无法购买问题 【优化】 1.重新调整圣树科技,解锁顺序 2.重新调整【雷鸣先驱】的觉醒技能 3.调整一些怪物的buff数值 4.包体大小优化 减少30% | — | |
| 【0.5】2026.06.14 【重要更新】 1.重做了当前的合成逻辑,刷新合成->拖拽合并合成。 2.重做了关卡流程,现在以副本的方式逐个展开 3.觉醒逻辑调整,现在会根据不同的副职业选择,优先出现双职业觉醒状态(当前仅限布兰登有) 【更新】 1.5级之后解锁勘测所,可以使用“圣果”在勘测所中解锁副本 2.当前加入区域“荒土”、“废墟”、“沙丘”、“池沼”,难度依次递增 3.战士新增7个觉醒,商人新增4个觉醒。 4.新增“勘测所”、“仓库”内部界面 5.加入70+大量的怪物】。 【优化】 1.出售、合成、购买都统一以拖拽延迟出现。购买仍保留点击购买。 2.以解锁的英雄会以小人的形态,出现在城镇中。 3.对合成、升级等行为增加特效。 4.纯辅助型魔物会带有“胆小”buff,当场上仅剩其时,会逃跑。 【后续计划】 1.开始做成就解锁部分。 2.完善数据系统 3.强化dsl系统对更多技能转译的支持。 4.卡图部分补充。 | — | |
| 【0.4.4】2026.05.06 【更新】 1.增加了“重投”的概念,部分装备可以对未使用的结果进行重新投掷。 2.调整一些出场率不高的装备,强化数值。 3.调整目前的奖励曲线,后期游戏收益增加。 4.重做邪术师关于摧毁装备的核心词缀“爆灭”。 5.下调卷轴的整体费用 6.修正概念“英雄骰子”整体变为“法力骰子”。 【后续计划】 1.之后会开始做第2-5张副本。 | — | |
| 【0.4.3】2026.04.28 【更新】 1.将骰子稀有度、费用与装备一致。 2.调整部分装备效果。 3.增加背包的装饰性功能。 4.调整局外解锁项可预览状态。 5.修复一些已知问题。 6.重绘部分特效和icon效果。 7.重做商店刷新、保留逻辑。 8.将卷轴费用大幅度下调。 | — | |
| 【0.4.1】2026.04.09 【更新】 1.商店刷新从每次刷新+1费变为前4次为1费,之后都为2费。 2.修复易伤效果失效bug 3.关闭player log一直log拉屎的功能。 4.初始卷轴数变为2。 5.增加一些新的职业专属骰子和骰器效果。 6.增加一批新的解锁项。 | — | |
| 【0.4】2026.04.07 【更新】 1.增加邪术士、德鲁伊、牧师三个职业与对应新角色 2.重做了大部分卡牌,让卡牌的配合度提升。 3.重做稀有度曲线,让基本流派的key牌稀有度下放。 4.增加地图预览系统。 5.补充存档系统。 6.增加城镇昼夜效果。 8.完善一些动效细节。 9.重做新手引导系统。 10.重做楼层信息系统。 【未完善】 1.原本局外解锁对应卡池的开放会暂时封锁,之后可能会重新设计。 2.新角色局外养成并没有接入。 | — | |
| 【0.3.2.3】2026.02.12 【更新】 1.增加公会酒馆功能,现在升级、解锁解锁项之后可能会解锁“逸闻”。略带攻略和世界观、角色拓展的功能。 2.增加市场功能,现在可以进行资源的转换。 3.调整档案室、灾厄碑谷的ui统一性。 4.调整装备数值。 5.元素附着类卷轴 变为永久性改造。 6.卡图素材实装。 【修复】 1.上个版本中存在解锁项失效问题 2.aoe攻击下单位死亡效果判断失效问题 | — | |
| 【0.3.2.1】2026.02.10 【更新】 1.增加游荡者关于连击词缀装备的比重 2.完善刷新合成的视觉引导和代码完整性 3.增加一部分剧情演出 4.调整部分道具的以太掉落 5.调整装备数值 【修复】 1.进入工坊持续黑屏的问题 2.商人卡死问题 | — | |
| 【0.3.2】2026.02.06 【更新】 1.新手引导实装 2.卡牌数据大量调整修正 3.基于目前速度演出的复杂调度,先将倍速功能不可使用 【重点更新】 1.策略性强化,去随机性,现在约有一半的卡牌从随机攻击变成了【定向攻击】,减少因随机攻击输出无力化带来的负反馈 3.天赋升级时会将副职业的天赋牌也加入卡池中,减少单调性 【优化】 1.增加骰子的随机性和手感优化 | — | |
| 【0.3.1.1】2026.02.03 【优化】 1.调整击杀和被击杀动画 2.优化回合流程,玩家行动回合全歼会跳过当前敌人阶段 3.补充一些美术场景资产 4.反复横跳之再把关卡等信息ui拿出来 5.修改英雄初始骰子和装备,使其更加顺滑 【更新】 1.重新编排了关卡数量,现在恢复到15关,并且分成3个阶段。 2.增加一些关卡 3.调整数值和效果强化工匠体验 【bug修复】 1.修复投掷骰子后有可能卡顿的问题 2.修复死亡动画重复演出等问题 | — |
| Date | Day | Time | Patch title | Build ID | Branch | Depots | Download Δ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 Oct 2026 | Mon | 16:13 | 【0.6.8】2026.10.26 | 26221671 | public | 1 | — |
| 15 Oct 2026 | Thu | 14:21 | 【0.6.7】2026.10.15 | 25962090 | public | 1 | — |
| 30 Sep 2026 | Wed | 12:00 | 2026.9.30 | 25627063 | public | 1 | — |
| 29 Sep 2026 | Tue | 16:14 | 【0.6.6】2026.09.30 | 25607434 | public | 1 | — |
| 29 Sep 2026 | Tue | 16:14 | 【0.6.6】2026.09.30 | 25607434 | test | 1 | — |
| 26 Sep 2026 | Sat | 13:29 | No patch notes · unannounced build | 25547464 | test | 1 | — |
| 16 Sep 2026 | Wed | 03:19 | 【0.6.5】2026.09.15 | 25329790 | public | 1 | — |
| 31 Aug 2026 | Mon | 15:39 | 【0.6.4】 2025.08.31 | 25039318 | public | 1 | — |