Comandos estavam sendo ignorados enquanto o jogo estivesse em qualquer sequência não-ociosa, até mesmo com o painel de informações aberto, isso era um defeito - NÃO MAIS! Comandos para todos!
Por outro lado, os comandos estavam muito para todos, então eu implementei um período refratário (os gamers chamam de cooldown) para comandos que são livres para todos, como "!ovivim" e "!ovivim sobre", isso deve ajudar a reduzir o spam e possível lentidão por sobrecarga de comandos.
+ Novidade: Período refratário para comandos de uso livre.
= Balanceamento: Pequenos ajustes nas fórmulas de combate, devem tornar os primeiros setores do modo aventura um pouco mais fáceis.
> Correção: Comandos agora são processados fora do estado ocioso.
Vagarosamente,
Virgula Leal