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Journey to the DaoEventsDLC赋予技能装备全面更新(1.2.1版本)
Game update

DLC赋予技能装备全面更新(1.2.1版本)

Journey to the Dao · published 22 Apr 2026, 16:02 UTC

All eventsPlayers around this dateRead on Steam

这是免费DLC元婴期的前瞻版本+DLC赋予装备(已经基本完成)的版本,后续更新时间不确定,下次更新间隔
会很长时间了!

制作组调整了制作重心,不再以制作更高境界DLC为方针,调整为横向扩展玩法多样性为主要更新方向,
当然,制作内容依然需要耐心和时间

本次更新引入新的游戏机制,即RPG游戏常有的装备赋予技能玩法,或者准确点说,是说暗黑2里的经典词
条,之所以在之前的游戏更新中没早早加入其中,是因为想将其作为更高境界的终局装备,但开放世界所需
投入的巨量开发时间显然不是我们这种独立游戏工作室能胜任的,但我们不会忘记制作的初衷,决定将其调
整为贯穿游戏整个过程的装备产出,基于这个决定,游戏不再考虑开发更高境界了(但还会制作新地图和怪物、
敌人、装备)。

以下是游戏更新日志:
1、天赋调整:隐藏天赋重生仙帝增加隐藏属性:空间、时间类增强9%;调整天赋正确描述(低阶青龙术效果
更改为使用青龙术法),以防止玩家理解错误其可能会对部分赋予装备技能生效;松鼠御兽师加强,消耗代价
降低
2、新增灵兽的简介描述,现在查看御兽的具体属性面板,可以看到其文字简介
3、扩展了凶兽召唤的玩法,它们有额外的变强体系,另外现在云水间新开了一家店铺,可以从其中购买凶兽召
唤、精进凶兽召唤的能力(包括天赋松鼠御兽师、部分怪物掉落物召唤)
4、加强了道心伙伴,它们的输出、抗性额外受益于道心修行
5、增加了一个特殊剧情,战力超过500完成该剧情可获得彩蛋法宝:0阶赋予技能装备砺石战鼓,效果是战力测
评额外+5%。
6、规范了不同等级的赋予装备的提升比值(大致为1阶:2阶:3阶=2:3:4等等),基于该比值,全面增强了
一阶赋予技能装备,但其携带超过2件以上的多件的负面提升了!
以下是修改后的10件1阶赋予技能的具体描述:
赋予:霜鬃凝元 "引极寒入体,霜气缠刃,水、冰系神通威力提升,如坠永冬。
水/冰类攻击固伤结果+50(6/9倍受益于异能技能增强)!"
赋予:狼焰焚天 "借狼王心火,炎劲透骨,火法燃尽万物,余烬不灭。
火类攻击固伤结果/固伤减免+25(12/4倍受益于火系技能增强)!"
赋予:鳄骨撕天 "身负古鳄怨力,拳脚如巨尾横扫,裂石断金,霸道无匹。
物理/剑道攻击固伤结果+30(6倍受益物理)/+30(9倍受益剑道)!"
赋予:茧化归元 "受击时灵茧裹体,化三分外力为虚无,如虫蜕劫,安然无损。
受击伤害减免/受疗恢复+12/+24(12/24倍受益于血道技能增强)!"
赋予:毒袭之囊 "攻招未尽复生邪毒追击,夺命入髓,倒地不绝。
攻击附加毒类伤害+30(28倍受益于治疗类技能增强)!"
赋予:冻髓逆刺 "寒髓入骨,敌触其身则冰刃反噬,以彼之道还施彼身。
受击反伤+148(12倍受益于冰类技能增强)!"
赋予:祖祭灵愈 "先祖之力低吟唤回春之气,疗伤愈疾,生机如泉涌。
治疗效果+50(9倍受益于治疗技能增强)!"
赋予:鲛绡水障 "受袭时鲛绡自展,凝水成障,挡灾厄于刹那之间。
受击概率护盾+44(12倍受益于水系技能增强)!"
赋予:御灵踏影 "身似山精跃涧,步法无常,每移一尺便增一分杀机。
身法、武道类攻击结果+40(9倍受益于身法/武道技能增强)!"
赋予:余烬返灵 "受创时魔核反哺,化伤痛为灵韵,法力如烬复燃。
受击恢复灵力+16(16倍受益于信仰类技能增强)!"
7、新增了21件2阶赋予技能装备,它们由筑基期的精英/BOSS掉落
以下是这21件2阶赋予技能的具体描述:
赋予:慈航蛊毒 "济世灵光中暗藏神识之毒,愈友之际毒雾漫射,令敌染瘴。
治疗友方时神伤敌人+60(10倍受益于神伤技能增强)!"
赋予:铁壁扩充 "敌暴击之力反被核心吸收,瞬间生成灵力护盾,坚不可摧。
受到暴击时瞬补护盾+128(12倍受益于土类技能增强)!"
赋予:晶启灵涌 "开战刹那晶髓爆发,灵力如潮灌体,法力值瞬间恢复。
战斗开始时恢复MP+32(20倍受益于控傀技能增强)!"
赋予:风刃暴击 "利刃划过要害,血槽中蓄力爆发,固伤如附骨之疽。
暴击时造成额外固伤+444(16倍受益于风类技能增强)!"
赋予:白虎裂杀 "虎印勾动白虎星力,固伤如金戈裂体,威不可挡。
攻击固伤结果/固伤减免+50/25(32/8倍受益于白虎术增强)!"
赋予:血指残印 "指印触血即燃,循创口直入,固伤爆发如万蚁噬骨。
攻击出血单位固伤结果+100(8/16倍受益于血道/魔道类增强)!"
赋予:影遁双吸 "身形虚幻间影纱卷灵,闪避成功则气血法力如逢甘霖。
自身闪避时回血/回灵+200/50(12/6倍受益于身法类增强)!"
赋予:雀翎初愈 "五色灵光伴露而降,开战一刻气血如潮,充盈全身。
战斗开始时恢复HP+256(10倍受益于时间类增强)!"
赋予:鹰瞳破灭 "混金瞳光破晓而出,开战瞬间便伤敌三分,抢占先机。
战斗开始时概率固伤攻击+789(16倍受益于空间类增强)!"
赋予:毒符化生 "针入毒躯,吮其瘴气为甘露,伤敌愈己,生生不息。
攻击中毒敌人时回血+108(12倍受益于治疗类增强)!"
赋予:朱雀焚灵 "羽印引火,朱雀降灵,固伤如烈焰焚魂,寸草不生。
攻击固伤结果/固伤减免+45/30(24/16倍受益于朱雀术增强)!"
赋予:蹼鳞逆伤 "身形一偏,蹼鳞倒刺,敌击落空反遭其刃,自食恶果。
闪避时反伤+1444(24倍受益于弓术技能增强)!"
狼影暗符 "狼符引幽冥之气,暗系法术威力暴涨,如夜魇索命。
暗类攻击固伤/固伤减免+100/25(24/8倍受益于暗系技能增强)!"
赋予:青龙缠杀 "青鳞化龙,木气缠身,固伤如藤蔓绞杀,生生不绝。
攻击固伤结果/固伤减免+40/35(16/24倍受益于青龙术增强)!"
赋予:玄武潮噬 "玄纹引水,潮涌千钧,固伤如巨浪拍身,骨肉尽摧。
攻击固伤结果/固伤减免+35/40(8/32倍受益于青龙术增强)!"
赋予:圣光耀世 "玄纹引水,潮涌千钧,固伤如巨浪拍身,骨肉尽摧。
全队光环:固伤减免+50(10倍受益于光系技能增强)!"
赋予:鲸吞万灵 "鲸核纳百川,异能之力威力全面爆发,无有不破。
行动结束群体固伤+199(9/3倍受益于异能/冰雷风光暗技能增强)!"
赋予:怨偶剧场 "丝线随木偶而出,缚敌经脉,剧场杀阵如影随形。
受击瞬补护盾/反伤+30/+120(12/18倍受益于阵道技能增强)!"
赋予:怨瓣文诛 "文墨染怨,芙蓉泣血,文道固伤如泣如诉,斩魂灭魄。
使用文道技能时追击敌人+99(9倍受益于文道技能增强)!"
赋予:骨音绝响 "弦断音绝,骨中余韵化刃,音律固伤如鬼泣神嚎。
回合结束追击敌人+245(12倍受益于音律技能增强)!"
赋予:雷翼掣云 "翼动生雷,九霄罡气,雷系伤害如天刀滚滚落下,无视敌我灭杀。
雷类攻击固伤/固伤减免+175/-25(32/4倍受益于雷系技能增强)!"
8、修复了部分BUG和文字描述错误,优化了赋予技能装备的法宝、技能图标

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