Mucho texto: corrigi um defeito gráfico que fazia o jogo pipocar a tela inteira e impactar a performance em certas configurações gráficas. Por favor atualize agora se você já encontrou problemas gráficos.
Agora não precisa mais ler o resto; só se você quiser muito.
Eu não gosto muito de usar sincronização vertical (VSync) em jogos, essa tecnologia limita a taxa de quadros por segundo (FPS) à taxa de atualização (refresh rate) do monitor, o que previne um desagradável efeito "rasgado" quando essas taxas não batem. A parte desagradável é que taxas de quadros por segundo ainda tendem a "flutuar" - quando a sincronização está desligada, essa flutuação ocorre entre valores acima do limite do monitor, tornando a mudança imperceptível; quando o VSync está ligado, por outro lado, a flutuação ocorre do limite do seu monitor pra baixo! Em um monitor mais modesto, limitado em 60Hz, como o meu, uma variação momentânea de 60 para 55 FPS é perceptível, e mesmo que não aconteça sempre, pode ser um pouco ou muito incômodo, dependendo de o quão insuportável você é como pessoa (eu sou bastante).
Dito isso, parece ser um problema do Godot, nosso motor gráfico, em que ele interage muito muito mal com tecnologias mais modernas de captura de tela (tipo, updates do OBS *desse ano* e tal), causando defeitos gráficos que, ainda que não apareçam em transmissões ou gravações, ainda são visíveis para o usuário e podem impactar a performance, eu acho, não tenho certeza.
Então agora o VSync vem ligado por padrão no jogo, eu fiz questão de mudar a forma que o jogo salva essa informação para que a mudança ocorra até para quem já esteve jogando sem acarretar em qualquer perda de progresso ou informações salvas.
+ Novidade: Agora é possível ligar ou desligar a sincronização vertical (VSync) no painel de configurações.
~ Mudança: A opção de sincronização vertical (VSync) vem ligada por padrão, evitando defeitos gráficos em muitos sistemas.
Se você ainda encontrar defeitos gráficos transmitindo ou capturando o jogo com a opção de VSync ativada, por favor entre em contato por DM no Twitter @virgulaleal ou por e-mail em [email protected].
Concomitantemente,
Virgula Leal