添加智能掉落算法,以便玩家更快build成型
实装各个技能的强化机制
强化技能相关UI的引导
完善被动道具拾取的机制(满道具情况下拾取可替换)
修改道具:不稳定护盾,吸血面具,神秘面具,核泄漏容器,辅助机9s,炸弹工程师
删除道具:小狗存钱罐,
添加敌人debuff的提示
调整部分敌人的数值和难度
添加NPC:符九
新增模型:医疗兵