Ovivim · published
Cada estágio de vida dos ovivim possui uma duração em segundos. Cada segundo que um ovivim passa acordado adiciona um segundo ao seu contador de segundos acordado.
Quando um ovivim alcança o número de segundos necessário para concluir o seu estágio atual, ele tenta crescer (os gamers chamam de "evolução", mas tecnicamente se trata de uma "metamorfose"), e algumas condições são verificadas para este fim.
O que aconteceu? Eu acidentalmente fiz o jogo zerar os segundos acordado do ovivim antes de verificar as condições de seu crescimento. Então, se o ovivim estivesse ocupado em uma aventura, ou comendo, todo o seu tempo acordado era esquecido, e ele precisava começar tudo de novo em seu processo de crescimento.
Agora o jogo só zera os segundos acordados quando tem absoluta certeza de que um crescimento pode acontecer.
~ Mudança: A notificação de "dev no chat" e similares aparece com menos frequência, e só quando o comando "!ovivim" é usado. Me avisem se for muito inoportuno.
> Correção: O contador de segundos acordado não é mais zerado quando um crescimento não é possível. Obrigado Pieri pela ajuda!
Sonolentamente,
Virgula Leal