YaeiJinja
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18 Sep 2026
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| Published | Kind | Announcement | Build |
|---|
| Game update | 2026/1/10 Minor adjustments Minor bug fixes | — | |
| Game update | 2025/11/22 微細な調整 微細なバグ修正 | — | |
| Game update | 2025/10/05 Minor bug fixes UI tweaks | 20258260 | |
| Game update | 2025/9/17 微調整 微細なバグ修正 | 20016710 | |
| Game update | 2025/8/31 バグ修正 異変のバグ修正 地形の微調整 | 19803000 | |
| Game update | 2025/8/23 微調整 一部、オプション周りのUI修正 一部、異変とヒントの差異があったため修正 | 19705548 | |
| Game update | 2025/8/17 パフォーマンスモードの追加&微調整 パフォーマンスモードの追加をしました。 タイトル画面→環境設定→画面設定→ ONに設定します。 結果振り向いた時の処理は軽減されてると思います。 注意:ゲームプレイ中は設定できません。 〇他にアプリ全体の軽減対策として考えられる案を提示させていただきます。 PCのスペックを上げる。 無駄なアプリを終了させる。 画面解像度を下げる。 30FrameにしてVsyncをOFFにする。 ------------------------------ 「30FrameにしてVsyncをOFFにする」とどうなるか この2つの設定を同時にすると、ゲームの動きや負荷が下のように変わります: ■ フレームレートを30FPSに固定すると… 動きは60FPSよりカクカクになる。(滑らかさが減る) その代わり処理が軽くなるので、低スペックPCやの機種で安定しやすい。 ■ VSyncをOFFにすると… 画面の同… | 19623842 | |
| Game update | 2025/8/16 異変に関しての不具合を修正 カラスの色味設定が間違っていたので修正 ある異変のアニメーションを修正 | 19623153 | |
| Game update | 2025/8/14 モニターのリフレッシュレート60FPSより大きい場合に関しての不具合 モニターのリフレッシュレート60FPSより大きい場合にイベント強制移動の際に 画面挙動が変になる場合がございましたので修正を行いました。 再度発生する場合は掲示板などにてご一報いただければと思います。 | 19586961 | |
| Game update | 2025/8/13 アップデート ヤエ「ある異変の異変の修正だよ」 | 19583049 | |
| Game update | 2025/8/11 アップデート ヤエ「ある異変の不具合の修正だよ」 | 19549704 | |
| Game update | 2025/8/10 アップデート 微調整 | 19545325 | |
| Game update | 2025/8/9 アップデート ・時間計測の修正 | 19535372 |
Announcements are the developer’s own posts to the game’s Steam news feed: updates and their patch notes, in-game events, releases and sales. The important ones are marked on the players chart.