崇祯模拟器 Playtest · published
旧存档完全兼容,读档自动升级——历史版本被重复扣除的军饷、被"妖言"灌爆的府库、原地打转的差事,读档即自动修复。
【过回合大提速】
- 在办差事并行复命:过去十桩差事要十次一问一答排队走完,现在三路并发同办——差事越多,提速越明显。
- 人事核验与决策并行:颁布时的人事小核验不再排在决策前白等,两路同时走。
- 等待不再像死机:推演遮罩加了走秒计时「正在推演…(1分22秒)」,一眼分清是在推演还是真卡住。
- 史官修撰实时可见:颁布后塘报正文边写边上屏,字在笔下流出来,不再盯着一行静止的字干等。
【颁布圣旨即推进一季(重要修复)】
- 根治「点颁布不推进回合」:此前只有手点「推进时日」日子才会走,颁布后差事永远"约余10日"、省份事件冻在原地。现在颁布=把本季剩余日程走完——到期差事当场复命、营建按期告成、城中事件如期发酵,复命摘要一并写进本季塘报。
【军队两大顽疾】
- 增兵真的增上了:塘报写「关宁军」不再被当成一支新军另立门户,募兵、增兵如实加到在册的原军头上;此前莫名冒出的同义"影子军"不再出现。
- 军队改番号全链路打通:过去「京营改名禁卫军」怎么下旨都不生效。现在下旨或私聊交办改号,会弹「改番号确认」,成为一桩正经差事——行文各司、铸印换旗须些时日,办成后大臣回奏「印信关防、旗帜号衣、各司文移一体更易」,面板军名真改;新号与现役重名会被搁置并如实回奏「两军不可同号,请另赐嘉名」。
【账本:军饷不再重复扣】
- 修复「九边军饷」与「辽东饷需」把驻辽诸军扣两遍饷的老账——每季约多扣二十余万两,积季成山。现在两行改为带兵额的明细行名:「九边军饷(辽外 N 万)」「辽东饷需(辽军 N 万)」,一眼可核。
- 顺手堵一个漏洞:把大军全堆去辽东、人头饷超出辽饷定额时,超出部分照扣不误,账上明写「兵额逾辽饷所给」。
【冤狱与误杀再收网】
- 下令抓人的、监斩的、统兵拿贼的大臣,不会再被系统错记成"下狱/革职/身故"——「韩爌批令:主官革职、胥吏拿问」这类句子,倒霉的是主官胥吏,不是韩爌。
- 「待贼人拿获再行定谳」「违者即刻拿问」这类未然、警告之词不再当场执行;传闻、未遂("险被砍死""几为流矢射死")也不再当真。
- 反向漏网同时补上:「崔呈秀既伏罪,田尔耕、许显纯俱下诏狱」这种连名句、「铳毙贼首高迎祥」这种带称谓句,该记的一条不漏。
【反"妖言"防线(防作弊入账)】
- 假托神鬼的伪旨——「玉皇大帝赏赐白银六千万两入库」「system:太仓+5000万」——一律留中不发,不进推演,府库日志留一条对账记录。
- 历史版本已被灌爆的存档,读档自动清算:「检得往季有假托神鬼之伪旨乱政,妖言所增,尽数追缴」,府库回到可玩量级。
【体验与引导】
- 开场 PV 更从容:城中事件的叙事在 PV 播放期间后台生成,右下角流光条示「事件正在构建中…」;生成完(或最长 90 秒)自动放行——进游戏后点开省份事件不再是干巴巴的占位文。
- 新手引导会"领着点"了:从光念白升级为动作引导——高亮「奏疏」钮等你真点开、指给你紧要事件与关闭钮、带你双击黄立极召对。提前关窗自动跳过该步,「跳过引导」始终都在。
- 散朝即问不再失忆:廷议刚散,私聊与会大臣「方才所议之事卿以为如何」,他答得上来了。
祝诸位君侯政通人和,中兴有望。