Note: Back up your custom textures before updating.
-Corrected grammatical errors in in-game announcement lines.
-Fixed an issue where NPCs used the incorrect exit path at Imaocho Station (Upbound).
-Hopefully fixes an issue causing NPCs to path toward the world origin (0,0,0) upon exiting the train.
-Fixes some local train scenario won't departing after limited express train passing
-Fixes issue with strange record on limited express run
-Adjusted NPC specular material values under medium and low global illumination settings.
-Scrapping usage of nanite system for NPCs and using traditional LODs instead, hopefully this will fixes rendering timing abnormality especially in mobile GPU causing massive FPS drop as you looking at NPCs. As this fix isn't fully verified yet, please disable the NPC system for now if you continue experiencing issues while I investigate what's happening under the hood.
注意: アップデート前にカスタムテクスチャのバックアップを取ってください。
-車内アナウンスの文法的な誤りを修正しました。
-今尾町駅の上りホームについて、NPCが誤った出口ルートを通る不具合を修正しました。
-下車したNPCが原点に向かって移動してしまう不具合を(暫定的に)修正しました。
-特急列車の通過後、一部の普通列車シナリオが出発しなくなる不具合を修正しました。
-特急列車の運行記録に異常が生じる不具合を修正しました。
-中・低設定のグローバルイルミネーション(GI)における、NPCのマテリアルのスペキュラ値を調整しました。
-NPCへのNaniteシステムの適用を廃止し、従来のLOD方式へ変更しました。これにより、NPCを見た際に大幅なFPS低下を引き起こしていた、モバイル向けGPUにおける描画タイミングの異常改善を見込んでいます。なお、今回の修正はまだ完全には検証しきれていないため、引き続き問題が発生する場合は、原因究明の間、NPCの表示設定を一時的に無効化していただけますと幸いです。