《江湖藏锋》Playtest 第三次更新现已上线。
本次更新重点改善了秘境操作与战斗反馈,加入首领战二次确认和“再起”机制,同时增加了两个存档栏位,并修复了避毒珠效果异常的问题。
新增内容
- 新增“再起”机制:秘境首领战失败后,可以消耗一次再起次数,重新调整队伍的装备和招式,并再次挑战当前首领。
- 首领战开始前新增二次确认,避免因误操作直接进入战斗。
- 战斗中新增敌人受击反馈,使攻击命中效果更加清晰。
- 新增两个存档栏位。
操作与界面优化
- 为部分快捷操作增加空格键作为第二按键。
- 替换秘境选项的 UI 样式,并为各个选项增加对应的快捷键提示。
- 战斗行动条中的敌人图标新增鼠标悬停提示,以及对应敌人的高亮效果,方便快速确认行动单位。
问题修复
- 修复避毒珠无法免疫由角色自身施加的中毒效果的问题。
如果各位侠士在体验过程中遇到任何问题,欢迎随时反馈。
感谢各位侠士的支持,祝大家游戏愉快!