DIVORON Playtest · published
【重要更新】
1.设计-尘埃变为万能色
2.设计-商品折损价格固定为1金币
3.重做1/3的卡牌 低使用率卡牌增加成长性
4.重做文本语法 减少文本冗余信息量
5.减少buff信息嵌套
6.魔物死亡时更具其难度权重掉落金币+战后固定奖励
【更新】
1.重做图鉴系统
2.接入gameAnalytics
3.优化存档系统
4.优化选择预览交互
5.优化ui界面
6.骰子、装备商品价格调整,目前为等差序列
7.为每件商品 追加风味文本描述
8.优化骰子物理材质
9.重做卷轴牌ui 使其与装备牌差异增加
10.优化buff类描述
11.优化弹窗类信息系统
12.重做商品购买出售逻辑,现在可以将商品拖到预期背包位进行购买,骰子、装备也可以直接拖拽到商店区出售
13.调整背包区域大小,一开始不至于太窄
14.加速合成、购买时的等待时间
【修复】
1.修复(尖刺、元素附着)技能序列触发问题
2.修复重新投掷卡住问题
3.修复商店无限刷新时内存泄漏问题
4.修复邪咒、殉爆骸骨的效果
5.修复币生币buff问题
6.修复部分文本的描述问题(安卡)