DIVORON Playtest · published 4 Feb 2026, 06:30 UTC
【优化】1.调整击杀和被击杀动画2.优化回合流程,玩家行动回合全歼会跳过当前敌人阶段3.补充一些美术场景资产4.反复横跳之再把关卡等信息ui拿出来5.修改英雄初始骰子和装备,使其更加顺滑【更新】1.重新编排了关卡数量,现在恢复到15关,并且分成3个阶段。2.增加一些关卡3.调整数值和效果强化工匠体验【bug修复】1.修复投掷骰子后有可能卡顿的问题2.修复死亡动画重复演出等问题