For Stella
Playing now
3−4 vs. yesterday
25%of peak
All-time peak
126 Sep 2026
Playing now
3−4 vs. yesterday
All-time peak
126 Sep 2026
| Published | Kind | Announcement | Build |
|---|---|---|---|
| Game update | Mac版无法运行解决办法 如果Mac运行时点击无反应/出现错误提示,可以:steam库-设置-管理-浏览本地文件-双击app启动。 可能是因为steam错误的识别了游戏版本,实际可以启动。 目前正在沟通修,暂时可以这样解决。 感谢玩家@Liiz反馈! | — | |
| Community | For Stella Demo根据玩家意见进行了一波更新 1玩家反馈Demo太短了 更新: 追加了一段新剧情 。 Demo短的主要原因是,目前游戏未完成的部分99%都是演出,我们希望你能看到最好的演出效果,所以不想放出未完成的部分。 2玩家反馈角色的微表情动画播放结束后没有提示,不知道是不是可以点击继续 更新:增加了 设置按钮 ,和 光标变化 提示。 当可以点击继续时,你会得到明确的提示:主界面上会出现设置按钮,光标会发生变化。 3玩家反馈动画播放慢 更新:现在玩家可以 自己设置动画播放速度,文字刷新速度,自动点击速度 。 我上学的时候老师很喜欢说 “都在一个教室里为什么他考100分你考80?” 因为我不习惯你讲课的节奏。 有的地方你讲的很快我跟不上,有的地方我已经懂了就走神了,回过神来又跟不上了。 我不赞同“只有导演剪辑版才是对的”,我觉得让你舒服的节奏才是对的。 4玩家反馈有时候点过了,想要看到历史对话 更新:增加了一个 可自由拖动 的… | — | |
| Community | For Stella Demo新增了一段剧情 For Stella中文名字确定为 「给恒星」 。 将会参加6月16日的Steam新品节,并在今年暑假正式发布。 我们对Demo进行了一次更新, 追加了一段新剧情 ,所以即使你已经玩过Demo也可以回来看看。 更新了大概这样的剧情: 我知道有一个明显的问题: 不像是爱情故事里应该出现的内容。 原因是这样的: 首先不想在demo里透露更多感情部分。 感情需要积累-释放,积累的深度决定释放时的强度。 我希望你能体验到 最高的感情强度 ,所以不想把积累提前泻掉哪怕一点。 思考的部分就不一样了。 你过一段时间再看,说不定还会有新的体验,所以放出来没有问题。 更重要的是—对这个故事来说,思考是必须的。 因为共鸣是两位主角相处的核心。 想要写出真的触动人的感情,写共鸣就不可以是 “你也喜欢百年孤独吗?我们真是灵魂伴侣。” 一定要写出他们的真的思考。 而思考是可以有趣的。 是可以非常有趣的。 这里… | — |
Announcements are the developer’s own posts to the game’s Steam news feed: updates and their patch notes, in-game events, releases and sales. The important ones are marked on the players chart.