一、优化交互体验和手感,包括多物体的交互优先级、误触等
-优化手柄按键提示
-祝福可多次重抽,需消耗金币
二、烤盘问题修复
-烤盘不再会被喂给史莱姆
-烤盘不再会被出餐
-出餐桌上餐盘+面包的堆叠和交互机制优化。手持面包,桌上烤盘时,面包会放入烤盘;手持烤盘,桌上面包时,面包同样会放入烤盘;桌上和手上都是烤盘时会交换烤盘
三、面包柜问题修复
-面包柜改为4*4容量
-修复了溢出问题
-可以用J/K/L键将烤盘上的面包放入指定层
-可以用空烤盘批量取出指定层的面包
-面包柜不允许放入变质面包
四、其他问题修复
-祝福新增概率保底,掉落更稳定,非酋不再落泪
-修复了出餐间隔极短的情况下,多份餐会被锁定到一个顾客身上的bug
-修复了面包可以被复烤的问题
-修复了变质面包被复烤后变新鲜的问题
-分切机面团允许放回
-进货商店允许赊账
-基础售价提高,设备价格大幅降低
-提升走路的动画速度,降低漂移感
-选择角色页面,增加键盘空格争夺控制权的功能,防止Windows上某些USB接收器、虚拟设备等会被识别为手柄导致无法退出
感谢大家的反馈与支持,祝各位大厨开店顺利、游戏愉快!