拯救大魔王2:逆流 Falsemen2:Upstream
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| Published | Kind | Announcement | Build |
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| Major update | July 31, 2021, the official version was released As you read this, Falsemen2: Upstream has moved from early access to official release. Thank you very much for your love and support. In the four and a half years from early February 2017 to the end of July 2021, I have finally finished the game I wanted to make, and all kinds of optimization and content filling for the game have been completed. After four and a half years of production, I was… | — | |
| Game update | 2021年7月13日更新,主要是各类BUG修复、文本校对与表现优化 1. 修复了官方修改器无法回复多个队友满血的BUG。 2. 修复了非地狱模式出现地狱模式提示的BUG。 3. 更改了文本框的展现方式,由展开变成了透明度渐变。 4. 更改了战斗中技能栏的平移方式,由均值变成了插值。 5. 为夜神工具箱、全知全能书、成就参考书的获取增加了文本提示。 6. 校对调整了5处文本问题,包括错别字与错漏字。 | 7019605 | |
| Game update | 2021年6月30日v1.05版本更新,修复了部分BUG 1. 修复主线第23章往后无法自动推进章节的BUG。 2. 修复主线第24章无BGM的BUG。 3. 修复主线第26章对话位置错误的BUG。 4. 修复主线第18章标签展示错误的BUG。 | — | |
| Game update | 2021年6月28日v1.03、v1.04版本更新,修复主线BUG,增加游戏内成就系统 V103版本更新内容: 1. 为自由模式增加成就系统,并发放道具《成就参考书》。 自由模式目前有12个成就, 通缉名人,击败数量不等的传说级敌人,从1到8。增加全类别攻击防御。 教会名人,讨伐神官队伍10/20/30次可以解锁。提供回避加成。 沼泽适性,讨伐史莱姆敌人10/20/30次可以解锁。提供物理伤害减免。 捕鱼达人,讨伐巨大鱼鱼5/12/25次可解锁。提供暴击率加成。 昆虫学者,讨伐任意昆虫10/20/30次可解锁。提供麻痹增益。 古代学者,讨伐干瘪类敌人10/20/30次可解锁。提供魔力自动回复。 剧毒学派,拥有10/25/50/100/200瓶毒药与猛毒瓶。为普通攻击增加剧毒属性。 生命学派,拥有10/25/50瓶各类生命回复药水。提高生命上限。 魔术学派,拥有10/25/50瓶各类魔力回复药水。提高魔力上限。 旧制之光,讨伐新军阵营敌人5/10/20/30/50次。获得… | 6943786 | |
| Game update | 2021年6月28日v1.02版本更新,主线剧情更新至32章完结,欢迎品鉴~ 1. 更新主线剧情《第24章 为旧时代留下传说》; 2. 更新主线剧情《第25章 让我们迎接新世界》; 3. 更新主线剧情《第26章 消失于历史的种族》; 4. 更新主线剧情《第27章 救命恩人与不认可》; 5. 更新主线剧情《第28章 海狗帮的一个敌人》; 6. 更新主线剧情《第29章 团结部与祸水东引》; 7. 更新主线剧情《第30章 迪多斯的正义裁决》; 8. 更新主线剧情《第31章 最基础的世界规则》; 9. 更新主线剧情《第32章 把名字刻在历史上》。 10. 主线剧情已更新至完结。 | — | |
| Game update | 2021年6月28日更新 主线剧情完结 1. 更新主线剧情《第24章 为旧时代留下传说》; 2. 更新主线剧情《第25章 让我们迎接新世界》; 3. 更新主线剧情《第26章 消失于历史的种族》; 4. 更新主线剧情《第27章 救命恩人与不认可》; 5. 更新主线剧情《第28章 海狗帮的一个敌人》; 6. 更新主线剧情《第29章 团结部与祸水东引》; 7. 更新主线剧情《第30章 迪多斯的正义裁决》; 8. 更新主线剧情《第31章 最基础的世界规则》; 9. 更新主线剧情《第32章 把名字刻在历史上》。 10. 主线剧情已更新至完结。 | 6942356 | |
| Game update | 2021年6月28日更新 主线剧情完结 1. 更新主线剧情《第24章 为旧时代留下传说》; 2. 更新主线剧情《第25章 让我们迎接新世界》; 3. 更新主线剧情《第26章 消失于历史的种族》; 4. 更新主线剧情《第27章 救命恩人与不认可》; 5. 更新主线剧情《第28章 海狗帮的一个敌人》; 6. 更新主线剧情《第29章 团结部与祸水东引》; 7. 更新主线剧情《第30章 迪多斯的正义裁决》; 8. 更新主线剧情《第31章 最基础的世界规则》; 9. 更新主线剧情《第32章 把名字刻在历史上》。 10. 主线剧情已更新至完结。 | 6942356 | |
| Game update | 2021年6月13日更新,版本1.00.1,主线剧情更新到第23章 1. 修改剧情模式的过场方式,在每章体验完成后,玩家可以自行选择前往下一章节或回到目录。 2. 修改剧情模式的菜单方式,隐藏剧情模式内的目录菜单与基础菜单。 3. 剧情模式新增章节《第18章 精灵城与人类帝国》。 4. 剧情模式新增章节《第19章 一艘船与一位故人》。 5. 剧情模式新增章节《第20章 有机会一起上厕所》。 6. 剧情模式新增章节《第21章 这个哥哥我见过的》。 7. 剧情模式新增章节《第22章 摈弃仁慈的后膛枪》。 8. 剧情模式新增章节《第23章 不能被拯救的反派》。 | 6859015 | |
| Game update | 2021年5月30日更新,1.00.0版本,开放MAC OS系统 1. 将F级区域被封锁的时间后延到第2天。 2. 将F级区域搁浅的运输船任务目标从20个耐水湿植物和20个抗盐碱植物变成10个耐水湿植物和10个耐阴植物。 3. 将临时住所系统中的阅读与图鉴系统对接。 4. 将公司提供的天赋训练系统与自由模式对接。 5. 制作了mac OS 版本的《逆流》程序包,mac OS系统玩家从该版本开始可以畅玩。 6. 吹的牛逼,都实现了。:) | 6781278 | |
| Game update | 2021年5月30日凌晨2点33分,我站着把1.00版本做出来了。 2021年5月30日凌晨2点33分,《拯救大魔王2:逆流》正式完成0.9x版本更新任务,步入1.00.0新纪元。 做完最后一组修正的时候我下意识想对着麦克风吼一嗓子,然后发现,没开直播间。 可惜了,应该记录一下的。 1.00.0开始的任务就是把剧情更新到32章,以及做一下游戏里的成就系统了。 等这边全部做完,我就可以正式地把《拯救大魔王2:逆流》结束抢先体验阶段了。 从《魔王2》的第一次面世到《魔王2:逆流》更新到如今的地步,5年了。 每每想起5年间遭遇的种种,都觉得,自己能够一路走下去,一步一个脚印也要做到如今的程度,实在是一件难以复制的事情——哪怕是我自己再走一遍,都难以复制。 到今天我终于可以说一句,我对得起一路走来追随我的魔王玩家们。 吹过的牛逼,实现了。 原版魔王2里面没有能够做完的这个框架,我,做出来了。 日历、倒计时、封锁、开放世界、沙盒、探索、闲聊、半即时战斗、小说阅… | 6781219 | |
| Game update | 2021年5月23日更新,0.99.5版本,创世残卷系统升级 1. 创世残卷系统升级为随机系统,每次选取创世残卷时,会自动从当前队伍中选择一名队友获得对应战斗技法的领悟。 2. 新手引导部分增加跳过功能。 3. 修复天数结算分值不正确的BUG。 | 6744363 | |
| Game update | 2021年5月23日更新 0.99.4 自动战斗修复 1. 修复了自动战斗模式,角色死亡后再次进入战斗自动战斗状态会取消的BUG。 2. 优化了我方角色的自动战斗AI。 | 6744121 | |
| Game update | 2021年5月19日,0.99.3版本更新,更新天数结算系统 1. 为30天倒计时加入天数结算机制,超过30天并且无法打得过最终图的时候,玩家可以选择继续探索或者天数结算。 2. 更新结算系统,加入剩余天数的点数机制,经过的天数越少,结算点数越多。 3. 更新结算系统与PT点数的转换机制,在结算的时候,玩家拥有的结算点数会根据一定的比例转换为PT点数。 4. 修复了日历系统错误显示的BUG。 5. 修复了进入地图不确认也会减少行动力的BUG。 | 6725410 | |
| Game update | 2021年5月19日更新 0.99版本 1. 对地狱难度增加额外的封锁机制,玩家从当前区域离开后,当前区域将被封锁。 2. 修复退出区域地图到世界地图后行动力不会自动回复的问题。 3. 修复“被封锁区域”和“摧毁区域”数量不统计的问题。 4. 修复了部分其他问题。 | 6722682 | |
| Game update | 2021年5月18日更新 0.98版本 30天自由模式倒计时系统 1. 增加了游戏内容教学,包括战斗教学与探索教学。 2.删除了心愿系统,心愿剧情可以通过探索对应地图触发。 3. 增加了天数倒计时,自由模式拥有30天倒计时。 4. 增加了NPC角色-奥威尔,奥威尔·阿斯基亚将在对应的时间节点对玩家进行额外的引导。 5. 修改了敌方等级机制,敌方等级目前以字母表示。 6. 修改了地区等级标签机制,地区标签当前以字母表示。 7. 新增帝国封锁机制,每过5天,帝国都将对额外的一个字母标签进行封锁。 6. 修复了其他的很多BUG,以及一部分文本BUG。 | 6713362 | |
| Game update | 4月20日更新,优化地图逻辑 1. 进一步优化剧情模式的复位逻辑,修复一部分提示图块在复位后无法正确显示的BUG。 2. 删除战败提示,优化自由模式的探索体验。 3. 优化撤退功能,从战斗中撤退将绕过当前敌人前往新一探索层级。 | 6570861 | |
| Game update | 2021年4月19日更新,增加剧情章节缓存清除 1. 增加剧情缓存清除的功能,玩家能够多次前往同一章节,重复体验章节内容。 2. 修复部分地图信息显示错误的问题。 | 6560383 | |
| Game update | 2021年4月18日更新,剧情目录系统 1. 开放剧情目录系统,允许玩家在剧情模式中任选章节进入体验。 2. 取消剧情模式中的自动存档功能,因为剧情模式可以在任意章节自由进入。 | 6559746 | |
| Game update | 2021年4月17日更新 修了一堆BUG 修了很多BUG,主要是全知全能书和地图信息显示错误。 | 6556379 | |
| Game update | 2021年4月16日更新,合成系统更新,地图引导更新,敌人难度区分 1. 重做合成系统,接入了完整的合成图鉴。玩家每次前往随机合成台都会解锁新的合成表,所有已经解锁的合成表都可以在合成台里进行配方合成。 2. 地图引导更新,为所有的地图场景都增加说明性文本,阐明场景内的主要敌人与主要采集物。 3. 为敌人卡片更新不同的颜色区分,划分出普通敌人、精英敌人与首领敌人。 4. 修复部分创世残卷定位不正确的BUG。 5. 修复古代树森林的马术护卫贴图错误的BUG。 6. 修复C级任务雷纳德的绑手剧情文本显示重复的BUG。 7. 修复剧情图鉴部分文本显示不完全的BUG。 | 6548766 | |
| Game update | 2021年4月15日更新 梦幻模式现在发放9999万金币 因为玩家群新来了一位玩家,玩破解平台的无限金币版很过瘾。 为了对抗破解商,我决定给正版游戏里新增开局9999万金币的梦幻模式。 开局满级,无限金币,一刀999! 当然,梦幻模式以外的难度还是会保留原有的难度系数和物资水平的。 | 6543734 | |
| Game update | 2021年4月11日更新,0.92版本,敌人图鉴与剧情梳理开放 1. 自由模式开场新增1本“全知全能书”,玩家可以通过全知全能书来查看各种游戏内数据。全知全能书可以在菜单与战斗中使用。 2. 新增图鉴功能,通过全知全能书,玩家能够解锁遭遇的每个敌人的各项数据,从战斗数据到战斗奖励,都可以通过多次战斗获得情报。每次战斗解锁2条情报。 3. 新增剧情梳理功能,无论是主线剧情还是支线剧情都可以在全知全能书中进行查阅。当前主线剧情10万字,支线剧情8万字。 | 6522655 | |
| Game update | 2021年3月22日更新,主线故事15/16/17章开放 1. 开放主线章节15《第15章 马特号与沙海船墓》; 2. 开放主线章节16《第16章 人的反义词是什么》; 3. 开放主线章节17《第17章 坐下来看一眼日出》; 4. 修复了之前章节中部分关卡对话重复的BUG。 | 6416183 | |
| Game update | 2021年3月20日第二次更新,开放主线章节14 1. 主线剧情更新到章节14,《第14章 迷雾岛最快的帆船》。 2. 修复了第12章当中一处念头机关可能被不正确开启的BUG。 | 6412754 | |
| Game update | 2021年3月20日更新,开放主线章节13 1. 更新主线剧情至章节13,《第13章 从天而降的那束光》; 2. 修复第10章主线剧情内部分关卡无重置地板的问题。 | 6409618 | |
| Game update | 2021年3月19日第二次更新,开放主线章节11章、12章 1. 开放主线章节11《第11章 双湖镇与沙漠之海》; 2. 开放主线章节12《第12章 当个赢家还是看客》。 3. 修复第5章节蜡烛关卡无重置地板的BUG。 | 6407253 | |
| Game update | 2021年3月18日更新,开放主线章节第10章 1. 更新开放主线章节《第10章 异化病与稳定释放》。 | 6396659 |
Announcements are the developer’s own posts to the game’s Steam news feed: updates and their patch notes, in-game events, releases and sales. The important ones are marked on the players chart.