Legend creatures
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7−2 vs. yesterday
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All-time peak
2,079May 2020
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| Published | Kind | Announcement | Build |
|---|---|---|---|
| Game update | 界面重新调整,战斗场景保持加大 界面重新调整,战斗场景保持加大 | — | |
| Major update | 增加了战斗场景的大小,但是UI也重新进行了调整 | — | |
| Major update | Add multilingual English support Add Multilingualism English support Mod interface: Creatures with hide affixes in filenames will not appear in pools and maps | — | |
| Major update | 正式版前的一次更新 增加新系列生物-哥布林 增加mod管理 增加buff特效 火山岩 调整:每11秒: 每有一个敌方[烧灼]单位,我方便有一个单位获得相同层数 [抵御][魔御] mod相关 自定义动画现在可以循环 优化 自定义特效播放 优化 攻击伤害数字播放 | — | |
| Game update | 2020年5月6日 修复死亡单位回复没有满血的问题 死亡单位因为bug 没有满血,绝不是机制设定 | — | |
| Game update | 2020年4月12日 终于修复了重叠 导致的无敌 等一系列bug | — | |
| Game update | 修补和调整 狂战士效果 现在能正确执行 现在召唤物能正确嘲讽对方 修复偶尔3个相同单位无法合星的情况 一棵草血量回调 | — | |
| Game update | 20204月1日更新说明 骷髅战士生命值增加 四臂将军生命值增加 刺客 闪现在0.3秒后进行 冰法师 每次照成50%法强伤害 -> 40% 高速匕首 攻速50%->60% 狂怒匕首 攻击力20->35 拉锯拳刃 攻速20%->30% 好书 攻击力50->60,法强60->70,急速8秒->急速10秒 风之弓 攻击力40,攻速30%,效果:每次普通攻击获得2层[急速] 裁决 攻击力30->40 寒箭 附加4层结霜 冰杖真实伤害 层数*10 ->层数*7 修复界面人口的刷新 修复战斗后退化生物不能拖动 修复部分界面鼠标拖动的问题 | — |
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