Status
SteamPeaks
ChartsSalesUpcomingPatchesNewsCalculator
New on SteamEvery app, DLC and depot the minute Steam creates itAppsEvery app on Steam, newest change firstPackagesSubs and bundles, and what each containsDepotsDepots, manifests and install sizesTagsSteam's user tags and the games under themDevelopers & publishersCompanies and their cataloguesTechnologiesEngines, SDKs and anti-cheat found in the filesChange historyEvery PICS changelist as it lands
SignalsNineteen readings of the whole catalogueCompareAny games side by sideRecordsAll-time peaks and the days they were setReportsWeekly and monthly write-upsAlerts & newsroomWatch a game, get told when it movesSteam statusIs Steam up, right nowWeb API explorerTry the endpoints in the browser
NewsSteam's own announcements and the sales calendarCalculatorWhat a Steam account is worth, and its pile of shame
/
Sign in
/
SteamPeaks
The ultimate resource for Steam data.
ExploreChartsSalesSales and festsUpcomingPatchesNewsRecordsTrendingSignals
DatabaseAppsPackagesDepotsTagsDevelopersTechnologiesChange history
ToolsCalculatorCompareSearchAlertsSteam statusAPI
SiteMethodologyFAQDiscordSupportSign in via Steam
Not affiliated with Valve or Steam. Game names and artwork belong to their owners. All times UTC.
PrivacyCookiesFair useStatus
SamlaNewsNew Battle Pass, Challenges & Balance | بطاقة معركة جديدة، تحديات وتوازن
In-game event

New Battle Pass, Challenges & Balance | بطاقة معركة جديدة، تحديات وتوازن

Samla · published 25 Aug 2026, 18:56 UTC

All newsPlayers around this dateRead on Steam

مرحبًا بأبطال صملة!

يركز هذا التحديث على جعل المواجهات أكثر توازنًا، والابتعاد عن أفضلية الإحصائيات بين المستويات للتركيز بشكل أكبر على مهارة اللاعب. تم تخفيض إحصائيات الصحة والضرر في المستوى 10 لتتوافق مع قيم المستوى 6 السابقة، لتصبح نتائج المواجهات معتمدة بشكل أكبر على المهارة.

وبالنسبة للإقصاءات السريعة، لم يعد من المفترض أن يتمكن سراب من إقصائك مباشرة باستخدام الهجوم الأساسي ثم الهجوم البديل، لتصبح لديك فرصة فعلية للرد.

وفوق كل ذلك، افتتح المتجر رسميًا مع أول بطاقة معركة لصملة ومجموعة من المظاهر الجديدة لتخصيص شخصيتك.

ادخل وجرب التوازن الجديد وشاركنا رأيك!

التوازن

جميع الشخصيات

  • تدرج ضرر الهجوم الأساسي

    • التدرج: 1.0 - 6.0 إلى 1.0 - 3.25

  • تدرج صحة الشخصيات

    • الصحة القياسية: 3600 - 21600 إلى 3600 - 11700

    • الصحة المنخفضة: 3200 - 19200 إلى 3200 - 10400

    • الصحة المرتفعة: 4000 - 28000 إلى 4000 - 13000

  • سرعة الحركة الأساسية

    • أروى: 800 إلى 560

    • سراب: 850 إلى 595

    • نايف: 900 إلى 630

    • فانوس: 950 إلى 665

    • بسينة: 1000 إلى 700

أروى

  • الهجوم البديل: رمح الجرانيت

    • الحد الأدنى للضرر: 250 - 1250 إلى 250 - 700

    • الحد الأقصى للضرر: 750 - 3750 إلى 750 - 2100

  • نطحة الوعل

    • الضرر: 400 - 2000 إلى 400 - 1120

  • ضربة الصخر

    • الضرر: 400 - 2000 إلى 400 - 1120

  • الإعصار

    • الضرر: 88 - 440 إلى 88 - 250

بسينة

  • الهجوم الأساسي

    • مضاعف الضرر: 1.2 - 7.2 إلى 1.2 - 3.9

  • الطلقات المشحونة

    • الحد الأدنى للضرر: 600 - 3600 إلى 600 - 1950

    • الحد الأقصى للضرر: 1200 - 7200 إلى 1200 - 3900

  • ستار الرمل

    • الضرر: 750 - 4500 إلى 750 - 2437.5

  • تأثير النزيف

    • الضرر: 125 - 750 إلى 125 - 406.25

  • الانقضاض

    • الضرر: 50 - 300 إلى 50 - 162.5

  • ناجية الصحراء

    • العلاج: 40 - 240 إلى 40 - 130

فانوس

  • قفص الأرواح

    • الضرر: 22 - 132 إلى 22 - 71.5

نايف

  • الهجوم الأساسي

    • الضرر الأساسي: 39.6 إلى 33.66

  • الهجوم البديل: الصاعق الكهربائي

    • الضرر الأساسي: 600 - 3600 إلى 600 - 1950

    • ضرر الانفجار: 400 - 2000 إلى 400 - 1120

    • العلاج: 500 - 3000 إلى 500 - 1625

  • دعم العملاء

    • العلاج: 1000 - 6000 إلى 1000 - 3250

  • تم رفض الوصول

    • الضرر: 20 - 120 إلى 20 - 65

  • الدرون السلبي

    • أصبح الدرون يحصل على تراكمات عند إكمال الأهداف الديناميكية

    • الضرر الإضافي لكل تراكم: 17.5 إلى 8.75

    • العلاج الإضافي لكل تراكم: 125 إلى 62.5

    • الصحة الإضافية لكل تراكم: 225 إلى 112.5

سراب

  • تمت إضافة وقت تهدئة قدره 0.5 ثانية قبل استخدام الهجوم البديل مباشرة بعد الهجوم الأساسي

    • يهدف هذا التغيير إلى تقليل احتمالية إقصاء الأعداء بضربة واحدة في بداية المباراة

  • النسخة الظلية

    • صحة النسخة: 1200 - 7200 إلى 1200 - 3900

  • طلب الدعم المدفعي

    • الضرر: 1672 - 10032 إلى 1672 - 5434

العج

ضرر العج حسب المرحلة

  • المرحلة 1: 80

  • المرحلة 2: 100

  • المرحلة 3: 150 إلى 130

  • المرحلة 4: 200 إلى 160

  • المرحلة 5: 300 إلى 200

  • المرحلة 6: 400 إلى 250

  • المرحلة 7: 500 إلى 300

  • المرحلة 8: 500 إلى 300

  • المرحلة 9: 750 إلى 450

  • المرحلة 10: 1000 إلى 600

  • المرحلة 11: 1000 إلى 600

صناديق الغنائم

  • صندوق الغنائم العادي

    • الصحة الأساسية: 100

    • الصحة لكل مرحلة: 35 إلى 17.5

  • صندوق الغنائم النادر

    • الصحة الأساسية: 200

    • الصحة لكل مرحلة: 70 إلى 35

  • صندوق الغنائم الملحمي

    • الصحة الأساسية: 300

    • الصحة لكل مرحلة: 52.5

  • صندوق المكافأة المضمون: الهدف الديناميكي

    • الصحة الأساسية: 100

    • الصحة لكل مرحلة: 35 إلى 17.5

  • صندوق المكافأة العادي: الهدف الديناميكي

    • الصحة الأساسية: 200

    • الصحة لكل مرحلة: 70 إلى 35

  • صندوق المكافأة النادر: الهدف الديناميكي

    • الصحة الأساسية: 250

    • الصحة لكل مرحلة: 87.5 إلى 43.75

  • صندوق المكافأة الملحمي: الهدف الديناميكي

    • الصحة الأساسية: 250

    • الصحة لكل مرحلة: 87.5 إلى 43.75

القافلة

  • العربة

    • الصحة: 4800 - 28800 إلى 4800 - 15600

  • البرج

    • الصحة: 2400 - 14400 إلى 2400 - 7800

    • الضرر في الثانية: 200 - 1200 إلى 200 - 650

    • الفاصل بين الهجمات: 0.1 ثانية إلى 1 ثانية

    • نقاط الخبرة الممنوحة: 50 إلى 30

اللوح الطائر

  • حصل اللوح الطائر على تعديلات إضافية بهدف تحسين القدرة على المناورة

    • تم تقليل معدلات التسارع بشكل أكبر

      • الأساسي: 3000 إلى 2500

      • التعزيز: 4000 إلى 3000

    • تم زيادة قيم التوجيه بشكل ملحوظ

      • الأساسي: 4000 إلى 6000

      • التعزيز: 4000 إلى 8000

تأثير المياه

  • تمت زيادة أقصى ارتفاع للقفز بنسبة 20% أثناء التأثر بالمياه

تغييرات وتحسينات أسلوب اللعب

التقدم، بطاقة المعركة والمتجر

  • تم إطلاق المتجر داخل اللعبة!

    • نقدم ركاز، عملتنا المميزة الجديدة والمتاحة للشراء مباشرة من المتجر

  • أصبح بإمكانك الآن التقدم عبر بطاقة المعركة الموسمية الجديدة

    • ارفع مستواك واحصل على مجموعة واسعة من المكافآت البصرية الحصرية

      • مكافآت ركاز: احصل على ركاز مع تقدمك في مستويات بطاقة المعركة

  • تم توسيع قسم التحديات ليشمل مهام يومية وأسبوعية

البوتات

  • حصل سلوك البوتات أثناء القتال على مجموعة من التحسينات

    • أصبح بإمكانها استخدام المهارات والقدرات

    • أصبحت أكثر نشاطًا في الحركة أثناء القتال

    • أصبحت البوتات تحاول إعادة أعضاء الفريق المقصيين إلى المباراة

العج

  • تمت إعادة تطوير طريقة اختيار آخر منطقة آمنة للعج

    • لم يعد من المفترض حدوث حالات يُجبر فيها اللاعبون على الانتقال عبر الخريطة للوصول إلى المنطقة الأخيرة

واجهة المستخدم

  • أصبح تبويب الشخصيات يتيح لك اختيار شخصية مفضلة

    • ستظهر الشخصية المفضلة في القائمة الرئيسية بالمظهر المحدد لها

  • تمت إضافة عجلة التعبيرات

    • افتحها بالضغط على

      V واستعرض حركاتك أمام اللاعبين الآخرين

  • تمت إضافة أشرطة الصحة للاعبين الأعداء والأبراج

    • أطلق النار على العدو للكشف عن صحته المتبقية ومستواه الحالي

  • تمت إضافة شخصية الجني إلى تبويب الأبطال

  • أصبح بإمكانك تخصيص ملفك الشخصي باستخدام الألقاب والصور الرمزية

    • اضغط على الصورة الرمزية في القائمة الرئيسية لفتح نافذة التخصيص

  • تمت إضافة شاشة جديدة لملخص المباراة بعد انتهائها

  • حصل تبويب الشخصيات في القائمة على بعض التحسينات

المؤثرات البصرية

  • تم تحديث المؤثرات البصرية لقدرة فانوس الخارقة

  • تم تحديث المؤثرات البصرية للهجوم الأساسي والبديل للجني

  • حصل درون نايف على مؤثر بصري جديد للإضاءة السفلية

تصميم المراحل

  • تمت إعادة تطوير إحدى نقاط الاهتمام الصحراوية لتتناسب بشكل أفضل مع موقع الظهور القريب

  • تغييرات وتحسينات بسيطة متنوعة في أنحاء خريطة صملة

متفرقات

  • تمت إضافة شروحات فيديو

    • أصبح بإمكان اللاعبين الجدد مشاهدة مجموعة من المقاطع القصيرة لفهم أساسيات صملة بشكل أفضل

  • المزيد من التحسينات المستمرة على أداء اللعبة

  • إصلاحات بسيطة على الخامات والمجسمات

  • حصل نموذج أروى على تعديلات بسيطة

إصلاحات

  • لم يعد رمح الجرانيت الخاص بأروى يتسبب في انخفاض الإطارات على بطاقات AMD

  • لم يعد أحد عناصر هدف الحماية بالقرب من الأبراج المركزية يظهر تحت الأرض

  • تمت استعادة التصادمات الخاصة بالكوابل المحيطة بالمخبأ

  • أصبحت أبراج القافلة تتوقف عن العمل بشكل صحيح عند تدمير الهدف

  • لم يعد من الممكن أن يعلق اللاعب داخل مدخل نفق القافلة

  • تم إصلاح انهيار نادر للعبة أثناء هدف الحماية

  • أصبح المؤثر الصوتي الصحيح يعمل عند إكمال هدف السيطرة على النقطة بنجاح

  • تم إصلاح مشكلة نادرة كانت تتسبب في ظهور صندوق المكافأة تحت الأرض بعد إكمال هدف ديناميكي

  • لم يعد نايف وأروى وبسينة يعانون من تأخير في استخدام الهجوم الأساسي بعد استخدام الهجوم البديل أولًا

  • أصبح الهجوم البديل لبسينة يطبق تأثير النزيف بشكل صحيح عند إصابة العدو في منطقة الورك

  • أصبحت خامات الشخصيات تظهر بشكل صحيح مجددًا أثناء أنيميشن الإقصاء

  • لم يعد دخول البوابة أثناء استخدام اللوح الطائر يتسبب في مشاكل صوتية

  • تمت استعادة خامات اللوح الطائر في طور التدريب

  • أصبح بإمكان الجني فتح خريطة العالم

  • لم يعد بوت نايف يمتلك دقة 100%

  • عاد تشغيل المؤثر الصوتي لتلقي الضرر بشكل صحيح

  • لم تعد الإصابة بتأثير تثبيت أثناء قدرة أروى الخارقة تتسبب في فقدان التحكم

  • لم يعد من الممكن مضاعفة تعديلات الأسلحة والآثار عبر التقاط لاعبين لها في الوقت نفسه

  • لم يعد من الممكن إطلاق الهجوم البديل لسراب دون استخدام المنظار

  • تمت استعادة المؤثر الصوتي المفقود عند التقاط تعزيز في طور التدريب

  • أصبحت قدرة السراب الخاصة بسراب تعمل بشكل صحيح في طور التدريب

  • لم تعد فيزيائية اللوح الطائر تسمح للاعبين بالانطلاق في الهواء

انضموا إلى الدسكورد للحصول على التحديثات أولًا بأول، وجلسات اللعب، والفعاليات القادمة.


Greetings SAMLA champions!

This update focuses on leveling the playing field, moving away from stat-based level advantages to shift focus to more skill-based combat.

Level 10 health and damage stats were turned down to match old level 6 values, making fight outcomes depend more on mechanical skill.
Speaking of free kills: Sarab shoulnd’t be able to instantly delete you with a primary into secondary fire combo, so you actually have a chance to fight back.

To top it off, the shop is officially open, launching with our first Battle Pass and a lineup of new skins to customize your character.

Jump in, test the new balance, and let us know what you think!

Balance

All characters

  • Base primary fire damage scaling

    • Scaling - 1.0 - 6.0 ➔ 1.0 - 3.25

  • Champion health pool scaling

    • Standard health pool - 3600 - 21600 ➔ 3600 - 11700

    • Low health pool - 3200 - 19200 ➔ 3200 - 10400

    • High health pool - 4000 - 28000 ➔ 4000 - 13000

  • Base movement speed 

    • Arwa - 800 ➔ 560

    • Sarab - 850 ➔ 595

    • Naif - 900 ➔ 630

    • Fanoos - 950 ➔ 665

    • Busina - 1000 ➔ 700

Arwa

  • Alt Fire - Granite Spear

    • Minimal damage - 250 - 1250 ➔ 250 - 700

    • Max damage - 750 - 3750 ➔ 750 - 2100

  • Ibex Ram

    • Damage - 400 - 2000 ➔ 400 - 1120

  • Bedrock Slam

    • Damage - 400 - 2000 ➔ 400 - 1120

  • Cyclone

    • Damage - 88 - 440 ➔ 88 - 250

Busina

  • Primary Fire

    • Damage multiplier - 1.2 - 7.2 ➔ 1.2 - 3.9

  • Charged Shots 

    • Min damage - 600 - 3600 ➔ 600 - 1950

    • Max damage - 1200 - 7200 ➔ 1200 - 3900

  • Sand Curtain

    • Damage - 750 - 4500 ➔ 750 - 2437.5

  • Bleed DOT Status

    • Per Tick damage - 125 - 750 ➔ 125 - 406.25

  • Pounce 

    • Damage - 50 - 300 ➔ 50 - 162.5

  • Desert Survivor Passive

    • Healing - 40 - 240 ➔ 40 - 130

Fanoos

  • Soul Cage 

    • Damage - 22 - 132 ➔ 22 - 71.5

Naif

  • Primary Fire

    • Base damage - 39.6 ➔ 33.66

  • Alternate Fire - Taser

    • Base Damage - 600 - 3600 ➔ 600 - 1950

    • Explosion Damage - 400 - 2000 ➔ 400 - 1120

    • Healing - 500 - 3000 ➔ 500 - 1625

  • Customer Support

    • Healing - 1000 - 6000 ➔ 1000 - 3250

  • Silencing Beam 

    • Per Tick damage - 20 - 120 ➔ 20 - 65

  • Passive Drone

    • The drone now gains stacks for completed Dynamic Objectives

    • Bonus Damage per stack - 17.5 ➔ 8.75

    • Bonus Heal per stack - 125 ➔ 62.5

    • Bonus Health per stack - 225 ➔ 112.5

Sarab

  • A 0.5s cooldown before shooting alt fire right after primary fire has been introduced

    • This aims to lower the possibility of one shotting enemies early in a match

  • Shadow Clone 

    • Clone Health - 1200 - 7200 ➔ 1200 - 3900

  • Calling in the Artillery - Ultimate 

    • Damage - 1672 - 10032 ➔ 1672 - 5434

Sandstorm (Zone Damage per Stage)

  • Pet Tick damage

    • Phase 1 - 80

    • Phase 2 - 100 

    • Phase 3 - 150 ➔ 130 

    • Phase 4 - 200 ➔ 160 

    • Phase 5 - 300 ➔ 200 

    • Phase 6 - 400 ➔ 250 

    • Phase 7 - 500 ➔ 300 

    • Phase 8 - 500 ➔ 300 

    • Phase 9 - 750 ➔ 450 

    • Phase 10 - 1000 ➔ 600 

    • Phase 11 - 1000 ➔ 600 

Loot Containers

  • Common Loot chest

    • Base HP - 100

    • HP per Stage - 35 ➔ 17.5

  • Rare Loot chest 

    • Base HP - 200 

    • HP per Stage 70 ➔ 35

  • Epic Loot chest

    • Base HP - 300 

    • HP per Stage - 52.5

  • Guaranteed reward chest - Dynamic Objective

    • Base HP - 100 

    • HP per Stage - 35 ➔ 17.5

  • Common reward chest - Dynamic Objective

    • Base HP  - 200 

    • HP per Stage - 70 ➔ 35

  • Rare reward chest - Dynamic Objective

    • Base HP - 250

    • HP per Stage - 87.5 ➔ 43.75

  • Epic reward chest - Dynamic Objective

    • Base HP - 250

    • HP per Stage - 87.5 ➔ 43.75

Convoy

  • Wagon 

    • Health - 4800 - 28800 ➔ 4800 - 15600

  • Turret 

    • Health - 2400 - 14400 ➔ 2400 - 7800

    • Damage Per Second - 200 - 1200 ➔ 200 - 650

    • Attack Interval - 0.1s ➔ 1s

    • Experience granted - 50 ➔ 30

Hoverboard

  • Hoverboard received another portion of values tuning aiming to improve maneuverability 

    • Acceleration rates have been further lowered

      • Base - 3000 → 2500

      • Boost - 4000 → 3000

    • Steering values have been significantly raised

      • Base - 4000 → 6000

      • Boost - 4000 → 8000

Water terrain effect

  • Max jump height has been increased by 20% while being affected by the water terrain effect

Gameplay Changes and Improvements 

Progression, Battlepass and Store

  • An in-game store has been launched! 

    • We’re introducing Rekaz, our new premium currency available for purchase directly in the store

  • You can now progress through the new Seasonal Battle Pass 

    • Level up and claim a wide range of exclusive visual rewards

      • Rekaz Currency Rewards - Earn Rekaz back as you level up through the Battle Pass

  • Challenges section has been expanded with Daily and Weekly quests

Bots

  • Bots combat behavior received a portion of improvements

    • They can now use skills and abilities

    • They’re now much more eager to move around in combat

    • Bots now make the effort to respawn dead teammates

Sandstorm

  • The way the last sandstorm safe zone is selected has been refactored

    • Situations where players are forced to relocate across the map should no longer be possible

User Interface

  • The Characters tab now allows you to select a favorite character

    • Favorite character will be displayed in the main menu along with the selected character skin

  • Emote wheel has been introduced

    • Open it by pressing V and show your moves to other players

  • HP bars for enemy players and turrets have been introduced

    • Shoot the enemy to reveal it’s remaining HP and current level

  • Djinni character has been added to the Champions tab

  • You can now customize your player profile with titles, and avatars

    • Click on the avatar in main menu to invoke the customization window

  • New match summary screen has been added to the post match flow

  • Characters tab in menu received some polish

Visual Effects

  • Visual effects for Fanoos's ultimate ability have been updated

  • VFX for Djinnis Primary and Secondary fire have been updated

  • Naif’s drone received new underglow VFX

Level Design

  • One of the desert POIs has been reworked to better accommodate nearby spawn location

  • Various smaller changes and improvements around the entire SAMLA map

Miscellaneous

  • Video tutorials have been introduced

    • New players now can watch a set of short videos to better understand the basics of SAMLA

  • Further progress on the ongoing optimization effort has been made

  • Minor texture and meshing fixes

  • Arwa’s model received minor tweaks

Bugfixes

  • Arwa’s granite spear no longer causes an FPS drop on AMD GPUs

  • One of the Escort objective artifacts near the central towers no longer spawns underneath the terrain

  • Collisions of the cables surrounding the bunker are have been restored

  • Convoy turrets now properly deactivate when the objective gets destroyed

  • Becoming trapped inside the Convoy tunnel entrance is no longer possible

  • A rare game crash during Escort objective has been eliminated

  • Correct audio cue is now played when successfully finishing capture the point objective

  • Fixed a rare bug where a reward chest would spawn beneath the ground after finishing a dynamic objective

  • Naif, Arwa and Busina no longer experience a delay in using primary fire after using alt fire first

  • Busina's Alt-fire now correctly applies bleed status after hitting the enemy on the hip

  • Characters’ textures are again correctly displayed during death animation

  • Entering a teleport while being on a hoverboard will no longer cause audio problems

  • Hoverboard textures while in the Training mode were restored

  • Djinnis’ are now able to open the world map

  • Bot Naif no longer has 100% accuracy

  • Received damage SFX is again properly played

  • Getting hit with a stun during Arwa’s ultimate ability no longer causes loss of control

  • It is no longer possible to duplicate mods and artifacts by having two players pick it up at the same time

  • Shooting Sarab's alt fire without ADS is no longer possible

  • Missing SFX for picking up a power up in Training mode has been restored

  • Sarab’s Mirage ability now works correctly in the Training Mode

  • Hoverboard physics should no longer allow players to launch into the air

Follow our Discord for real-time updates, play sessions, and upcoming events.

More from Samla

Other announcements

All news
Game update27 Aug 2026Hotfix - Bug Fixes & Improvements | تحديث سريع - إصلاحات وتحسيناتمرحبًا بأبطال صملة! يهدف هذا التحديث إلى إصلاح بعض المشاكل الملحوظة التي ظهرت مع التحديث الأخير. إصلاحات: · لم تعد فيديوهات الشروحات تظهر عند كل تشغيل للعبة · أصبحت معاينة مكافآت بطاقة المعركة تظهر بالدقة الصحيحة · لم يعد اللقب الافتراضي يُطبق على جميع اللاعبين · أصبحت معاينة مكافآت ركاز في بطاقة المعركة تظهر بشكل صحيح · إصلاحات بسيطة على شاشة بطاقة المعركة انضموا إلى الدسكورد للحصول على التحدي…Game update5 Aug 2026Hotfix - Bug Fixes & Improvements | تحديث سريع - إصلاحات وتحسيناتمرحبًا بأبطال صملة! نقدم لكم تحديثًا سريعًا يركز على معالجة أبرز المشاكل التي ظهرت مع آخر تحديث كبير. إصلاحات · أصبح الضرر الذي يسببه نايف للقطارات يُحتسب بشكل صحيح، مما يتيح له إكمال الهدف. · أصبحت أهداف القطارات المتاحة تظهر بشكل صحيح على الخريطة. · لم تعد إشعارات رفع المستوى تظهر لجميع أعضاء الفريق. · أصبحت تعديلات الأسلحة والآثار تسقط بشكل صحيح عند أول إقصاء. · لم تعد التحديات تُحجب بصريًا…Major update4 Aug 2026New Convoy, Challenges & Balance | المدرع الجديد، التحديات والتوازنمرحبًا بأبطال صملة! احتفالًا بهذه المرحلة المهمة من البيتا، نقدم لكم أكبر تحديث لصملة حتى الآن! تغييرات ضخمة على التوازن تهدف إلى تقليل وقت الإقصاء، وهدف ديناميكي جديد بالكامل، وطور المشاهدة، وتحديات جديدة بالكامل، ونظام رفع المستوى، ولوحات الصدارة، وكمية هائلة من المؤثرات البصرية الجديدة، وعناصر واجهة المستخدم، والكثير غير ذلك! التوازن العج · تمت إضافة مرحلتين جديدتين للعج، ليصبح إجمالي عدد مر…