--------------------------------------------------------------------------------
🇩🇪 DEUTSCH / GERMAN
--------------------------------------------------------------------------------
Update 0.9.8.8b – M&A-Niederlassungen, ADR-Gefahrgut, Sound-Fix, Filialleiter-Gehalt & Anhänger-Abholfahrt
Hallo Spediteure!
Das heutige Update 0.9.8.8b behebt gemeldete Community-Bugs rund um Firmenübernahmen von Konkurrenten (M&A), fehlende ADR-Kennzeichnungen bei Gas-Aufträgen, die fehlende Soundkulisse beim Start von LKW- und Gliederzug-Touren, die Gehaltsanzeige von Filialleitern sowie automatische Leerfahrten zur Anhänger-Abholung:
🛠️ Wichtigste Änderungen in Version 0.9.8.8b
- 🏢 Übernommene Niederlassungen im Auftragsplaner anwählbar:
• Volle Betriebsbereitschaft nach Übernahme: Nach einer 100%-Vollübernahme rivalisierender Speditionen werden alle Niederlassungen der Zielfirma ab sofort vollständig erschlossen, eingezäunt (2.500 m² Gesamt- / 1.000 m² Nutzfläche) und mit bezugsfertigem Verwaltungsbüro (`office = 1`) sowie Standardgaragen entsprechend der übernommenen Kapazität eingegliedert.
• Freischaltung im Auftragsplaner: Das Dropdown-Menü zur Niederlassungsauswahl im Auftragsplaner greift nun dynamisch auf die Betriebsbereitschaftsprüfung des FacilityManagers zu. Übernommene Niederlassungen erscheinen verlässlich in der Auswahlliste.
• Sofortige Tourenplanung: Alle an den übernommenen Standorten stationierten Fahrzeuge, Auflieger und Fahrer können ab sofort direkt für Aufträge und Touren disponiert werden. - 🚛 Heimat-Stationierung übernommener Fahrzeuge:
• Fahrzeuge aus dem Fuhrpark übernommener Konkurrenten werden nun exakt der Niederlassung am jeweiligen Fahrzeugstandort zugewiesen, anstatt pauschal dem Hauptsitz (`FAC_HOME`) zugeordnet zu werden. - 💾 Vollautomatisches Self-Healing für bestehende Spielstände:
• Kein Neustart nötig! Beim Laden des Spielstandes repariert die automatische Baseline-Prüfung alle zuvor übernommenen Niederlassungen rückwirkend, richtet Büro und Garagen ein und schaltet sie sofort auf `🟢 Betriebsbereit`. - ⚠️ Glasklare ADR-Kennzeichnung bei Gas- und Gefahrgutaufträgen:
• Keine irreführende "Normaler Transport"-Klassifizierung: Gas- und Gefahrguttransporte (z.B. LNG, LPG, Propan) werden im Auftragsmarkt ab sofort unmissverständlich als ADR-Transporte gekennzeichnet (z.B. `🔥 ADR Tank (Gas)` oder `🧪 ADR Tank (Flüssig)`).
• Transparente Auftragsdetails: Die irreführende Angabe `ADR-Zertifikat: Keine` in den Kacheldetails wurde behoben. Es wird nun exakt das benötigte Zertifikat ausgewiesen und auf Tankauflieger hingewiesen. Auch in der Kurzübersicht und auf Auftragskarten warnt ab sofort ein `⚠️ ADR`-Zusatz.
• Präzise Tourenplaner-Prüfung: Bei der Zuweisung eines Fahrers zu ADR-Frachten prüft der Tourenplaner nun auch bei regulären Markt-Aufträgen das passende ADR-Zertifikat und zeigt verständliche Fehlermeldungen. - 🔊 Satte Soundkulisse beim Start von LKW- & Gliederzug-Touren:
• Beim Starten einer Tour via Auftragsplaner ertönt ab sofort auch für schwere LKWs, Zugmaschinen und Gliederzüge verlässlich ein satter Diesel-Motorsound (`engine_start_truck`). - 👔 Korrekte Gehaltsanzeige beim Filialleiter (Monat statt Tag):
• In der Detailansicht des Bürogebäudes von Niederlassungen wurde das Gehalt des Filialleiters fälschlicherweise als Tagesgehalt ausgewiesen (`€ / Tag`). Da die Gehaltsabrechnung der Niederlassungsleitung in der Spielwirtschaft realitätsgetreu als Monatsgehalt am 1. eines jeden Monats verbucht wird, wurde die Anzeige in allen 6 Sprachen auf `... / Monat` korrigiert. - 🔗 Automatische Anhänger-Abholfahrt & Standortanzeige:
• Standort im Auswahlmenü: Im Tourenplaner wird bei Anhängern und Aufliegern ab sofort direkt im Dropdown-Menü und im Tooltip der aktuelle Standort der Einheit angezeigt (z.B. ` Planenauflieger (100%)`).
• Reale Abholfahrt bei entfernten Einheiten: Wählt ihr für ein Zugfahrzeug an Standort A einen Anhänger aus, der an Standort B steht, fügt das Spiel automatisch eine echte Leerfahrt zur Abholung als ersten Streckenabschnitt in die Tour ein – inklusive realer Distanz, Fahrtzeit, Lenkzeiten und Spritverbrauch!
• Transparente Vorschau: In der Streckenvorschau wird der Schritt unmissverständlich ausgewiesen: `🔗 Anhänger abholen in `. Funktioniert sowohl im automatischen Routenoptimierer als auch in der manuellen Tourenplanung. - 📋 Konsistente Anzeige im Fuhrpark (`FleetWindow.gd`):
• Der Niederlassungs-Filter im Fuhrpark- und Shop-Bereich nutzt nun dieselbe dynamische Betriebsbereitschaftsprüfung, wodurch Inkonsistenzen und fälschliche `(WIP / nicht betriebsbereit)`-Zusätze beseitigt wurden. - ⏱️ Chronologische Sortierung & saubere Zeilen in der Routenvorschau:
• Reihenfolge bei verzögertem Start behoben: Bei einem geplanten Start in der Zukunft (z.B. 10:00 Uhr bei Spielzeit 07:00 Uhr) stand bisher fälschlicherweise `10:00 | ` ganz oben über der Wartezeit. Alle Einträge sind nun strikt chronologisch geordnet.
• Klare Zeitfenster & Beschriftung: Geplante Aufenthalte zeigen ab sofort transparent das Endfenster (`Geplanter Aufenthalt in (bis HH:MM)`), reguläre Abfahrten sind sauber mit `Start: ` beschriftet. - 🌙 24/7-Simulation: Fahr- & Ruhezeiten, Wegfall der 23:00-Uhr-Sperre & Fähr-Erholung:
• Wegfall der starren 23:00-Uhr-Barriere: Touren und Etappen werden ab 23:00 Uhr nicht mehr blockiert oder abgelehnt. LKWs können nun rund um die Uhr zu jeder Tages- und Nachtzeit disponiert werden. Die Ruhezeiten richten sich dynamisch nach den echten Lenk- und Schichtzeitgrenzen (13h bzw. 15h Schichtgrenze oder 9h/10h Tageslenkzeit).
• Kein 45m-Pausen-Glitch vor der Nachtruhe mehr: Wenn ein Fahrer nach 4,5h Fahrt kurz vor Schichtende steht (verbleibende Schichtzeit <= 45 Min), wird keine redundante 45-Minuten-Pause mehr eingeschoben, sondern direkt die 11-stündige Erholungsphase vorgezogen.
• Fährzeiten als Erholungszeit: Längere Fährüberfahrten (ab 7h, z. B. Rostock–Kopenhagen mit 7h 28m) gelten voll als tägliche Ruhezeit (`dsr = 0.0`), sodass der Fahrer am Ankunftshafen mit frischer Schicht startet. Bei kürzeren Fährfahrten ruht der Fahrer auf See, die Schichtzeit wird um die Fährdauer nach hinten verschoben und es ist keine sofortige Lenkpause nach dem Anlegen nötig.
• Transparente Fähr-Anzeige: In der Touren-Timeline zeigen Fährverbindungen nun klar die Fahrtdauer und den Vermerk `[... — Erholung auf See]` an.
Vielen Dank für euer wertvolles Feedback und allzeit gute Fahrt! 🚛💨
Euer WGD Team
--------------------------------------------------------------------------------
🇬🇧 ENGLISH
--------------------------------------------------------------------------------
Update 0.9.8.8b – M&A Branches, ADR Hazmat, Engine Sound, Manager Salary & Trailer Pickup
Hello Logistics Managers!
Today's Update 0.9.8.8b addresses community feedback regarding competitor company takeovers (M&A), missing ADR hazmat indicators for gas freight, missing engine sounds on heavy truck departures, branch manager salary labels, and trailer pickup runs:
🛠️ Changes in Version 0.9.8.8b
- 🏢 Acquired Branches Selectable in Order Planner:
• Immediate Operational Readiness: Following a 100% takeover of a rival trucking company, all acquired branches are now integrated as fully developed and fenced properties (2,500 m² total / 1,000 m² fenced area), equipped with an administrative office (`office = 1`) and standard garages matching their acquired capacity.
• Trip Planner Dropdown Unlocked: The branch selector in the Order Planner now dynamically evaluates live operational status via the FacilityManager. Acquired branches reliably appear in the dropdown list.
• Instant Tour Dispatching: Vehicles, trailers, and drivers stationed at newly acquired branches can be planned and dispatched on trips without delay. - 🚛 Accurate Fleet Stationing:
• Acquired vehicles are now stationed directly at the local branch corresponding to their actual city location rather than defaulting to company headquarters (`FAC_HOME`). - 💾 Retroactive Savegame Self-Healing:
• No need to restart your career! When loading an existing save file, the automated baseline inspection detects and repairs any previously acquired branches, adding missing offices/garages and setting them to `🟢 Operational` status. - ⚠️ Crystal-Clear ADR Hazardous Materials Labelling:
• No More Misleading "Normal Transport": Gas and hazardous liquid shipments (e.g. LNG, LPG, Propane) are now explicitly categorized with high-visibility orange badges (e.g. `🔥 ADR Tank (Gas)` or `🧪 ADR Tank (Liquid)`).
• Transparent Details & Reminders: Fixed contradictory `ADR Certificate: None` detail entries. The expanded view clearly specifies the required certificate and equipment requirements. Order cards and summaries now clearly carry a `⚠️ ADR` warning tag.
• Trip Planner Driver Validation: Assigning drivers to ADR freight strictly validates required certificates and provides clear, helpful tooltips. - 🔊 Heavy Diesel Ignition Sound for Trucks & Drawbar Combinations:
• Heavy trucks, tractors, and drawbar rigs (Gliederzüge) now reliably trigger an authentic heavy diesel engine start sound upon departure in the trip planner (`engine_start_truck`). - 👔 Branch Manager Salary Display (Monthly instead of Daily):
• In the branch office building view, the branch manager's salary was erroneously shown with a daily rate label (`€ / Day` / `€ / Tag`). Because manager compensation in the game economy is billed realistically on a monthly basis on the 1st of every month, the label has been corrected across all 6 languages to `... / Month`. - 🔗 Automatic Trailer Pickup Leg & Transparent Location Display:
• Location Visibility in Dropdown: In the Trip Planner, trailer selection menus and tooltips now clearly show the physical location of each unit (e.g. ` Curtainsider (100%)`).
• Realistic Deadhead Pickup Runs: Selecting a trailer parked at City B for a truck starting at City A now automatically inserts a realistic deadhead pickup run as the first leg of your route – fully calculating travel distance, driving time, driver rest periods, and fuel consumption!
• Clear Timeline Preview: The pickup leg is cleanly displayed in the route preview: `🔗 Pick up trailer in `. Fully supported across both auto-route optimization and manual route building. - 📋 Fleet Window Filter Consistency:
• Unified readiness checks across fleet management and vehicle dealership views, eradicating misleading `(WIP / not operational)` tags on functional depots. - ⏱️ Chronological Sorting & Clean Timeline in Trip Preview:
• Fixed Order for Future Departure Times: When setting a scheduled start in the future (e.g. 10:00 AM while current simulation time is 07:00 AM), `10:00 | ` previously hovered ahead of the 07:00 AM wait. All entries are now sorted in strict chronological order.
• Clear Time Windows & Labels: Scheduled stays now transparently show their end window (`Scheduled stay in (until HH:MM)`), and normal trip starts are properly labelled as `Start: `. - 🌙 24/7 Simulation: Driving & Rest Regulations, 23:00 Curfew Removal & Ferry Rest:
• Removal of Rigid 23:00 Curfew: Trips and stops are no longer halted or rejected past 23:00. Fleets can operate 24/7 around the clock. Rest breaks are scheduled dynamically according to authentic shift windows (13h/15h) and driving limits (9h/10h).
• Eliminated 45-Min Break Glitch Before Sleep: If a driver hits the 4.5h driving limit with <= 45 minutes of shift time remaining, the planner directly transitions into the 11-hour rest instead of inserting a redundant 45-minute pause right before sleep.
• Ferry Crossings Counted as Rest: Long ferry crossings (7+ hours, e.g. Rostock–Copenhagen at 7h 28m) now count as a full daily rest period (`dsr = 0.0`), giving the driver a brand-new shift upon arrival. Shorter crossings extend the shift clock by the crossing duration and reset continuous driving timers.
• Enhanced Ferry Timeline Details: Ferry connections in the trip preview now display their exact duration and rest credit: `[... — Rest at sea]`.
Thank you very much for your continuous feedback & keep on truckin'! 🚛💨
Your WGD Team
--------------------------------------------------------------------------------
🇫🇷 FRANÇAIS / FRENCH
--------------------------------------------------------------------------------
Mise à jour 0.9.8.8b – Dépôts rachetés, ADR, son moteur, salaire & enlèvement remorque
Bonjour à tous les transporteurs !
La mise à jour 0.9.8.8b résout plusieurs problèmes signalés par la communauté : rachat d'entreprises concurrentes (M&A), signalétique ADR pour les cargaisons de gaz, bruitage de départ pour les poids lourds, étiquette de salaire du directeur d'agence et trajets automatiques d'enlèvement de remorque :
🛠️ Modifications de la version 0.9.8.8b
- 🏢 Dépôts rachetés disponibles dans le planificateur de tournées :
• Opérationnalité immédiate après rachat : Lors du rachat à 100% d'un concurrent, tous ses dépôts sont désormais intégrés avec un terrain clôturé et viabilisé (2 500 m² au total / 1 000 m² utiles), un bureau administratif (`office = 1`) et des garages standards correspondant à leur capacité.
• Déblocage dans le planificateur : Le menu déroulant des agences prend désormais en compte la vérification dynamique d'exploitation. Les dépôts rachetés s'affichent correctement dans la liste de sélection.
• Planification instantanée : Les camions, remorques et chauffeurs rattachés à ces agences peuvent être affectés sans délai à des tournées de transport. - 🚛 Affectation locale des véhicules :
• Les véhicules repris sont désormais assignés à la succursale de la ville où ils se trouvent réellement, plutôt que d'être rattachés par défaut au siège social (`FAC_HOME`). - 💾 Réparation automatique des sauvegardes existantes :
• Aucun nouveau départ requis ! Lors du chargement de votre partie, le système d'inspection répare automatiquement les dépôts rachetés antérieurement et active le statut `🟢 Opérationnel`. - ⚠️ Marquage clair des marchandises dangereuses ADR :
• Les cargaisons de gaz et de liquides inflammables (GNL, GPL, propane) portent désormais un badge orange distinctif (ex. `🔥 Citerne ADR (Gaz)`). Les mentions trompeuses `Transport normal` et `Aucun ADR requis` ont été corrigées. Les cartes de commandes indiquent clairement le prérequis `⚠️ ADR`. - 🔊 Bruitage de démarrage moteur pour poids lourds :
• Les camions lourds, tracteurs et ensembles articulés disposent désormais d'un bruitage authentique de démarrage diesel lourd (`engine_start_truck`) au moment du départ dans le planificateur. - 👔 Salaire du directeur d'agence (Mensuel au lieu de journalier) :
• Dans la vue du bâtiment de bureaux de succursale, la rémunération du directeur était affichée par erreur avec une étiquette journalière (`€ / jour`). Étant donné que la paie de la direction d'agence est facturée mensuellement le 1er de chaque mois dans l'économie du jeu, l'affichage a été corrigé en `... / mois` dans toutes les langues. - 🔗 Trajet d'enlèvement automatique & visibilité de la remorque :
• Emplacement dans le menu : Dans le planificateur de tournées, le menu déroulant et les infobulles indiquent désormais l'emplacement physique de chaque remorque (ex. ` Rideaux coulissants (100%)`).
• Trajet à vide automatique : Si la remorque choisie se trouve dans un autre dépôt que le tracteur, un trajet à vide pour aller la chercher (avec distance, temps de conduite et consommation de carburant) est automatiquement inséré en première étape.
• Aperçu clair : L'étape est affichée de manière transparente dans l'aperçu du trajet : `🔗 Récupérer la remorque à `. - 📋 Cohérence des filtres de la flotte :
• Harmonisation des contrôles dans les fenêtres Flotte et Concessionnaire pour éliminer les mentions erronées de chantier (`WIP`) sur les sites actifs. - ⏱️ Tri chronologique & aperçu clair de l'itinéraire :
• Ordre d'affichage corrigé en cas de départ différé : Lors de la programmation d'un départ différé (ex. 10h00 alors que l'heure de jeu est 07h00), la ligne `10h00 | ` apparaissait à tort avant le temps d'attente. Toutes les étapes sont désormais ordonnées de façon strictement chronologique.
• Créneaux horaires précis : Les temps d'attente programmés affichent désormais leur créneau de fin (`Séjour programmé à (jusqu'à HH:MM)`), et les départs normaux sont étiquetés `Départ : `.
Merci pour vos précieux retours et bonne route à tous ! 🚛💨
L'équipe WGD
--------------------------------------------------------------------------------
🇵🇱 POLSKI / POLISH
--------------------------------------------------------------------------------
Aktualizacja 0.9.8.8b – Przejęte bazy, ADR, dźwięk silnika, pensja i odbiór przyczepy
Cześć Spedytorzy!
Dzisiejsza aktualizacja 0.9.8.8b rozwiązuje zgłoszone przez społeczność błędy dotyczące przejęć firm rywali (M&A), brakujących oznaczeń ADR przy przewozie gazów, braku dźwięku silnika przy starcie ciężarówek, etykiety pensji kierownika oddziału oraz automatycznych przejazdów po odbiór naczepy:
🛠️ Zmiany w wersji 0.9.8.8b
- 🏢 Przejęte oddziały dostępne w planerze tras:
• Pełna gotowość po przejęciu: Po 100% przejęciu firmy rywala wszystkie nabyte bazy są teraz włączane do przedsiębiorstwa z ogrodzoną i uzbrojoną działką (2 500 m² / 1 000 m² pow. użytkowej), gotowym biurem (`office = 1`) oraz standardowymi halami garażowymi.
• Wybór w planerze tras: Rozwijane menu wyboru oddziału sprawdza teraz dynamiczną gotowość placówki. Przejęte oddziały pojawiają się niezawodnie na liście wyboru.
• Natychmiastowa dyspozycja: Pojazdy, naczepy i kierowcy stacjonujący w nowych bazach mogą być od razu planowani i wysyłani w trasy. - 🚛 Prawidłowe przypisanie floty:
• Przejęte pojazdy są teraz przypisywane bezpośrednio do bazy w mieście, w którym faktycznie stacjonują, zamiast trafiać domyślnie do centrali (`FAC_HOME`). - 💾 Automatyczna naprawa istniejących zapisów gry:
• Nie trzeba rozpoczynać nowej gry! Podczas wczytywania zapisu system automatycznie weryfikuje i naprawia nabyte wcześniej bazy, nadając im status `🟢 Operacyjny`. - ⚠️ Wyraźne oznaczenia towarów niebezpiecznych ADR:
• Ładunki gazów i niebezpiecznych cieczy (LNG, LPG, propan) są teraz wyraźnie oznaczane odznakami ADR (np. `🔥 Zbiornik ADR (Gaz)`). Usunięto mylące opisy `Normalny transport` i brak wymogu ADR w szczegółach zlecenia. Karty zleceń zawierają widoczny dopisek `⚠️ ADR`. - 🔊 Dźwięk odpalania silnika ciężarówek i zestawów drogowych:
• Ciężarówki, ciągniki i zestawy z przyczepą odtwarzają teraz realistyczny dźwięk uruchamiania diesla (`engine_start_truck`) podczas startu trasy w planerze. - 👔 Wyświetlanie pensji kierownika oddziału (Miesięczna zamiast dziennej):
• W widoku biurowca oddziału pensja kierownika była błędnie oznaczona stawką dzienną (`€ / dzień`). Ponieważ wynagrodzenie kierownictwa oddziału w ekonomii gry jest rozliczane co miesiąc 1. dnia każdego miesiąca, oznaczenie zostało poprawione na `... / miesiąc` we wszystkich językach. - 🔗 Automatyczny odbiór przyczepy i widoczność lokalizacji:
• Lokalizacja w menu wyboru: W planerze tras menu wyboru naczep i dymki informacyjne pokazują teraz fizyczną lokalizację każdej jednostki (np. ` Firanka (100%)`).
• Realny dojazd po naczepę: Jeśli wybrana naczepa stoi w innej bazie niż ciągnik, do trasy automatycznie dodawany jest realny dojazd na pusto (z uwzględnieniem odległości, czasu, przerw kierowcy i paliwa) jako pierwszy odcinek.
• Przejrzysty podgląd: Etap jest czytelnie prezentowany w podglądzie trasy: `🔗 Odbiór przyczepy w `. - 📋 Spójność filtrów floty:
• Ujednolicono weryfikację gotowości baz w oknach floty i salonu pojazdów, usuwając mylące dopiski o budowie (`WIP`) przy działających oddziałach. - ⏱️ Sortowanie chronologiczne i przejrzysty podgląd trasy:
• Poprawiona kolejność przy opóźnionym starcie: Przy planowaniu późniejszego wyjazdu (np. 10:00 przy czasie gry 07:00) wpis `10:00 | ` błędnie pojawiał się przed czasem oczekiwania. Wszystkie pozycje są teraz posortowane ściśle chronologicznie.
• Przejrzyste okna czasowe: Zaplanowane postoje pokazują teraz dokładnie godzinę zakończenia (`Zaplanowany postój w (do GG:MM)`), a zwykłe wyjazdy oznaczone są jako `Start: `.
Dziękujemy za Wasze opinie i życzymy szerokiej drogi! 🚛💨
Zespół WGD
--------------------------------------------------------------------------------
🇷🇺 РУССКИЙ / RUSSIAN
--------------------------------------------------------------------------------
Обновление 0.9.8.8b – Поглощенные базы, ADR, звук двигателя, зарплата и забор прицепа
Приветствуем, логисты!
Сегодняшнее обновление 0.9.8.8b устраняет ошибки, о которых сообщили игроки: поглощение компаний-конкурентов (M&A), отсутствие обозначений ADR для заказов на газ, отсутствие звука запуска двигателя у тяжелых грузовиков, отображение зарплаты управляющего филиалом и автоматические порожние рейсы для забора прицепа:
🛠️ Изменения в версии 0.9.8.8b
- 🏢 Поглощенные филиалы доступны в планировщике рейсов:
• Мгновенная готовность базы: При 100% поглощении соперника все филиалы теперь сразу добавляются с огороженным участком (2500 м² / 1000 м² полезной площади), готовым административным офисом (`office = 1`) и стандартными гаражами.
• Разблокировка в планировщике: Выпадающий список выбора филиала теперь динамически запрашивает статус готовности базы. Поглощенные филиалы гарантированно появляются в списке.
• Моментальная отправка в рейс: Все автомобили, полуприцепы и водители, находящиеся в этих филиалах, могут быть немедленно назначены на маршруты. - 🚛 Привязка полученного автопарка:
• Автомобили из автопарка поглощенного конкурента теперь прикрепляются к филиалу в городе их фактического нахождения, а не направляются автоматически в штаб-квартиру (`FAC_HOME`). - 💾 Автоматическое восстановление существующих сохранений:
• Начинать новую игру не требуется! При загрузке сохранения система проверяет и автоматически восстанавливает все ранее поглощенные филиалы, включая для них статус `🟢 Готов к работе`. - ⚠️ Четкая маркировка опасных грузов ADR:
• Перевозки газов и опасных жидкостей (СПГ, СУГ, пропан) теперь однозначно отмечаются значками ADR (напр. `🔥 ADR Цистерна (Газ)`). Устранено противоречивое описание `Обычная перевозка` и отметка об отсутствии требований к сертификату. На карточках заказов отображается метка `⚠️ ADR`. - 🔊 Звук запуска дизеля для грузовиков и автопоездов:
• Тяжелые грузовики, тягачи и автопоезда с прицепом при старте рейса в планировщике теперь воспроизводят реалистичный звук запуска тяжелого дизельного двигателя (`engine_start_truck`). - 👔 Отображение зарплаты управляющего филиалом (В месяц вместо дня):
• В обзоре офисного здания филиала зарплата управляющего ошибочно отображалась с дневной ставкой (`€ / день`). Поскольку оплата труда руководства филиалов в экономике игры начисляется ежемесячно 1-го числа каждого месяца, обозначение во всех языках исправлено на `... / месяц`. - 🔗 Автоматический забор прицепа и прозрачная локация:
• Город в меню выбора: В планировщике рейсов в меню прицепов и подсказках теперь сразу виден текущий город нахождения каждой единицы (напр. `[Рига] Шторный полуприцеп (100%)`).
• Полноценный порожний перегон: Если выбранный прицеп находится на другой базе, в маршрут автоматически добавляется полноценный порожний перегон для забора прицепа (с расчетом расстояния, времени в пути, режима отдыха и расхода топлива).
• Наглядный предпросмотр: Этап четко отображается в графике маршрута: `🔗 Забрать прицеп в [Город]`. - 📋 Согласованность фильтров автопарка:
• Единый алгоритм проверки готовности в окнах автопарка и автосалона устраняет ложные пометки о незавершенном строительстве (`WIP`) на действующих базах. - ⏱️ Хронологическая сортировка и наглядный график маршрута:
• Порядок этапов при отложенном старте: При выборе старта в будущем (напр. 10:00 при текущем времени 07:00) строка `10:00 | [Город]` ошибочно отображалась в самом верху перед ожиданием. Теперь все этапы строго упорядочены по хронологии.
• Понятные временные окна: Запланированное ожидание теперь наглядно указывает время окончания (`Запланированная стоянка в [Город] (до ЧЧ:ММ)`), а обычный выезд помечается как `Старт: [Город]`.
Большое спасибо за ваши отзывы и удачных рейсов! 🚛💨
Команда WGD
--------------------------------------------------------------------------------
🇹🇷 TÜRKÇE / TURKISH
--------------------------------------------------------------------------------
Güncelleme 0.9.8.8b – Devralınan Şubeler, ADR, Motor Sesi, Müdür Maaşı ve Römork Teslim Alma
Merhaba Değerli Lojistik Yöneticileri!
Bugünkü 0.9.8.8b güncellemesi, topluluk tarafından bildirilen şirket devralma (M&A) sorunlarını, gaz taşımalarında eksik olan ADR işaretlemelerini, ağır vasıtalardaki eksik kalkış motor sesini, şube müdürü maaş etiketini ve otomatik römork teslim alma seferlerini giderir:
🛠️ 0.9.8.8b Sürümündeki Yenilikler
- 🏢 Devralınan Şubeler Sefer Planlayıcıda Seçilebilir:
• Devralma Sonrası Tam Operasyonel Hazırlık: Rakip lojistik şirketlerinin %100 devralınmasının ardından, tüm şubeler çevrili arsa (2.500 m² toplam / 1.000 m² kullanım alanı), yönetim ofisi (`office = 1`) ve devralınan kapasiteye uygun standart garajlarla anında faaliyete geçer.
• Planlayıcı Açılır Menüsü Düzeltildi: Sefer planlayıcıdaki şube seçimi artık tesisin dinamik operasyonel durumunu sorgular. Devralınan şubeler seçim listesinde güvenilir bir şekilde listelenir.
• Hemen Sefer Görevlendirmesi: Bu şubelerde bulunan tüm çekiciler, dorseler ve sürücüler derhal seferler için planlanabilir. - 🚛 Doğru Filo Konuşlandırması:
• Devralınan araçlar artık varsayılan olarak merkeze (`FAC_HOME`) değil, doğrudan fiilen bulundukları şehirdeki şubeye kaydedilir. - 💾 Mevcut Kayıtlar İçin Otomatik Onarım:
• Yeni bir oyuna başlamanıza gerek yok! Kayıtlı oyununuz yüklendiğinde otomatik denetim sistemi, daha önce devralınmış şubeleri geçmişe dönük olarak onarır ve derhal `🟢 Operasyonel` durumuna getirir. - ⚠️ Net ADR Tehlikeli Madde İşaretlemesi:
• Gaz ve tehlikeli sıvı taşımaları (LNG, LPG, propan) artık sipariş pazarında açıkça ADR rozetiyle belirtilir (örn. '🔥 ADR Tankeri (Gaz)'). Çelişkili 'Normal Nakliye' ve 'ADR Gerekmez' ibareleri düzeltildi. Sipariş kartlarında `⚠️ ADR` uyarısı gösterilir. - 🔊 Ağır Vasıta ve Römorklu Katarlar İçin Kalkış Motor Sesi:
• Ağır kamyonlar, çekiciler ve römorklu katar araçları sefer başlangıcında artık tok bir dizel motor çalışma ses efektiyle (`engine_start_truck`) yola çıkar. - 👔 Şube Müdürü Maaş Gösterimi (Günlük yerine Aylık):
• Şube ofis binası görünümünde şube müdürünün maaşı sehven günlük etiketle (`€ / Gün`) gösterilmekteydi. Oyun ekonomisinde şube yöneticisi maaşları her ayın 1'inde aylık olarak tahakkuk ettirildiğinden, gösterim tüm dillerde `... / Ay` olarak düzeltildi. - 🔗 Otomatik Römork Teslim Alma ve Konum Gösterimi:
• Menüde Konum Gösterimi: Sefer planlayıcıda dorse ve römork menülerinde her ünitenin mevcut konumu açıkça gösterilir (örn. ` Perdeli Dorse (%100)`).
• Otomatik Boş Römork Alma Etabı: Seçilen römork çekiciden farklı bir şehirdeyse, gerçek sürüş mesafesi, seyahat süresi, dinlenme kuralları ve yakıt tüketimiyle birlikte otomatik olarak bir boş römork alma etabı eklenir.
• Net Zaman Çizelgesi Önizlemesi: Rota önizlemesinde bu aşama açıkça gösterilir: `🔗 [Şehir] konumundan römorku teslim al`. - 📋 Tutarlı Filo Filtresi:
• Filo ve galeri ekranlarındaki şube uygunluk kontrolleri birleştirilerek, çalışan tesislerdeki yanıltıcı inşaat (`WIP`) etiketleri kaldırıldı. - ⏱️ Kronolojik Sıralama ve Net Rota Önizlemesi:
• İleri Saatli Kalkış Sıralaması Düzeltildi: İleri bir saatte kalkış planlandığında (örn. oyun saati 07:00 iken 10:00 kalkışı), `10:00 | [Şehir]` satırı hatalı olarak bekleme süresinin üstünde yer alıyordu. Tüm girdiler artık katı bir kronolojik sıraya göre listelenir.
• Net Zaman Aralıkları: Planlanan beklemeler artık bitiş saatini şeffaf şekilde gösterir (`[Şehir] konumunda planlanan konaklama (bitiş: SS:DD)`), normal kalkışlar ise `Başlangıç: [Şehir]` olarak etiketlenir.
Değerli geri bildirimleriniz için teşekkür eder, iyi yolculuklar dileriz! 🚛💨
WGD Ekibiniz