《灵劫变》测试版1.0.3更新日志

灵劫变 Playtest · published

各位道友好,

本次更新我们基于近期社区收集到的各项玩家建议,对游戏内的系统交互、UI界面进行了大量优化,并集中修复了一批影响体验的Bug。同时,我们对现有的技能体系进行了大幅度的梳理与重做,并对炼丹、宗门等玩法内容进行了补充。详细更新内容如下:

一、内容新增与机制调整

1. 技能与战斗体系大修

技能全盘优化:对现有技能库进行了一次大规模的更新与小重做,优化了部分技能的机制与数值表现,丰富战斗流派。
战斗表现:优化了战斗中“吸血”效果的视觉表现。
新特性/功法:实装并调整了“七损八伤”、“二境湍流符”、“双重元法盘”等相关功法、机制与道具效果。
模型与动作:替换了部分角色的新版五官贴图;调整了怪物的骨骼命名规范,并修正了部分Spine动画的显示问题。
2. 玩法与系统更新

炼丹系统拓展:更新了“血丹”与“元丹辅料”的相关机制,并对“丹毒”系统进行了调整深化;同步优化了回血丹的相关刷新UI。
宗门与剑阁:更新并扩充了宗门任务库;调整了“百炼剑阁”的解锁阶段与进入条件判定;修复了当宗门特定职位对应商店不存在时的底层处理逻辑;对游戏内部分商店进行了整体升级。
存档管理:系统级新增了存档导入与导出功能,方便各位道友自行备份与管理进度。
剧情与事件:新增了结拜系统中的“答题剧情组”;调整了“金傀”的出现位置;调整了境界突破时的随机道具掉落机制。
3. 天赋调整

调整了部分玩家角色的天赋效果,并同步更新了NPC专属天赋。
二、玩家建议与交互优化(QoL)

洞府界面完善:采纳玩家反馈(建议0625),在“洞府”场景中补全了背包等基础UI入口,免去频繁切出场景的繁琐操作。
背包列表防误触:修复了在商店出售界面向下拉动列表后,一旦点击物品,列表就会自动强制回滚到顶部的操作痛点,大幅提升批量交易手感。
界面排版微调:优化了部分界面的UI排版,将左侧的宝箱与奖励展示区进行了适当缩进,使画面更加整洁;修复了部分界面图片模糊的问题。
图标显示修正:修复了“整备”图标偶尔会错误显示为“图鉴”图标的问题;修正了“乾坤心源”的专属图标显示。
说明指引:修改并完善了“乾坤心源”投喂操作的文本说明,使其更加易懂。
三、Bug修复与问题修正

1. 核心流程与Bug修复

跨月失效:修复了部分极端情况下,游戏内执行“跨月(时间推进)”操作无效的严重问题。
剧情卡死:修复了特定任务(任务1651)中由于逻辑冲突导致剧情卡死无法推进的问题。
无脸人Bug:修复了部分角色/NPC模型面部贴图丢失,导致出现“无脸人”的惊悚显示Bug。
突破贴图丢失:修复了在进行大境界突破并刷新天赋时,消耗道具贴图不显示的错误。
2. 界面与视听修复

UI重叠:修复了在界面中鼠标快速连续点击时,极易触发界面重叠显示的Bug。
音效定位错乱:修复了购买或出售物品时,提示音效出现位置和声道不合理的问题。
NPC交互:修复了与NPC交互时,底部操作按钮偶尔无响应或显示错误的Bug。
注:本次更新还包含了大量的底层逻辑梳理与编辑器工具优化,并修正了数十处任务细节与文本描述。