## 🇧🇷 Português
📢 **Atualização:**
* ✅ O **Token de Proteção** a cada **2 horas** foi removido. *(O token recebido ao fazer login continua funcionando normalmente.)*
* ⚔️ Melhorias no sistema de ataque das classes **melee**, evitando situações em que o personagem deixava de atacar inimigos próximos.
* 📈 Agora, ao derrotar um monstro, a barra de experiência exibe:
* A quantidade de **EXP** recebida pelo monstro.
* Quantos monstros iguais você ainda precisa derrotar para subir de nível.
⚠️ **Será necessário atualizar o jogo para utilizar essa nova funcionalidade.**
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## 🇺🇸 English
📢 **Update:**
* ✅ The **2-hour Protection Token** requirement has been removed. *(The token received upon login remains unchanged.)*
* ⚔️ Improved the attack system for **melee classes**, preventing situations where characters would stop attacking nearby enemies.
* 📈 When defeating a monster, the experience bar now displays:
* The amount of **EXP** gained from that monster.
* How many more of the same monster you need to defeat to level up.
⚠️ **You will need to update the game to use this new feature.**
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## 🇪🇸 Español
📢 **Actualización:**
* ✅ Se eliminó el **Token de Protección** que debía renovarse cada **2 horas**. *(El token recibido al iniciar sesión sigue funcionando normalmente.)*
* ⚔️ Se mejoró el sistema de ataque de las clases **cuerpo a cuerpo (melee)**, evitando que dejen de atacar a enemigos cercanos.
* 📈 Ahora, al derrotar a un monstruo, la barra de experiencia muestra:
* La cantidad de **EXP** obtenida.
* Cuántos monstruos iguales necesitas derrotar para subir de nivel.
⚠️ **Será necesario actualizar el juego para utilizar esta nueva función.**