大落大起 Hard jump · published · build 19398666
经过一段时间的反馈和更新。
我在最初对游戏的规划已经基本实现,
感谢各位玩家的游玩和意见
在添加了西瓜的和改键后,游戏整体已经相对完善。
将从1.05版本直接跳掉1.1版本。
以下是更新内容
添加了可以踩碎的西瓜
修改角色在弹跳的逻辑,
原本角色在上升板子上弹跳,被计算为瞬间弹射,
不考虑形变需要的时间,板子对人的推动效果。
所以会出现那种人黏在板子上动不了状态。
现在所有的弹跳手感将统一
在上升板子的弹跳的感觉将统一,
在有些点位将会变简单。
但有些点位也或许也会更难?
风车的过关逻辑将会完全不同,更难直接飞越风车了
修改了一部分地形,以适应新的特性
又降低了一部分难度。
可以说,之前的弹跳是运行在偶显的bug+补丁上的
现在则是完全使用之前的“补丁”运行
但这个补丁非常稳定,不会出bug。。
而且将手感统一了。
这是我一直担心的肘腋之患,
如今终于解决。