
您的代表作有哪些?
《人类动物园》《骸心》
团队名是?团队大概多少人?
土豆火锅工作室,6人左右
个人在游戏制作中的主要职务是?
编剧,文案
您的年龄段是?(10/20/30/40/……)
20
是否有游戏公司从业经验?
无
做游戏是全职还是业余?
业余
想要长期制作游戏吗?
想
最开始做游戏的目的是?
几个网友一起写一个世界观,然后有人提出要么做个游戏来玩吧,结果就这个“随便做做”不小心做太认真了。
回本了吗?
应该有吧,大家干活都没成本的。
做游戏中的趣事?
几个网友一起干了这么多年结果今年暑假才打算线下第一次见面,别人听了都很惊讶“你们居然都没见过吗”。是的没见过。
做游戏中的头疼事?
因为反馈不佳心态老是炸,怀疑自己做的努力是不是都全部木大。而且很担心自己辜负了其他人的劳动成果,总之跟技术反而没啥关系。
如何克服困难?
尽人事听天命,能做的都做了。
目前有正在做的项目可以透露吗?
人类动物园
该项目目前进度如何?
目前已经完成到一半以上。接下来的版本将揭开前面五层埋的所有伏笔,并且根据玩家的选择进入主角的回忆篇章。
要留下联系方式吗?(如邮箱Q群B站微博等等)
B站:ILIA_伊利亚
填表日期:2023年5月12日